People Make Kwalee: Andrew Graham

door Kwalee Team

Kwalee bestaat uit een diverse groep mensen en we groeien voortdurend!

Om inzicht te geven in de vele individuen en rollen die betrokken zijn bij het uitbrengen van hitgames, nemen we een kijkje achter de schermen en richten we ons op de mensen die het allemaal mogelijk maken. Bekijk ook het volledige People Make Kwalee archief voor ieders verhalen!

Deze keer praten we met onze Gameplay Guru – ja, dat is zijn officiële titel – Andrew Graham!

Wat Doe Je Bij Kwalee?

Mijn officiële functietitel is Gameplay Guru. Tegenwoordig werk ik voornamelijk aan spelprototypes, wat betekent dat ik veel spellen programmeer.

Onze hele filosofie is om zoveel mogelijk ideeën te ontwikkelen, zo snel mogelijk. We testen ze op de markt en kijken welke aanslaan. De succesvolste worden verfijnd en wereldwijd verspreid. Het is geweldig om aan zoveel verschillende ideeën te werken. Het wordt nooit saai.

Wat Is Het Eerste Spel Dat Je Ooit Speelde?

Wauw. We gaan nu ver terug. Ik denk dat het Space Invaders was op de Atari VCS van mijn neven. Ik was zo jaloers! Of het was een Pong-kopie op een Binatone 'TV-spel' die we in de familie hadden (bij lange na niet zo goed als de Atari!).

Uiteindelijk kreeg ik een ZX81, wat betekende dat ik kon proberen zelf spellen te schrijven.

Hoe Begon Je Carrière In De Game-industrie?

Zodra ik kon, nog op school, kocht ik een ZX81 en begon te leren programmeren. De industrie stond toen nog in de kinderschoenen, dus stuurde ik spellen naar bedrijven die ze per postorder verkochten.

Toen ik een Commodore 64 kreeg, ging het beter en begon ik spellen te schrijven voor onder meer Software Projects en Codemasters. Ik nam een jaar vrij van de universiteit om on-site bij Codemasters te werken, waar ik Micro Machines voor de Nintendo Entertainment System schreef.

Hoe Verschilt Het Leven Bij Kwalee Van Andere Bedrijven Waar Je Hebt Gewerkt?

Kwalee is een bedrijf geworden dat anders is dan alle andere waar ik heb gewerkt, inclusief Codemasters. De snelle doorlooptijd van projecten en ideeën is opwindend en het hele bedrijf is daarbij betrokken.

Je voelt de enthousiasme als je door het kantoor loopt – of door de gesprekken op Slack, gezien de huidige situatie.

Vertel Ons Iets Over Je Rol Dat Mensen Zou Verrassen

Soms kijk ik op het Oddly Satisfying bord op Reddit voor spelideeën!

Wat Is Je Trotsste Moment Als Kwalee-medewerker Geweest?

Wanneer een van de spellen waaraan je hebt gewerkt goed presteert, voelt dat geweldig. Vooral als je weet dat er veel getalenteerde mensen samenwerkten om het te realiseren.

Welk Advies Zou Je Iemand Geven Die De Game-industrie In Wil?

Werk aan persoonlijke projecten, solo of in teamverband. Probeer een project te voltooien, zodat je kunt laten zien wat je in je mars hebt.

Als je interesse hebt om bij Andrew en de rest van ons team te komen, we zijn momenteel op zoek naar een heleboel spannende functies! Of als je al bezig bent met je eigen spellen en wil profiteren van de kennis van Andrew en onze Hyper Casual experts, kun je ze indienen bij ons publicatieteam.

Over de auteur:

Passionele geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor gamers en ontwikkelaars.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: