A Kwalee é composta por um grupo diverso de pessoas, e estamos a crescer sempre!
Para dar algum insight sobre a variedade de indivíduos e funções que contribuem para o lançamento de jogos de sucesso, estamos a abrir o véu e a focar nas pessoas que fazem tudo acontecer. Veja também o arquivo completo de People Make Kwalee para conhecer as histórias de todos!
Desta vez estamos a conversar com o nosso Guru de Gameplay – sim, esse é o seu título oficial – Andrew Graham!
O Que Fazes Na Kwalee?
O meu título oficial é Guru de Gameplay. Hoje em dia estou principalmente a trabalhar em protótipos de jogos, o que significa que estou a programar muitos jogos.
Toda a nossa filosofia é desenvolver o maior número possível de ideias, o mais rápido possível. Testamo-las no mercado e vemos quais têm sucesso. As mais bem-sucedidas são aperfeiçoadas e distribuídas mundialmente. É ótimo trabalhar em tantas ideias diversas. Nunca é aborrecido.
Qual Foi O Primeiro Jogo Que Jogaste?
Uau. Agora estamos a recuar bastante no tempo. Acho que pode ter sido Space Invaders na Atari VCS dos meus primos. Estava tão invejoso! Ou então foi uma cópia de Pong numa 'TV game' da Binatone que tínhamos em casa (nem de perto tão boa quanto a Atari!).
Eventualmente consegui um ZX81, o que significava que podia tentar escrever os meus próprios jogos.
Como Começou A Tua Carreira Nos Jogos?
Assim que pude, enquanto ainda estava na escola, comprei um ZX81 e comecei a aprender a programar. A indústria ainda estava na sua infância, então enviava jogos para empresas que os vendiam por correio.
Quando consegui um Commodore 64 as coisas começaram a melhorar, e comecei a escrever jogos para empresas como Software Projects e Codemasters. Tirei um ano sabático na universidade para trabalhar presencialmente na Codemasters, onde escrevi Micro Machines para o Nintendo Entertainment System.
Como é A Vida Na Kwalee Diferente De Outras Empresas Em Que Trabalhaste?
A Kwalee tornou-se numa empresa diferente de qualquer outra em que trabalhei, incluindo a Codemasters. A rotação rápida de projetos e ideias é estimulante, e toda a empresa está envolvida nesse processo.
Sente-se o entusiasmo ao andar pelo escritório – ou nas conversas no Slack, dado a situação atual.
Conta-nos Algo Sobre O Teu Papel Que Achas Que Irá Surpreender As Pessoas
Às vezes procuro no ‘Oddly Satisfying’ no Reddit para ideias de jogos!
Qual Foi O Teu Momento De Maior Orgulho Como Funcionário Da Kwalee?
Sempre que um dos jogos em que trabalhaste tem sucesso, é uma sensação fantástica. Especialmente quando sabes que muitas pessoas talentosas trabalharam em conjunto para lançá-lo.
Que Conselho Darias A Quem Quer Entrar Na Indústria Dos Jogos?
Trabalha em projetos pessoais, a solo ou em equipa. Tenta completar um projeto, para poderes demonstrar o que és capaz de fazer.
Se estás interessado em juntar-te ao Andrew e ao resto da nossa equipa,estamos a contratar para várias posições entusiasmantes agora mesmo! Ou, se já estás a desenvolver os teus próprios jogos e gostarias de beneficiar do conhecimento do Andrew e do resto dos nossos especialistas em Hyper Casual,_ podes enviá-los para a nossa equipa de publicação.








