Kwalee, çeşitli bir insan grubundan oluşuyor vesürekli büyüyoruz!
Grafiklerde zirveye çıkan oyunları piyasaya sürmek için gerekli olan bireyler ve roller hakkında biraz fikir vermek için perdeyi aralıyor ve her şeyi mümkün kılan kişilere odaklanıyoruz. People Make Kwalee arşivinin tamamınıburada bulabilirsiniz.
Bu sefer kendi ekibimizden Max Everingham, PC & Konsol Yayıncılığı Başkanı ile sohbet ediyoruz! Max'in ekibi zaten Eternal Hope Steam'de ve TENS! Nintendo Switch'te ve Steam'de yayınladı.
PC ve konsol platformlarına dair heyecan verici duyurular yakında gelecek ve bu arada oyun göstermek isteyen geliştiriciler Max'in ekibiyle buradaniletişime geçebilir.
Kwalee'de Ne Yapıyorsunuz?
PC ve Konsol Yayıncılığı Başkanıyım, dış oyun geliştiricileriyle çalışmak için ekipleri yönetiyor ve harika lansmanlar yapmalarını sağlıyorum.
Rolümün herkesin aynı yönde ilerlemesini sağlamak ve ekiplerdeki herkesin karşılaşabileceği engelleri kaldırmak olduğunu düşünüyorum, böylece işlerini yürütebilirler.
Sizi Etkileyen Ilk Oynadığınız Oyun Nedir?
Stok cevap genellikle 3D'ye geçiş nedeniyle Super Mario 64 olur ama sizi tamamen yeni bir dünyaya daldıran ve büyüleyen oyunları seviyorum.
ZX81'deki 3D Monster Maze beni gerçekten etkileyen ve büyüleyen ilk oyundu, o T-Rex köşeden fırladığında şaşkınlıkla çığlık atıp olabildiğince hızlı kaçıyordum! Ayrıca, bu oyunlardan biri de ilk 3D oyunlardandı!
Sonra Pilotwings 64, uçuşla ilgili her şeyi sevdiğim için dinlendirici ve huzurlu bir ortam yaratıp çok eğlenceli ve ilgi çekici meydan okumalar sunduğu için dinleyen herkese anlattığım oyun oldu.
Duygu ve hikaye anlatımı açısından ise Telltale Walking Dead oyunları beni derinden etkiledi ve hatta ağlattı.
Rolünüz Kwalee'de Neden öNemli?
Bazen hepimiz o kadar meşgul, harika işler yapmaya odaklanmış oluyoruz ki, kimsenin geri çekilip daha geniş bir bakış açısı alması, strateji ve planlama gibi şeyleri düşünmesi, çalışma ilkelerini belirlemesi, iş yüklerini yönetmesi ve önceki etkinliklerden ve lansmanlardan ne öğrendiğimizi değerlendirmesi için çok az fırsat var.
Her zaman daha yaratıcı veya yenilikçi düşünmek için zaman varmış gibi hissetmiyor. Bu (umarım!) benim devreye girdiğim yer, takım arkadaşlarımı bu yönleri düşünmeye yönlendirip yardımcı oluyorum.
Rolünüzle Ilgili Insanları şAşırtabilecek Bir şEy Nedir?
Hepsi toplantılardan ibaret değil! Çeşitli zamanlarda meslektaşlarımla oyun oynama, tüm eğlence türlerinden bahsetme ve coşma, elektronik tablo ve sözleşmeleri inceleme - tamam bu kısım pek şaşırtıcı değil! - şirketin dört bir yanındaki meslektaşlarla yeni fikirler ve projeler tartışma ve hatta ilerlemiş yaşıma rağmen yeni bir şeyler öğrenme fırsatım oluyor, bu hâlâ sürekli oluyor ve bunu seviyorum.
Rolünüzün En Iyi Veya En Sevdiğiniz Kısmı Nedir?
Rolüm çoğunlukla yönetim, tartışma ve koordinasyonla ilgili, bu pek heyecan verici gelmiyor ama hepimizin bir takım olarak birlikte çalışmasını, hevesli ve motive olmamızı seviyorum ve büyük bir zorlukla karşılaşıyor olsak da, hepimizin bir arada olduğumuzu ve birbirimizin arkasında olduğumuzu biliyoruz.
Ve oyun endüstrisinde birçok yıl geçirmeme rağmen, oyunlar ya da filmler hakkında konuşurken ya da daha da iyisi, görünüşünü beğendiğimiz ve yayıncılığını harika yapabileceğimizi düşündüğümüz bir oyunla karşılaştığımızda hâlâ küçük çocuklar kadar heyecanlanıyoruz.
Oyun Sektörüne Nasıl Girdiniz Ve şImdiye Kadar Sektördeki Yolunuz Nasıl Oldu?
İlk gerçek oyun deneyimim Sinclair ZX81 için BASIC dilinde eğitim amaçlı bir oyun yazmaya çalışmaktı. Bu bir matematik oyunuydu (evet, kulağa ilginç geliyor, biliyorum!) bir platformda bir uzay roketi vardı. Her doğru cevap verdiğinizde geri sayım bir basamak düşüyor ve 10 doğru yaparsanız, kalkış gerçekleşiyordu!
Sektördeki birçok yıla rağmen, oyunlar hakkında konuşurken hâlâ küçük çocuklar kadar heyecanlanıyoruz.
Ancak roket kalkış yaparken alt kısımlarını nasıl sileceğimi bir türlü çözememiştim, bu yüzden programcı olarak kariyerim son buldu!
Ama sonrasında bağımlısı oldum! Çoğu kişinin kişisel bir web sitesi veya e-posta adresine asla ihtiyaç duymayacağını veya kullanmayacağını söylediği zamanlarda bir oyun inceleme web sitesi kurdum, sonra Future Publishing ekibinden bazı kişiler dikkatimi çekip beni bir katkıda bulunmaya davet etti (o zamana kadar Japonya'daydım) sonra Official Xbox Magazine, Official PlayStation magazine, T3'ün Editörü, Codemasters'ta PR yöneticisi, oyun yayıncılarında çeşitli üst düzey marka ve iş pozisyonlarında, Avustralya hükümeti için insan kaçakçılığı ve terörle mücadele konusunda uzmanlaşmış, ve şu anki pozisyonuma kadar bir kariyer koşusuna girdim.
Kwalee'deki Yaşam, çAlıştığınız Diğer şIrketlerden Nasıl Farklı?
Bu kolay - hız! Bizim için değil ama işin mobil tarafında neler olduğunu izlemek, PC ve Konsol yayıncılığı tarafında toplu başımızı döndürüyor. Enerji, coşku ve yaratıcılık inanılmaz ve ilham verici.
Ama başka birçok faktör de var. Gerçek anlamda bir üst düzey liderlik ve hâlâ oyun yapma ve tanıtma konusunda yoğun bir şekilde yer alan ve coşkulu olan, dünyanın dört bir yanından gelen ve çalışan inanılmaz yetenekli insanlarla dolu kapsayıcı, dostça ve canlı bir çalışma ortamı ve gerçekten şirketteki herkesin bir sonraki büyük oyun hitini oluşturmasına olanak tanıyan ünlü Yaratıcı Çarşambalar!
Oyun Endüstrisine Girmek Isteyen Birine Ne Tavsiye Edersiniz?
Yapın! Ama oyunları sevdiğiniz için katılın, oyunları seven diğer insanlarla çalışmak istediğiniz için katılın ve para kazanmak istediğiniz için değil. Başarılı ve şanslıysanız, para gelir.
Başarılı video oyunları yapmak bir ekip çalışmasıdır ve herkes başarıdan pay alabilir ve almalıdır. Limandaki su yükseldiğinde, tüm tekneler onunla birlikte yükselir.
Takımınızdaki ve şirketteki diğerlerine destek olun, başarılarını kutlayın çünkü onların başarıları sizin başarılarınızı tehdit etmez veya azaltmaz. Özür dilerim Tim Minchin, ama o haklı.
PC ve konsol platformları için bir oyun geliştiriyorsanız ve Max'in ekibiyle yayınlama konusunda iletişime geçmek istiyorsanız, bunu PC & Konsol sayfamızda buradan yapabilirsiniz. Mevcut açık pozisyonları PC & Konsol ekibimizde de iş sayfamızda buradan keşfedebilirsiniz.








