Після надихаючих розмов із Джен Фленнері та Джанаві Гупта, ми раді тепер представити Alex Severino, ще одного посла Women in Games тут, у Kwalee. У цьому інтерв'ю ми досліджуємо ігрову подорож Алекса та вплив їхньої ролі. Алекс поділиться цінними знаннями про ігрову індустрію та важливість адвокації для різноманітності.
Алекс, давайте почнемо з вашого кар'єрного шляху, з чого все почалося?
Привіт, я Alex Severino, я працюю технічним менеджером продуктів у Kwalee вже більше шести місяців. Культура роботи тут дивовижна, з акцентом на співпрацю та інновації. Я відчуваю себе привілійованим працювати з такими талановитими колегами та експертами галузі, у яких вражаючі результати в іграх та бізнесі, що в кінцевому підсумку допомагає інноваціям та зростанню.
Перед Kwalee, я провів десятиліття як менеджер у Британському центрі мовної підготовки в Амстердамі, впроваджуючи комп'ютерні тести та цифрові інновації. Прагнучи розширити свої навички, я закінчив буткемп розробників повного стека та перейшов на роль менеджера продукту у стартапі, запускаючи додаток для послуг друку художників. Ця подорож привела мене до старшої посади у MTc, над проектом додатку, що інтегрує протоколи зарядки електромобілів з програмами лояльності місцевого бізнесу.
Я завжди захоплювався іграми, тому коли з'явилася можливість у Kwalee, я просто не міг не скористатись нею. Для мене ніщо не запалює емоції так, як робоче місце, кероване творчістю, інноваціями та фантазією.
Які ключові обов'язки технічного менеджера продуктів у Kwalee?
Я бачу свою роль як центральну ланку для команди, що підтримує всіх в процесі розвитку продукту. Кожен день я збираю і ділюсь оновленнями з усіма зацікавленими сторонами. Важливо, що я направляю рух продукту, збираючи дані від команди та приймаючи обґрунтовані рішення на основі даних. Окрім цих завдань, я керую всіма процесами, пов'язаними з продуктом, беру на себе відповідальність за документацію, звітність та графіки на етапі розробки продукту.
Якби хтось хотів стати технічним менеджером продуктів, яку пораду ви б дали?
Якщо когось цікавить моя кар'єра, ключовим навиком є комунікація; це серце того, що я роблю. Далі важливо бути відкритим до слухання і мати зв'язок з даними. Це основи управління продуктом 0 0000000000000000, що базується на емпатичній комунікації та прийнятті рішень на основі даних. Хоча аспект даних можна навчитися, навичка комунікації та побудови професійних стосунків внутрішньо та зовнішньо повинна бути природною.
Розкажіть про те, як це бути послом 000000000000000000000000, що базується на емпатичній комунікації та прийнятті рішень на основі даних. Хоча аспект даних можна навчитися, навичка комунікації та побудови професійних стосунків внутрішньо та зовнішньо повинна бути природною.
Розкажіть про те, як це бути послом 0000000women In Games000.
Стати послом Women in Games просто глибоко відгукнулося мені. Натхненний кар'єрним шляхом моєї дружини у технологіях і вихованням моїх трьох доньок, я прагну пропагувати рівність. Крім того, після роботи в Kwalee, я був натхненний, дізнавшись, що багато членів команди, в тому числі наш CEO David Darling, підтримують Women in Games, пропагуючи їхню місію та цілі. Тому в жовтні 2023 року я приєднався до Women in Games як посол.
Women in Games постійно шукають способи підвищити свою місію і підняти обізнаність. Я також помітив значні зміни в інших галузях, які ми можемо перенести в ігрову індустрію. Наприклад, на момент написання цього тексту, Райан Гослінг критикував рішення "Оскара" не номінувати режисера Грету Гервіг та актрису Марго Роббі за фільм "Барбі". Хоча жінки та критики вже підняли проблеми, важливо, щоб чоловіки та жінки стояли пліч-о-пліч. Хоч це й інша галузь, це, сподіваюся, сигналізує про позитивну тенденцію, яка може перейти в ігрову індустрію, і я сподіваюся бути одним із тих, хто допоможе цьому руху.
Щоб підтримати Women in Games як посол, я наразі записую перший епізод подкасту, який надасть платформу жінкам, які працюють або хочуть працювати в ігровій індустрії, щоб поділитися своїми викликами, досвідом, досягненнями тощо. Подкаст буде відповідати формату інтерв'ю тривалістю приблизно 20 хвилин на місяць, і я не можу дочекатися його запуску.
Якби хтось хотів стати послом 000000000 00 00 00 00women In Games00, яку пораду ви б дали їм? Чи потрібно їм мати якісь конкретні навички?
Це чудова ініціатива для професіоналів галузі протидіяти патріархату та його несправедливості, ставши послом 'Women in Games'. Не потрібні особливі навички, лише відданість боротьбі з гендерними упередженнями та пропагуванням інклюзивності в ігровій індустрії.
Ми завжди шукаємо людей, які прагнуть змінити ігрову індустрію. Слідкуйте за нами у соціальних мережах для отримання оновлень (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), або підпишіться на нашу розсилку Kwalee.








