Hur förändrade COVID-19-pandemin våra spelvanor?

Har du någonsin undrat hur många timmar vi spenderade på att spela mobilspel under COVID-19?

90,000,000 timmar.

Låt oss göra det enkelt att visualisera det. 90 miljoner timmar motsvarar 10,000 år. Om vi ser tillbaka på världen för 10,000 år sedan, upplevde den istiden. Avsmältningen av istiden omdefinierade hur vi fungerade på cellnivå. Den förvandlade oss från jägare-samlare nomader till en civilisation med de rika socio-politiska, ekonomiska och kulturella liv vi upplever idag.

Så var det med COVID-19-pandemin. När den globala befolkningen anpassade sig till sitt 'tvungna moderna eremitliv' växte deras förståelse för den digitala världen sju gånger. Och på bara tre år gick många från att vara digitala nomader som struttade på sociala medier till individer med nyfunna digitala intressen och hobbyer! En av dessa är anpassningen av våra spelvanor.

En 62% ökning av den tid som spenderades på mobilspel observerades i mars 2020. Under denna tid såg hypercasual-spel en ökning på 8-10% i spelartrafik. Kwalee kunde njuta av denna ökning under dessa år, vilket stärkte vårt mål att nå 1 miljard installationer världen över. Vi firade denna jättesuccé med en rolig liten video om vad stora siffror som 1 miljard kan innebära.

Och vad gäller PC-spel? De såg också en enorm ökning av spelare. Ett pressmeddelande från Limelight antyder att medborgare i Asien-Stillahavsområdet spelar videospel i 10 timmar varje vecka, med den genomsnittliga APAC-spelaren som spelar dem i nästan fem timmar i sträck. Än mer imponerande, en rapport från Valve avslöjar att vi spenderade 31,3 miljarder timmar på att spela videospel på Steam under 2021. Det är 3,7 miljoner år! I retrospektiv, den äldsta kända människoföregångaren är en 3,2 miljoner år gammal fossil som kallas 'Lucy'. Och vi betraktar Homo Erectus — en utrotad människoart — som de första människorna, som fanns för bara 1,9 miljoner år sedan!

Säkert nog skulle denna (stora) ökning av spelvanor ha förändrat människors förväntningar på spel? Faktum är att det gjorde det, och ganska positivt så. De diskuteras nu med ett intresse för deras förmåga att förbättra socialt och mentalt välbefinnande. Faktum är att en forskningsartikel från 2021 tyder på att människors spelvanor hjälpte dem att hantera nedstängningarna och söka sociala möjligheter.

År 2023 föredrog ungefär 50% av mobilspelare att spela mobilspel istället för att kolla sociala medier. När det gäller de 6,92 miljarder användare som har tillgång till en smartphone? Ungefär 62% av dem spelar ett mobilspel regelbundet; 43% gör det medan de tittar på TV. Och de flesta multiplayer-spel under COVID — särskilt Animal Crossing, Roblox, Fortnite och Fall Guys — erbjud bekvämlighet och sociala förbindelser för PC- och konsolspelare under 2020.

COVID har haft en enorm påverkan på videospel. Det är hisnande hur vi klockade in över 31,39 miljarder timmar på att spela alla typer av videospel under nedstängningen. Men vad betyder detta för den genomsnittliga spelutvecklaren?

Två saker:

  1. Långa spelvanor är här för att stanna. Fler och fler människor är entusiastiska över intressanta spel som erbjuder en känsla av avslappning och lugn för att motverka 'pandemitrötthet'. Det betyder att det finns en enorm möjlighet att arbeta med intressanta innovativa spelidéer.
  2. Recessionen 2022 lämnade ekonomin i spillror, så pass att även spelmarknaden påverkades av försäljningsminskningar. Detta har inte hänt på nästan ett decennium. Dock visade sig mobilmarknaden mer lönsam än PC- och konsolmarknaderna tillsammans, och den kommer att göra en enorm comeback 2023.

Dessa två tydliga tecken skulle motivera alla spelutvecklare att hoppa in och arbeta mot sina drömmar. Lång historia kort, om du inte redan försöker avsluta ditt spel och publicera det i år – borde du det!

Vi har byggt en stark publiceringsstrategi som leder våra plattformsövergripande ansträngningar, genom att publicera nya PC- och konsolspel som Scathe. Och 2022 vann vi Årets Utgivare vid TIGA och Mobile Game Awards för våra enorma bidrag till mobilspelsindustrin.

Om du försöker göra dig en väg in i branschen för att göra spel på heltid, kan vi komplettera dina färdigheter och öka oddsen för framgång med dina spel och studion. Oavsett om det handlar om att sätta upp en världsklassig marknadsföringsstrategi, räta ut juridiken eller behöva råd om utveckling, har vi din rygg.

Som en prisbelönt spelutgivare vet vi vad som krävs för att förvandla ditt mobilspel till en listtoppande framgång. Skicka in dina mobilspel genom vår officiella publiceringsportal för att marknadstesta dem, eller visa ditt PC- och konsolspel för våra scouts. Allt du behöver är några minuter och ett par spelvideor eller en enkel spelbar prototyp av ditt mobilspel. Följ oss på sociala medier (Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube) för att få den senaste informationen om våra spelutvecklingsinsatser.

Dela denna artikel: