Indiferent de stadiul la care se află dezvoltarea jocului, dacă dorești să ne arăți protocoalele tale de joc, trimite-le totuși către noi. Dacă nu le trimiți, s-ar putea să nu afli niciodată dacă sunt pregătite pentru a fi publicate pe piața Hyper Casual. Cu feedback profesional, poți propulsa jocul tău spre orice stare care depășește brainstorming-ul sau prototiparea. Asta este mult mai rapid decât să te întrebi singur ce să faci.
Cu toate acestea, ești serios în legătură cu parteneriatul pe termen lung cu un publisher de jocuri precum Kwalee? Atunci avem cinci sfaturi pentru tine pentru a crea un prototip perfect de prezentare pentru noi.
Deși piața Hyper Casual se mișcă rapid și regulile se schimbă mereu, aceste sfaturi sunt la baza Hyper Casual. Astfel, te vor ajuta întotdeauna să faci jocuri de bună calitate.
Cum Să Faci Protocoale De Joc Atrăgătoare
Sfatu 1: Creează Reclame Captivante
Jocurile Hyper Casual trăiesc sau mor în funcție de atractivitatea reclamelor video. Așa că arată-ne cele mai captivante momente din jocul tău în secvențe de 15-30 de secunde de gameplay.
Dacă faci un hypersim, reclamele ar trebui să reflecte gameplay-ul ASMR. Dacă faci un joc VS, arată ce se întâmplă când jucătorul concurează împotriva adversarului. Gândește-te la ce ar atrage jucătorii către jocul tău și subliniază asta în reclamă.
Acordă atenție câtorva componente vizuale pentru a adăuga un pic de strălucire clipurilor tale de gameplay:
- Dacă are personaje, atunci evidențiază impactul vizual al fiecărei acțiuni pe care o întreprind.
- Folosește culori vii și contrast ridicat pentru ca spectatorii să poată înțelege ce se întâmplă.
- Personajele jucabile trebuie să fie plasate în treimea inferioară a ecranului, deoarece aceasta este zona jucabilă.
- NU înregistra nivele bonus sau mecanici laterale.
Sfatu 2: ȚIne Cont De Cpi Redus
Costul Pe Instalare (CPI) este costul mediu pentru achiziționarea unui singur utilizator. Cu cât CPI-ul este mai mic, cu atât mai bine este atracția și mai ieftin este să câștigi jucători.
Testele CPI sunt cea mai rapidă și eficientă modalitate de a vedea dacă jocul tău are sau nu potențial. Protocoalele pe care le faci pentru ele necesită doar 1–3 nivele de joc și durează între câteva ore și o săptămână pentru a fi dezvoltate.
Deci cum reduci CPI-ul? Ei bine, câțiva factori joacă un rol, inclusiv:
- Cât de impactante sunt reclamele tale pentru spectator
- Cât de comprehensibil este gameplay-ul tău
- Cât de variat este stilul tău de artă
Prin urmare, înainte de a începe să lucrezi la jocurile tale, gândește-te la videoclipurile tale CPI. Ia în considerare momentele de „captură” pentru a atrage atenția spectatorului. Chiar dacă jocul tău trebuie să aibă un sentiment de profunzime pentru a reține jucătorii mai mult timp, fă întotdeauna bucla de bază distractivă și ușor de înțeles.
De asemenea, nu te teme să te joci cu scenele și stilul tău de artă în Unity, chiar și pentru binele reclamelor. Poți încerca diverse culori și unghiuri de cameră pentru a vedea care funcționează cel mai bine.
Desigur, testul CPI nu este singura problemă. Avem un ghid de testare a pieței pentru jocurile tale mobile, care poate fi de mare ajutor pentru tine.
Sfatu 3: Folosește Un Design Ux Bun
Vrei să creezi un joc care să fie plăcut de jucat și suficient de provocator. Iată două greșeli de design UX de care să fii conștient:
- Încercând să schimbi standardele de design.
Întotdeauna fă protocoalele tale de joc Hyper Casual cu standarde de ușurință în utilizare. Majoritatea oamenilor interacționează cu telefoanele lor cu un singur deget mare, în modul portret. Așezarea butoanelor de joc în partea de sus-stânga a ecranului poate face ca acestea să fie greu de atins pentru majoritatea utilizatorilor.
- Proiectarea jocului cu dificultate ridicată.
Jocurile Hyper Casual sunt menite să se simtă simple. Iată un test de acid: vezi dacă jucătorul eșuează primul nivel. Dacă da, s-ar putea să nu fie Hyper Casual!
Unele creșteri de dificultate sunt necesare pentru a menține lucrurile interesante. Așadar, proiectează-l undeva între abrupt și plat.
Nu-ți face griji despre cum te limitează acest lucru. Există suficient loc pentru noi mecanici și experiențe care să fie introduse în aceste parametri.
Sfatu 4: Păstrează Gata O Felie Rapidă
O felie rapidă/verticală este un prototip mic cu toate caracteristicile de bază ale gameplay-ului disponibile. Dacă testele CPI sunt reușite, dezvoltarea unei felii rapide este tranziția noastră oficială către etapa completă de dezvoltare a jocului.
Fiecărei prototip îi sunt necesare în general:
- 15 minute de gameplay (echivalentul a aproximativ 20 de nivele),
- durează mai puțin de două săptămâni maxim pentru dezvoltare,
- și nu are integrate reclame sau achiziții în aplicație (IAP-uri).
Putem ajuta la obținerea unor rezultate de testare precise și la brainstorming-ul celor mai optime strategii de monetizare. Astfel, se elimină necesitatea IAP-urilor în protocoale.
De asemenea, poți să propui un joc pe care l-ai dezvoltat și publicat anterior în magazine. Dacă crezi că are potențial pe care îl putem dezlega, am fi bucuroși să îl luăm în considerare.
Sfatu 5: Timpul Este Bani
Am văzut unii dezvoltatori de jocuri petrecând cea mai mare parte a timpului creând active. În jocurile Hyper Casual, prezentarea este totul. De fapt, în piața competitivă de astăzi, jucătorii văd mai multe reclame ca niciodată. Și pentru a-ți face jocul să iasă în evidență pe piață, trebuie să ai active unice și bine lustruite, alături de mecanici de bază distractive.
Cu toate acestea, timpul este esențial și este cel mai bine să reutilizezi activele în jocurile tale oriunde este posibil. Așadar, creează o bibliotecă de active pentru a reduce dependența de conținut terț. În acest fel, poți folosi aceleași active în diferite jocuri fără să pierzi prea mult timp căutându-le pe internet.
În plus, reclamele de gameplay au doar trei secunde pentru a capta atenția spectatorului. Așadar, păstrează vizualurile tale cât mai curate, simple și atrăgătoare folosind aceste active.
Creezi Protocoale De Joc?
Aceste sfaturi rapide sunt grozave pentru dezvoltatori de jocuri de toate nivelurile; fie că ai publicat jocuri înainte, fie că este prima ta dată.
Și cu noul nostru Portal de Publicare pentru a ghida dezvoltatorii, putem oferi o porție de cunoștințe în publicare. Acest lucru include ghiduri și instrumente pentru a face procesul de trimitere a jocurilor cât mai simplu și accesibil posibil.
Facem asta deoarece ne concentrăm pe a oferi dezvoltatorilor noștri de jocuri cea mai bună experiență posibilă de publicare a jocurilor. Așadar, dacă crezi că jocul tău poate fi următorul mare hit Hyper Casual, trimite-ne videoclipurile tale și să începem!
Cauți un publisher de jocuri mobile premiat pentru a-ți duce jocul mobil la nivelul următor? Fiind Publisher-ul Anului, Kwalee știe ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top. Trimite și testează-ți jocurile pe piață prin intermediul Portalului nostru de Publicare oficial. | Instagram | LinkedIn | YouTube.








