Kwalee bestaat uit een diverse groep mensen en we groeien voortdurend! Om inzicht te geven in de vele individuen en rollen die betrokken zijn bij het uitbrengen van topgames, geven we een kijkje achter de schermen en richten we ons op de mensen die het allemaal mogelijk maken. Lees gerust meer People Make Kwalee-verhalen in ons archief!
Deze keer praten we met onze professioneel worstelaar die Hyper Casual game-ontwikkelingswonder is geworden, Simon Platt!
Wat doe je bij Kwalee?
Ik ben het hoofd van de ontwikkeling bij Kwalee, waar ik de start en ontwikkeling van onze games beheer, van ruwe prototype tot volledige productie.
Wat Is Het Eerste Spel Dat Je Ooit Hebt Gespeeld?
Ik was 7 jaar oud en werd van het bordspellen met mijn broers gehaald om onze nieuwe buren te verwelkomen.
Ik herinner me dat ik hun huis koppig binnenstapte met gekruiste armen, totdat ik hun zoon op een nieuwe NES zag spelen. Ik bracht de volgende 15 minuten door met kijken hoe hij steeds opnieuw faalde in Super Mario Bros, gefascineerd door de interactieve magie op het scherm.
Hoewel ik zelf maar een paar minuten mocht spelen, was het genoeg om een driekwart jaar durende campagne te starten om mijn ouders te overtuigen me uiteindelijk een eigen console te kopen.
Hoe Begon Je Carrière In De Game-industrie?
Ik werkte in een tijdelijke baan naast een professionele worstelcarrière toen ik voor het eerst in de game-industrie kwam als QA Technician bij een groot Brits game-studio, waar ik racespellen testte.
Ik vond dit werk absoluut geweldig. Voor het eerst in mijn leven vond ik het fantastisch om naar mijn werk te gaan en ik deed veel moeite om de fijne kneepjes van design en programmering te begrijpen die mij beter in mijn rol maakten.
Hoewel ik leerde dat het heel makkelijk is voor beginners om zich genegeerd en over het hoofd gezien te voelen in een groot ontwikkelingsteam, wat invloed had op sommige van mijn collega's, was ik elke dag dankbaar om betaald te worden om computerspellen te beïnvloeden en verbeteren — iets waarvoor ik geen formele kwalificaties had.
Na verloop van tijd kreeg ik meer verantwoordelijkheden en de gebrek aan ambitie die ik tot dan toe had, veranderde in een verlangen om processen om me heen te begrijpen en te verbeteren. Ik solliciteerde naar een rol als QA Manager bij een game-studio in Londen — iets ver boven mijn stand op dat moment — en kreeg de baan bij het eerste gesprek.
Overweldigd en wanhopig om te verbergen dat ik weinig tot geen kennis had over het runnen van een hele afdeling, absorbeerde ik zoveel mogelijk zo snel mogelijk van de sterke team van senioren en industrieveteranen om me heen. In korte tijd hielp ik QA te veranderen in een essentieel onderdeel van het ontwikkelingsproces dankzij sterke steun van een geweldig managementteam.
Het was hier dat ik de waarde leerde van ontwikkelen met een klein team en hoe, met een sterk proces om geweldige mensen aan te nemen, je een ethos van respect en teamwork kunt bevorderen om betere games te produceren. Ik leerde mezelf ook programmeren om beter te begrijpen hoe je een probleem oplost in plaats van alleen te identificeren.
Van daaruit nam ik een baan aan bij Kwalee als Hoofd van QA, niet alleen voor de kans om te werken met een opwindende studio die zijn weg zoekt, maar ook om samen te werken met legendes uit de industrie zoals David Darling en Andrew Graham — mensen die mijn jeugd vormden.
Al snel begon ik te streven naar meer verantwoordelijkheid, gedreven door een verlangen om meer structuur aan te brengen in de studio, iets waar mijn collega's naar verlangden. Ik werd na enkele maanden gepromoveerd tot Producent en we stapten over op Hyper Casual games — een opkomende markt die we zagen als een spannende kans.
Na het ontwerpen van onze eerste commerciële successen zoals TENS!, Spillz, Looper en Go Fish, werd ik gepromoveerd tot Hoofd van Ontwikkeling en kreeg ik de controle over het ontwerp en de ontwikkeling van alle interne titels.
Hoe Verschilt Het Leven Bij Kwalee Van Andere Bedrijven Waarmee Je Hebt Samengewerkt?
Kwalee is een toevluchtsoord voor creativiteit en samenwerking. We waarderen dat goede ideeën overal vandaan kunnen komen en doen grote inspanningen om ervoor te zorgen dat elke medewerker de vrijheid voelt om meningen te uiten en suggesties te doen.
We houden ons aan deze belofte met ons Creative Wednesday-initiatief, dat letterlijk een platform biedt voor iedereen in het bedrijf om nieuwe game-ideeën te pitchen.
Onze studio is gebouwd op respect en compromis en ervoor zorgen dat elke werknemer in elke afdeling op elk moment zijn of haar mening kan geven, is ontzettend belangrijk voor mij.
Vertel Ons Iets Over Je Rol Dat Mensen Zal Verrassen.
Ik breng veel tijd door met leden van elk team, van Programmeurs tot Wervingsspecialisten, en bespreek hun concepten en mechanismen voor nieuwe spelideeën.
Ik gebruik deze kansen om het team te onderwijzen in de ontwerpoverwegingen en principes van Hyper Casual games. Ook houd ik regelmatig workshops voor het hele bedrijf, waarin intuïtieve methodologieën voor het conceptualiseren van nieuwe games worden besproken.
Wat Was Je Trotsste Moment Als Kwalee-medewerker?
Hoewel het niet onze grootste hit is, ben ik ongelooflijk trots op mijn eerste succesvolle gameontwerp: TENS! Vroeg in mijn carrière hier aan het bedrijf gepitcht, was het de eerste casual game waar we echt een kans op namen en bewees dat ons proces hitgames kon identificeren.
Zonder TENS! waren we misschien niet met beide voeten in Hyper Casual gesprongen zoals we deden.
De reactie van onze gebruikers blijft enorm positief en omvat mensen die al meer dan een jaar elke dag spelen.
Welk Advies Zou Je Iemand Geven Die De Game-industrie In Wil?
Geef zoveel tijd als je kunt aan de mensen om je heen en probeer in alles wat je doet een teammentaliteit te bevorderen.
Het respect dat je verdient en de groei die je ervaart als onderdeel van een communicatief en optimistisch team is van onschatbare waarde en aanstekelijk.
Je zult zoveel meer vreugde en waarde vinden in deze ongelooflijk creatieve industrie als iedereen zich essentieel voelt voor het proces — zoals het hoort.
We hebben veel vacatures beschikbaar voor iedereen, inclusief remote mogelijkheden! Bekijk onze vacatures en zie wat er bij Kwalee in petto is voor gepassioneerde mensen zoals jij. Je kunt ook contact met ons en ons wervingsteam opnemen om te informeren naar functies die bij je passen. Volg ons op sociale media (TikTok| Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) voor het laatste nieuws over onze wervingsinspanningen.








