Jen Flannery ile Oyunlarda Kadınlar

tarafından Milly

Geleneksel olarak erkeklerin hakim olduğu bir sektörde, oyun yüzü kadınların iz bırakmasıyla dönüştürücü bir değişim geçiriyor. İster oyun endüstrisinde isterse oyun etkileyicisi olarak, kadınlar iş gücünde ve oyun medyasında hiç olmadığı kadar öne çıkıyor. Josh Howarth'ın 'Exploding Topics' tarafından sunulan verilere göre, küresel oyun topluluğu "1.7 milyar erkek oyuncu ve 1.39 milyar kadın oyuncuya" ev sahipliği yapıyor. Amerika Birleşik Devletleri'nde ise 2021'de "%55 erkek oyuncu ve %45 kadın oyuncu" ile neredeyse eşit bir dağılım görüldü. Bu değişim sadece bir sayı oyunu değil, aynı zamanda endüstrinin evrimini ve oyunların cinsiyet sınırları tanımadığına dair artan farkındalığı gösteriyor. Bu blogda, Kadınlar Oyunlarda organizasyonunun olağanüstü yükselişine dalacağız, katkılarını, zorluklarını inceleyerek kendi Kadınlar Oyunlarda elçimiz Jen Flannery hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.

Kadınlar Oyunlarda Kimdir?

Kadınlar Oyunlarda, 2009 yılında oyun endüstrisi iş gücünün sadece %6'sını kadınların oluşturduğu bir dönemde kuruldu, kar amacı gütmeyen bir organizasyondur. Kadınlar Oyunlarda'nın temel amacı, kızları ve kadınları güçlendiren adil ve güvenli bir ortam yaratmaktır. Misyonlarının özünde, dünya çapındaki oyun sektöründe kadınları güçlendirecek fırsat kapılarını açmak için tasarlanmış platformlar ve yollar oluşturmaktır. Değişim önderlerini birleştirerek ve ortak çözümler doğrultusunda diyaloglar oluşturarak, Kadınlar Oyunlarda herkes için adalet ve eşitlik arayışına aktif olarak katkıda bulunur.

Kadınların ve kızların gelişimine yatırım yapmak, oyunların ötesine geçer, daha geniş sosyal değişim potansiyelini taşır. Bu proaktif yaklaşım, oyun sektörüne fayda sağlamakla kalmaz, aynı zamanda topluma dalgalar halinde yayılır, kadınları ve kızları desteklemenin önemini pekiştirir. Kadınlar Oyunlarda, bu yolculukta yenilikleri tetikleyerek, eşitliği teşvik ederek ve oyun endüstrisini daha kapsayıcı ve dengeli bir geleceğe doğru iterek önemli bir güç haline gelmiştir.

"Yaratıcı temsil, savunuculuk, veri odaklı araştırma, topluluk oluşturma ve endüstri işbirliği bizim için sadece moda kelimeler değil; onlar misyonumuzun temel taşlarıdır."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Kadınlar Oyunlarda

'Dünya çapında Kadınlar Oyunlarda için adanmış elçiler arasında kendi Jen Flannery'miz bulunuyor, o burada Kwalee'de bir Yetenek Kazanımı İş Ortağı. Kadınlar Oyunlarda ile ilham verici yolculuğuna ve oyunlara olan derin sevgisine dalın.

Jen, Kariyer Deneyiminizden Ve Kadınlar Oyunlarda'ya Neden Katılmak Istediğinizden Bahsedelim Mi?

Bu benim oyunlardaki ilk işim, bir süre eğitimde çalıştım ve perakende sektöründe de çalıştım. Önceki çalıştığım şirket %95 kadınlardan oluşuyordu, bu yüzden oyunlara geçmek çok farklı bir ortam, özellikle erkeklerin hakim olduğu bir ortam. Ama çok misafirperver oldu ve bundan keyif alıyorum. Kadınlar Oyunlarda ile ilgilenmek istediğim şeylerden biri, özellikle yetenek kazanımında çalıştığım için, önceki deneyimlerim nedeniyle tamamen bu. Ayrıca diğer kişileri burada Kwalee'ye katılmaya teşvik etmek de harika!

Kwalee'nin Misyonu Kadınlar Oyunlarda Ile Nasıl öRtüşüyor?

Kwalee'de misyonumuz, çeşitli bir küresel izleyici kitlesi için keyifli oyunlar yaratmaktır. Cinsiyet kimliği ne olursa olsun tüm oyuncular için kapsayıcılığı ve erişilebilirliği önemsiyoruz. Kadınlar Oyunlarda'yı desteklemek, Kwalee'nin oyun endüstrisinde kapsayıcılığı teşvik etme taahhüdüyle örtüşüyor. Kadınlar Oyunlarda'nın çalışmasını desteklemeliyiz çünkü bu, tüm geçmişlerden ve kimliklerden oyuncularla yankılanan oyunlar yapma taahhüdümüzü yansıtıyor, oyuncuların tek bir 'tür' olmadığını güçlendiriyor.

Kadınlar Oyunlarda'nın Oyun Ve Espor Alanlarında Kadınların Ve Kızların Desteklenmesi Ve Güçlendirilmesine Katkısı Nasıl Oldu?

Birleşik Krallık'ta, oyuncuların %51'i kadınken, oyun endüstrisi iş gücünün sadece %22'si kadınlardan oluşuyor, bu önemli bir temsil eksikliğini gösteriyor. Adil tazminat ve esnek çalışma düzenlemeleri gibi temel hakları savunuyorlar ve güvenli ve kapsayıcı bir çalışma ortamı kurmaya çabalıyorlar. Endüstrinin cinsiyet çeşitliliği zorluklarını vurgulayarak ve bu nedenleri savunarak, Kadınlar Oyunlarda oyun ve espor alanlarında kadınların ve kızların desteklenmesine ve güçlendirilmesine önemli ölçüde katkıda bulunuyor, daha adil ve kapsayıcı bir geleceği teşvik ediyor.

Resim, kırmızı ışıkla dolu bir odada bir bilgisayar karşısında video oyunu oynayan Jen'i gösteriyor. Mikrofonlu bir kulaklık takıyor, sanki çevrimiçi bir grup arkadaşla oynuyormuş gibi. Arka planda William Cox da bilgisayarda oynuyor ama biraz soluk görünüyor.

Kwalee Gibi şIrketler Için En öNemli Olan Nedir?

Burada Kwalee'de, çeşitli bakış açıları, geçmişler ve yaşam deneyimlerini kapsayan çeşitliliğin yenilik ve yaratıcılık için gerekli olduğuna inanıyoruz. McKinsey & Company'nin son raporu, 2022'nin sonunda kadınların sektördeki giriş seviyesi rollerin %48'ini aldığını gösteriyor, bu olumlu bir değişim. Bu ilerleme cesaret verici, ancak yapılacak daha çok iş var ve Kwalee gibi oyun stüdyoları ilerlemeye kararlıdır.

Kwalee'de, kadınlar ve temsil edilmeyen gruplara destek vermek kutuları işaretlemekle ilgili değil, çeşitli bir ekibin bizi kolektif olarak daha güçlü kıldığı inancına dayanmaktadır. Tüm seslerin değerli olduğu, oyunlarımızı zenginleştiren ve herkes için adaleti teşvik eden kapsayıcı bir iş yeri yaratmayı amaçlıyoruz. Kişisel olarak, Kadınlar Oyunlarda elçisi olarak, oyun endüstrisinde birçok kadının karşılaştığı zorluklara tanık oldum ve ben ve Kwalee, kadınların oyun dünyasının ayrılmaz bir parçası olduğunu ve katkılarına tamamen inanmaları gerektiğini göstererek çözümün bir parçası olmaya kararlıyız.

Son Olarak, Eğlenceli Bir şEy Olarak, En Sevdiğiniz Oyunlar Hangileri?

Yürüyüş simülatörü tarzı oyunları söyleyebilirim, bu tarz biraz geri tepki aldı, çünkü savaş içermiyor. 'Life is Strange' oyunları çıktığında bayıldım. Tamamen çünkü çok farklı hissettiriyordu. İlginç kadın kahramanlar vardı ve bölümler halinde yayınlama fikrini sevdim çünkü onu ilgi çekici hale getirdi ve bekleyiş çok yoğundu! Ayrıca 'Night in the Woods' ve Scott Pilgrim'i de gerçekten çok seviyorum, onlar benim rahatlama oyunlarım!

Kadınlar Oyunlarda ve Kwalee gibi şirketler arasındaki ittifakı incelediğimizde, çeşitli bir ekibin oyun endüstrisini zenginleştirerek yenilik, taze fikirler ve oyuncuların daha derin bir anlayışını teşvik ettiği ve adaleti teşvik ettiği açıktır. Daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Aşağıdaki videoya tıklayarak Jen'in Wildmender oynarken PCC Kıdemli Topluluk ve Sosyal Medya Müdürümüz Madison Plantier ile deneyimleri hakkında daha fazla dinleyin!

Yazar hakkında:

Milly, yazma tutkusunu ateşleyen kurumsal dünyada pazarlama yolculuğuna başladı. Kwalee dışında, fitness meraklısı, Labrador'ına bağlı ve sıkı bir oyuncu.

İlgili Makaleler

Bu makaleyi paylaş: