Într-o industrie dominată tradițional de bărbați, fața gamingului trece printr-o schimbare transformatoare pe măsură ce femeile își fac simțită prezența. Fie prin industria de jocuri, fie ca influenceri în gaming, femeile sunt mai vizibile ca niciodată în forța de muncă și media jocurilor. Conform datelor prezentate de Josh Howarth din 'Exploding Topics', comunitatea globală de gaming găzduiește un număr impresionant de "1,7 miliarde de jucători bărbați și 1,39 miliarde de jucători femei." Și în Statele Unite, 2021 a marcat un moment important cu o distribuție aproape egală, reprezentând "55% jucători bărbați și 45% jucători femei." Această schimbare nu este doar un joc de numere, ci demonstrează evoluția industriei și recunoașterea crescândă că gamingul nu cunoaște granițe de gen. În acest blog, analizăm creșterea remarcabilă a organizației Women in Games explorând contribuțiile lor, provocările și aflând mai multe despre ambasadorul nostru Women in Games, Jen Flannery.
Cine Sunt Women In Games?
Women in Games, înființată în 2009 într-o perioadă în care femeile reprezentau doar 6% din forța de muncă a industriei de jocuri, este o organizație non-profit. Obiectivul principal al Women in Games este de a crea un mediu echitabil și sigur, care să le împuternicească pe fete și femei. La baza misiunii lor se află crearea de platforme și căi, toate concepute să deschidă oportunități care împuternicesc femeile în sectorul global al jocurilor. Prin unirea celor care aduc schimbări și prin crearea de dialoguri către soluții comune, Women in Games contribuie activ la urmărirea echității și egalității pentru toți.
Investiția în dezvoltarea femeilor și fetelor depășește gamingul, având potențialul de a modela o schimbare socială mai largă. Această abordare proactivă nu numai că beneficiază sectorul jocurilor, dar se răsfrânge și asupra societății, subliniind importanța sprijinirii femeilor și fetelor. Women in Games au devenit o forță esențială în această călătorie, impulsionând inovația, promovând egalitatea și conducând industria jocurilor către un viitor mai incluziv și echilibrat.
"Reprezentarea creativă, advocacy-ul, cercetarea bazată pe date, construirea comunității și colaborarea cu industria nu sunt doar cuvinte la modă pentru noi; ele sunt piloni ai misiunii noastre."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Printre rândurile ambasadorilor dedicați din întreaga lume pentru 'Women in Games' se află și Jen Flannery, care este Partener pentru Achiziția de Talente la Kwalee. Descoperiți călătoria ei inspirațională cu Women in Games și dragostea ei profundă pentru gaming.
Deci Jen, Să îNcepem Cu Experiența Ta Profesională Anterioară șI De Ce Ai Vrut Să Te Implici îN Women In Games?
Acesta este primul meu loc de muncă în domeniul jocurilor, am lucrat o vreme în educație și am lucrat ceva timp și în industria de retail. Compania pentru care lucram anterior era 95% formată din femei, așa că trecerea la gaming este un mediu foarte diferit, mai ales fiind dominată de bărbați. Dar a fost foarte primitor și mă bucur de acest lucru. Unul dintre lucrurile pe care am vrut să le fac a fost să mă implic în Women in Games pur și simplu datorită experiențelor mele anterioare, mai ales că lucrez și în achiziția de talente. Este, de asemenea, grozav să încurajez și alți oameni să se alăture nouă la Kwalee!
Cum Se Aliniază Misiunea Kwalee Cu Women In Games?
La Kwalee, misiunea noastră este de a crea jocuri distractive pentru un public global divers. Valorizăm incluziunea și accesibilitatea pentru toți jucătorii, indiferent de identitatea de gen. Sprijinirea Women in Games se aliniază cu angajamentul Kwalee de a promova incluziunea în industria de gaming. Trebuie să susținem activitatea Women in Games deoarece aceasta oglindește angajamentul nostru de a crea jocuri care să rezoneze cu jucători de toate mediile și identitățile, consolidând convingerea că nu există un singur 'tip' de jucător.
Cum A Contribuit Women In Games La Sprijinirea șI îMputernicirea Femeilor șI Fetelor îN Domeniile Gamingului șI Esports-ului?
În Marea Britanie, 51% dintre jucători sunt femei, totuși forța de muncă din industria jocurilor este compusă doar din 22% femei, indicând o subreprezentare semnificativă. Ei pledează, de asemenea, pentru drepturi fundamentale, cum ar fi remunerația corectă și aranjamentele de lucru flexibile, și se străduiesc să stabilească un mediu de lucru sigur și incluziv. Prin sublinierea provocărilor privind diversitatea de gen din industrie și promovarea acestor cauze, Women in Games contribuie substanțial la sprijinirea și împuternicirea femeilor și fetelor în gaming și esports, promovând un viitor mai echitabil și incluziv.
Ce Crezi Că Este Crucial Pentru Companii Precum Kwalee?
Aici la Kwalee, credem cu fermitate că diversitatea, care cuprinde diferite perspective, medii și experiențe de viață, este esențială pentru inovație și creativitate. Recentele rapoarte ale McKinsey & Company semnalează o schimbare pozitivă, cu femeile având 48% din rolurile la nivel de început de carieră în industrie până la sfârșitul anului 2022. Acest progres este încurajator, dar mai este mult de muncă, iar studiourile de jocuri precum Kwalee sunt hotărâte să facă progrese.
La Kwalee, sprijinul nostru pentru femei și grupurile subreprezentate nu se referă la bifarea unor casete, ci se bazează pe credința că o echipă diversificată ne face colectiv mai puternici. Ne dorim să creăm un loc de muncă incluziv unde toate vocile sunt valorizate, îmbogățindu-ne jocurile și promovând echitatea pentru toți. La nivel personal, ca ambasador al Kwalee pentru Women in Games, am fost martor la provocările cu care se confruntă multe femei în industria de gaming, iar eu și Kwalee suntem hotărâți să facem parte din soluție, demonstrând că femeile sunt esențiale pentru lumea jocurilor și trebuie să creadă cu convingere în contribuțiile lor.
ȘI îN Cele Din Urmă, Pentru Un Pic De Distracție, Care Sunt Jocurile Tale Preferate?
Aș spune că jocurile de tip simulator de mers, știu că acest stil a primit o ușoară critică din cauza lipsei de combat. Când au apărut jocurile e Life is Strange' le-am iubit. Pur și simplu pentru că se simțeau atât de diferite. Aveai personaje principale feminine interesante și mi-a plăcut ideea de a elibera lucruri episodic, deoarece le-a făcut captivante, iar anticiparea era intensă! De asemenea, îmi place foarte mult e Night in the Woods' și Scott Pilgrim, acestea sunt jocurile mele de confort!
Pe măsură ce am explorat alianța dintre Women in Games și companii precum Kwalee, este clar că o echipă diversificată promovează inovația, idei proaspete și o înțelegere mai profundă a jucătorilor, îmbogățind industria jocurilor și promovând echitatea. Doriți să aflați mai multe? Faceți clic pe videoclipul de mai jos pentru a asculta mai multe despre experiența lui Jen în timp ce joacă Wildmender cu Managerul nostru PCC Senior Community & Social Media, Madison Plantier!








