Издание с Kwalee: Интервью с App Design Company

по Kwalee Team

Серия Publishing With Kwalee проливает свет на блестящих разработчиков, с которыми мы работаем. Как специальный гость, они погружаются в темы от начала их пути в игровой индустрии до подхода к разработке, мнений о текущих трендах и о том, каково это - работать с Kwalee.

На этот раз мы говорим с Hugo Furneaux, разработчиком Clean Up 3D и директором своей студии App Design Company. Clean Up 3D была в топ-10 игр в таких странах, как США, Канада и Великобритания, а также номер один среди экшн-игр в 12 странах.

Что вдохновило вас на создание Hyper Casual игр?

Изначально мы были компанией, занимающейся созданием сайтов и бизнес-приложений, но решили попробовать создать свою первую игру до начала тренда Hyper Casual.

Это была игра под названием '50-50', которая была очень простой и не заняла много времени на разработку. Она принесла нам миллионы скачиваний, поэтому мы решили, что это наш путь!

Как начались ваши отношения с Kwalee?

Я встретился с командой Kwalee на Casual Connect в 2019 и с тех пор мы провели множество видеозвонков и были в тесном контакте во время публикации Clean Up 3D. Я также был в их крутых офисах в Leamington Spa!

Какое одно главное преимущество работы с Kwalee?

Самым большим преимуществом стало богатство знаний, которое есть в их постоянно растущей команде.

Чем отличается работа с Kwalee от других издателей?

Я был очень впечатлён постоянным A/B тестированием, которое проводит команда Kwalee для улучшения игр.

Прошло около шести месяцев с момента запуска Clean Up 3D, и еженедельные тесты все еще продолжаются, чтобы сделать игру лучшей.

Как бы вы описали опыт работы с Kwalee и их командой?

Уровень сотрудничества высокий, особенно во время запуска и в последующие месяцы. Это действительно помогло нам быстро провести Clean Up 3D от тестирования до запуска, что критично в Hyper Casual.

Есть ли советы для разработчиков, желающих создавать и публиковать Hyper Casual игры?

Начните отношения с менеджером по публикации и старайтесь получить от них как можно больше информации 3 они в отличной позиции для выявления трендов до их популярности и имеют массу данных о том, что работает сейчас.

Что касается Kwalee, мы бы определённо поработали вместе снова, и работать с командой над Clean Up 3D было здорово!

Как отмеченный наградами издатель мобильных игр, мы знаем, что нужно для превращения вашей игры в хит. Отправьте и протестируйте ваши игры через наш Publishing Portal. Вам потребуются всего несколько минут и пара видео или простой прототип вашей мобильной игры. Следите за новостями о наших играх в соцсетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) чтобы получать последние новости о наших геймдев-успехах.

Об авторе:

Страстные умы Kwalee, дающие увлекательные идеи для геймеров и разработчиков.

Связанные статьи

Поделиться этой статьей: