In deze blog onthul ik het blauwdruk die ik gebruik bij het maken van mobiele games, en deel ik tips en advies uit meer dan 13 jaar in de gamesindustrie. Ik ben super gepassioneerd over het maken van hit games en ik hoop jij ook!
Lees verder voor mijn advies over hoe je game-ideeën onderzoekt, welk type game je moet maken en hoe je een goed presterend team bouwt.
Ik leid ontwikkelingsteams bij Kwalee, werkend aan nieuwe IP's in de Hybrid Casual ruimte. Voorheen was ik een professionele worstelaar maar hing de spandex op om een droom na te jagen: werken aan mijn grootste passie - videogames. In die tijd heb ik hits zoals TENS!, Jetpack Jump en Draw it ontworpen, geprototyped en ontwikkeld. Ik ben heel blij te zeggen dat deze resulteerden in meer dan 1 miljard downloads van onze games.
Ik leg uit hoe we beslissen welke games we maken en beantwoord enkele van de meest gestelde vragen over succes behalen met het maken van mobiele games.
Overweeg Je Competenties
Het is makkelijk om jezelf voor te zijn en te onderschatten hoe moeilijk het is om in bepaalde genres door te breken. We werken in een creatieve ruimte, dus passie meenemen aan tafel, een deel van de mobiele games markt leren kennen en ideeën verder brengen door goede samenwerking en communicatie is waardevol. Maar ook makkelijk om verblind te raken door die passie.
Er zijn belangrijke vragen die je jezelf moet stellen als je nadenkt over het maken van mobiele games in een specifieke genre. Begrijp je complexe economische balans? Zo niet, dan moet je het maken van een idle empire mobiele game vermijden, bijvoorbeeld.
Heb je een kunstteam dat snel hyperrealistische kunst kan produceren? Zo niet, dan kun je moeite hebben om een verborgen objectenspel te onderhouden. Er is een aanzienlijke last op jezelf om de live-ops uit te voeren en nieuwe inhoud te maken.
Wees eerlijk en open over wat je moet maken om ervoor te zorgen dat spelers genoeg inhoud hebben om weken, maanden en jaren van te genieten en wat dat betekent voor je middelen- en kunstbehoeften.
Doe Je Onderzoek
Er zijn veel nuttige tools om te onderzoeken zoals Sensor Tower en Game Refinery, hoewel niet iedereen toegang heeft. Een van de beste manieren om mobiele games te onderzoeken is door de concurrentie uitvoerig te spelen. Dit is cruciaal. YouTube-video3 zijn gangbaar - er zijn speelsessies van elk niveau van een game. Maar zelfs dat is niet genoeg.
Je moet een game zelf hebben, analyseren hoe de game werkt, hoe het je beslissingen als speler beïnvloedt. Denk dieper na over waarom gameontwerpers hebben gedaan wat ze hebben gedaan, hoe ze je interacties en emoties hebben gemanipuleerd, waar de dopamineshots komen, de reis die je hebt afgelegd en welke kenmerken het meest doordringen om je te blijven spelen.
Richt Je Inspanningen
Als je je competenties hebt overwogen en je onderzoek hebt gedaan, kun je kijken naar de games die je kunt maken. Dit zijn waarschijnlijk games die je enthousiast ontwikkelt en beter begrijpt, evenals games die kansen laten zien voor nieuwkomers om marktaandeel te winnen. Respecteer je tijd en die van je medeontwikkelaars, want niemand wil aan een game werken die mensen niet willen spelen.
Wees eerlijk over wat waar moet zijn voor je vertrouwen in je eerste idee - je kunt niet blindelings denken dat je elk probleem zult oplossen. En je moet ook je beslissingen in twijfel trekken. Het is een gevecht om een game tot een succes te maken - je moet je vertrouwen volgen en het daadwerkelijk leveren, evenals voldoen aan een steeds uitdagendere reeks KPI's.
Als je games speelt, begrijp je wat ze leuk maakt. Duik in trending topics en bedenk creatieve ideeën voor je unieke haak. Je kunt ook problemen identificeren die deze pret in de weg staan.
Neem De Juiste Mensen Aan
Hoe creëer je een team dat in staat is om hit games te maken? Wees precies over de houding van de mensen die je inhuurt. Het is essentieel om geen ego in je team toe te laten. Nederigheid is het belangrijkste waar ik naar zoek in mijn team omdat ik communicatie en kwaliteit heb zien afbreken omdat één persoon niet benaderbaar is.
Verrassend innovatieve en creatieve dingen zijn voortgekomen uit een team van compromisbereid creatieve mensen die voelen dat ze een stem hebben. Het succes dat we hebben gezien - met de miljard downloads op onze naam - hebben we allemaal bereikt dankzij een gemotiveerde, enthousiast en getalenteerde groep mensen die mensen en meningen net zo hoog waarderen als kwaliteit.
Veel Succes Met Het Maken Van Mobiele Games!
Uiteindelijk moet je heel eerlijk zijn over je sterktes en zwaktes. Erken de uitdagingen in de markt en maak een game die spelers willen spelen en die je graag wilt maken. Speel veel games zodat je de moeren en bouten kunt onderzoeken die ze leuk maken, en omring jezelf met mensen die hetzelfde denken.
Dit is geen garantie voor succes, maar deze methode is een combinatie van slimme strategieën die je kansen optimaliseren om een hit te scoren en helpt je je kansen te spreiden.
Zodra je een game hebt die voldoet aan je hoge verwachtingen, als je klaar bent om je succes op te voeren, is de volgende weg om te verkennen mobiele publicatie. Krijg steun van een zwaargewicht uitgever zoals Kwalee en je krijgt toegang tot onze ervaring in het op de markt brengen, schalen en geld verdienen met games met tien- en honderdduizenden miljoenen spelers.








