Imperfecties omarmen met onze VP van HR, Adrian Garton

door Kwalee Team

In onze nieuwste interviewserie hebben we het geluk gehad om legendes uit de game-industrie van Kwalee te interviewen zoals Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, en nu zitten we met onze VP van HR, Adrian Garton. Van tech speelgoed uit de kindertijd zoals de iconische 'Big Trak' tot strategische gamevoorkeuren en een verrassende carrière, Adrian deelt zijn unieke kijk op technologie, gaming, en de wendingen die hem naar Kwalee hebben geleid.

Adrian, Laten We Beginnen Met Je Relatie Met Technologie, Hoe Was Dat Vroeger?

Met technologie gaan we ver terug, al mijn speelgoed als kind was zo high-tech als ik mijn ouders kon laten kopen. Wat me vooral te binnen schiet is de 'Big Trak' die ik had. Dit was een gecomputeriseerd speelgoed dat geprogrammeerd kon worden met knoppen bovenop, en je kon zijn route programmeren, zoals links, rechts, aantal graden in zijn bocht, het was geweldig. Het was ooit een van de meest gewilde speelgoed ter wereld en ik had het geluk er een te krijgen voor Kerstmis. Vanaf jonge leeftijd was ik een snelle leerling van technologische vaardigheden, zoals tekstverwerking voor huiswerk bijvoorbeeld. De leraren hadden er gelukkig geen moeite mee, aangezien mijn handschrift verschrikkelijk was. Als ik terugkijk, denk ik dat mijn eerste computer voor tekstverwerking een Atari ST was, die meer dan een voet breed was. Het was geweldig omdat ik daardoor zowel games kon spelen als productief kon zijn met huiswerk en creatieve vaardigheden.

Heeft Gamen Je Altijd Geïnteresseerd?

Ik was altijd een beetje een computergamer, zolang ik me kan herinneren. Ik was altijd gefascineerd door vroege bewegende handheld speelgoed toen ik jonger was. Als ik terugdenk, mijn oudere broer kreeg jaren geleden een Commodore Plus/4, en dat vergrootte toen mijn enthousiasme voor gamen, een tape dek laden en coderen uitproberen.

In mijn tienerjaren begon ik steeds meer van strategische spellen te houden. Spellen zoals Populous vond ik geweldig, toen dat uitkwam heb ik daar waarschijnlijk een miljard uren in gestoken. Ook heb ik veel tijd gestoken in een spel genaamd Cossacks: Back To War, waarin ik uren bezig was met het mijnen van grondstoffen en het opbouwen van mijn digitale rijk.

Het spel dat ik nu het meeste speel is The Elder Scrolls Online. Ik ben daar ingeraakt door Skyrim te spelen, een ander spel waar ik miljarden uren in kon stoppen. Ik kwam er via een positieve online review op en wilde het graag proberen en nu hou ik er absoluut van. Dit spel is precies mijn ding, voor mij is het feit dat er een open wereld speelstijl is waar je kunt doen wat je wilt, in welke richting je maar wilt gaan, en de tijd kunt nemen om je karakter op te bouwen.

Wat Was Je Carrièreplanning Gedurende Je Leven?

Ik wilde oorspronkelijk schrijver worden, (en op een dag maak ik misschien iets af.) Het enige waar ik ooit dacht goed in te zijn was het schrijven van fantasy en non-fictie stukken. Als ik terugkijk, was ik meer geïnteresseerd in voor mezelf werken dan voor een groot "corporate" omdat ik het niet fijn vond om in een hokje gestopt te worden en me te moeten houden aan bureaucratieën waar ik het niet mee eens was. Dat was nooit mijn ding, dus wilde ik in eerste instantie mijn eigen bedrijf opzetten en voor mezelf werken. Het was in essentie een technologiebedrijf, software kopen en verkopen voor de Atari home computer. Het was een soort openbare-bibliotheek met wat toeters en bellen. Ik kon de ideeën die ik had niet ontwikkelen omdat ik, als minderjarige onder de 18, geen financiering kon krijgen.

Dat leidde ertoe dat ik rollen aannam bij andere bedrijven om wat geld bij elkaar te krijgen, en eerlijk gezegd is het makkelijk om verslaafd te raken aan "salaris" en uiteindelijk gaf ik het op en deed mee aan de ratrace zoals iedereen. Al snel vond ik mezelf in HR, werkte mee door de rangen omhoog tot HR Director niveau en daarna Chief People Officer voor Hinduja Global Solutions (HGS). Na vijf jaar het bedrijf weer op de been te hebben geholpen, ging ik verder, stapte ik over naar een industrie die dichter bij mijn interesses en waarden stond, en nu ben ik hier bij Kwalee.

Een van de redenen waarom ik bij HR blijf is dat je een relatief ongekende kans krijgt om mensen te helpen op hun carrièrepad, en het is geweldig om te zien dat mensen iets van zichzelf maken.

Wat Betekent Hr Voor Jou?

Mensen hebben veel verschillende opvattingen over wat HR is. Vanuit mijn perspectief is HR twee dingen:

  • Risicobeheer voor bedrijven
  • Onze bedrijfsmissie toegankelijk en haalbaar maken.

Met risicobeheer voor het bedrijf moet ik ervoor zorgen dat alle richtlijnen en beleidsmaatregelen door onze teams worden nageleefd. Aan de kant van de werknemers van onze teamleden, gaat het erom ervoor te zorgen dat wat we proberen te doen toegankelijk en haalbaar is. Het gaat erom onze zakelijke doelstellingen toegankelijk te maken voor de mensen die voor de organisatie werken. Dit zorgt er ook voor dat we hun rechten, belangen beschermen en hen ondersteunen op het gebied van hun carrièreontwikkeling, en er voor zorgen dat onze managers uitstekende mentoren en leiderschap kunnen bieden.

Wat Trok Je Aan In Je Rol Bij Kwalee?

Er waren een paar redenen, een daarvan was mijn geschiedenis met gamen, dus het idee om voor een gamebedrijf te werken was een grote aantrekkingskracht. Een andere reden was dat ik niet terug wilde naar mijn vorige carrièresectoren, die me veel jaren stress bezorgden en ik had er genoeg van.

Toen ik naar het bedrijf keek, merkte ik meteen op hoe geweldig de mensen in de organisatie waren, ik kon mezelf zien werken met deze teams. Bovendien was er een echte passie die je in veel bedrijven niet aantreft. Ik herinner me dat ik dacht dat mijn vaardigheden echt bij Kwalee pasten, dat mijn ervaring echt een verschil kon maken, en dat ik er veel plezier aan kon beleven.

Bijna op mijn eenjarige werkjubileum kan ik eerlijk zeggen dat dit het werk is dat ik het leukste vond in mijn carrière. Het is echt geweldig om aan het eind van de dag naar huis te rijden en te zeggen "ja, dit gaat allemaal de goede kant op."

Tot Slot, Om Dit Af Te Sluiten, Enig Advies Over Loopbaanontwikkeling?

Er zijn een paar dingen die ik zou voorstellen, een daarvan is: verlies jezelf niet. Ik heb de tijd genomen om mezelf te leren kennen gedurende deze verschillende rollen, het is belangrijk om te weten waar je voor staat en waar je passies liggen. Vergeet ook niet dat je niet perfect hoeft te zijn, om echt een verschil te maken moet je je bewust zijn van je sterke punten en imperfecties om te slagen. Zorg ervoor dat je altijd een goed begrip van jezelf houdt.

Hoe zijn je Elvish taalkennis? Kun jij Adrian's score op 'Lord of the Rings' kennis overtreffen? Ontdek het in de volledige podcast. Ten slotte, terwijl Mattie en Adrian verhalen weven over Midden-aarde, overweeg dan om je aan te sluiten bij ons uitzonderlijke team hier bij Kwalee.

Over de auteur:

Passionele geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor gamers en ontwikkelaars.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: