Hypersims 0a0Hyper Casual Simülasyon oyunları0a0 için kullandığımız bir kısaltmadır 0a0 Hyper Casual pazarında nispeten yeni bir alt türdür. Ancak simülasyon oyunları kavramı hiç de yeni değil.
Birçoğumuz, The Sims veya Rollercoaster Tycoon gibi en iyi simülasyon oyunlarıyla büyüdük, bu yüzden Hyper Casual geliştiricilerin neden bu çok sevilen türde kendi yorumlarını yarattıklarını görmek zor değil. Peki tam olarak bir Hyper Casual Simülasyon oyununu ne yapar? Nelerden ilham alırlar ve oyuncunun dikkatini nasıl çekerler?
Kendimiz de birkaç Hyper Casual Simülasyon oyunu geliştirdikten ve yayınladıktan sonra, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını biliyoruz. Yani endişelenmeyin 0a0 sorularınızı yanıtladık!
Hyper Casual simülasyon oyunları nedir 0a0 hadi onlara Hypersims diyelim, tamam mı?
Hypersims geleneksel simülasyon oyunlarına benzer, ancak çok daha erişilebilirdir. Amaç, sizi günlük hayatınızdan tanıdığınız veya ilişki kurabileceğiniz şeyleri yapabilen bir karakterin yerine koymaktır. Bu, günlük görevler veya belirli hayali konuların algılanan fantezileri şeklinde olabilir.
Hiç kahraman olmak istediniz mi? Bir zeplin kullanmak? Ya da belki bir bahçeyi bozmak? Hatta tuvalet temizlemek bile eğlenceli olabilir, değil mi?
Bir Hypersim oyunu, bir etkinliğin temel unsurlarını, gerçekten eğlenceli olan kısımları alabilir ve bu etrafında harika bir deneyim oluşturabilir, sizi çok sayıda şeyi yönetmek zorunda bırakmadan. Bazen bu deneyim, bir şeyi kendi yolunuzla yapmak için yaratıcı özgürlükle gelir, ister yaratıcı ister duygusal olsun.
Yaptığımız her türlü etkinlikte bir tür zevk vardır. Bir milkshake veya şeker yapma oyunu düşünün 0a0 iyi bir Hypersim, bu etkinlikleri, bir buz küpünün içeceğe düşmesi veya jöleyi dilimlere ayırma gibi deneyimi oluşturan tatmin edici anlara odaklanarak heyecan verici hale getirecektir.
Peki bir Hypersim'in bunu mükemmel yaptığını nasıl anlarsınız?
Kısaca bir Hypersim, karmaşık gerçek dünya görevlerini basit, erişilebilir etkileşimlere yoğunlaştırmakla ilgilidir. Ancak, başarılı bir Hypersim bunu zahmetsizce dengeler, bu sadeliğin oyuncunun tatminini ve başarı duygusunu tehlikeye atmamasını sağlar.
Bir Hypersim bunu yaptığında, genellikle belirli bir temayı sevmelerine bakılmaksızın birçok oyuncuyu çeker. Makeover Studio 3D veya Bake It kusursuz Hypersim örnekleridir, öyle tatmin edici etkileşimler sunarlar ki, ister usta bir fırıncı, ister yetenekli bir kozmetik sanatçısı olun, ister her ikisinde de acemi olun, önemli değildir.
Bake It ile vurgu oyun oynama fizikseli üzerinedir; pastanızı şekillendirme, krema tasarlama, en sevdiğiniz süslemeleri yerleştirme ve sonunda pişirme! Sezgisel kontrollerle birleştiğinde, oyunun sağladığı yaratıcı özgürlük, oyuncuya doğru bir pasta yapma yeteneği konusunda gurur veriyor. Tersine, oyuncunun bir karışıklık yapması, yanlış şeyler yapması ve ne yapmaları 0a0gerektiği0a0 sınırlarını (nazikçe) zorlaması da mümkündür.
Blade Forge 3D ile de büyük ölçüde aynı, gerçekten bir demirci gibi hissediyorsunuz; erimiş metali dökme, çekiçle vurma, kılıcı su dolu bir kovaya daldırma ve buharın yükselmesini izleme. Bu unsurları alıp basit, tutarlı bir oyun etkileşimine dönüştürmek (hareket ettirmek ve nişan almak için tek parmak sürükleme) harika bir şey yaratmak için çok fazla öğrenmenizi gerektirmez. Görsel geri bildirim, akıllı kamera yönetimiyle birlikte, her anın 'hissini' sağlayarak oyunculara deneyim boyunca kontrol duygusu verir.
Demir eritmek, kek pişirmek, bir karakterin kirpiklerini yapmak veya hatta bir çömlek şekillendirmek olsun, fizikseldeki 0a0onlarla gelen 'uygulamalı' anlaşma0a0 gerçek dünyadaki etkinliklerdeki 'eğlenceyi' yakalama ve bunları tatmin edici ve ödüllendirici hypersims'e dönüştürme şeklidir.
Kendi Hypersims'lerinizi geliştirip pazarlamayı ve başarılı hale getirmeyi öğrenmek ister misiniz?
Bu, tam makalenin sadece bir alıntısıdır, ki bu makale 0a0Kwalee Yayın Portalı0a0'na özeldir, tüm premium Hyper Casual koçluk içeriğimizin evidir. Kayıt olmak hızlı ve kolaydır ve sadece birkaç kısa oyun videosuyla oyunlarınızı bizimle test edebilirsiniz!








