Xin chào và chào mừng đến với Kwalee Podcast, nơi tôi, Matthew Barter, Đại sứ và Quản lý Nội dung tại Kwalee, sẽ ngồi xuống cùng các nhà lãnh đạo ngành để khám phá những câu chuyện đằng sau các trò chơi thành công. Trong tập này, tôi được tháp tùng bởi Simon Platt, Trưởng phòng Phát triển của chúng tôi. Với hơn 12 năm trong lĩnh vực game và những thành tích nổi bật trong việc dẫn dắt các đội phát triển qua 150 tựa game, bao gồm các tựa game đứng đầu bảng xếp hạng trên Apple App Store và Google Play, Simon mang đến một kinh nghiệm sâu rộng. Hãy cùng chúng tôi khám phá hành trình của anh, từ quản lý nhóm đến đóng góp cho các hit như Tens, Jetpack Jump và Plank
ĐúNg Rồi, Simon, Cảm ơN Bạn đã Có Mặt ở đâY. Trước Buổi Phỏng Vấn, Tôi đã Nhìn Lại Sự Nghiệp Của Bạn Cho đếN Bây Giờ, Và đầY Những Sự Thật Thú Vị, Chẳng Hạn Như Bạn Từng Theo đUổi đấU Vật Chuyên Nghiệp Rồi Chuyển Sang Ngành Game. Nhưng Sự Khám Phá đó Và Cả Việc Muốn Hiểu Rõ Những Gì đAng Diễn Ra Xung Quanh, Có Phải Là đIều Bạn đã đưA Vào Tất Cả Những Việc Bạn đã Làm Và Dẫn đếN Hiện Tại Không? Bạn Có Luôn Tò Mò Không?
À, vâng, đấu vật là điều lớn nhất. Đấu vật là điều mà nếu bạn không lắng nghe, bạn sẽ thuộc về 80% những người đi tập hàng tuần, và bạn không nhận được đủ từ đó. Đó là một môn thể thao kỳ lạ vì nó liên quan đến giao tiếp và sự tin tưởng. Nó về việc cảm nhận tình huống trong bất kỳ giây phút nào và thích nghi với những khoảnh khắc đó. Và vì thế rất quan trọng là phải nhận thức, nhận thức về khán giả, đối thủ và vị trí của bạn. Nên đấu vật đã mở ra rất nhiều cánh cửa cho tôi, về mặt cảm xúc nhiều hơn bất cứ điều gì khác. Tôi bất ngờ thoát ra khỏi vỏ bọc của mình, tự tin vào những gì tôi đang làm. Tôi có thể là nhân vật này, nhân vật này. Tôi có thể la hét và giả vờ cho đến khi bạn thành công gần như. Tôi đang thể hiện sự tự tin này và qua thời gian, nó tích tụ lại. Tôi thường thấy điều này trong các game thủ và những người thích sự thoát ly đó.
Quay Lại Quá Khứ Một Chút. Lúc Bảy Tuổi, Tôi đã đọC Rằng Bạn Bị Buộc Phải đI Nói Xin Chào Với Hàng Xóm, Và Bạn đã Thấy Họ Chơi Nes Super Mario Và đó Là Ngọn Lửa Cho Bạn?
Ừ, thật không thể tin nổi. Hãy tưởng tượng một người tiền sử phát hiện ra internet, đó là cảm giác của tôi. Đôi mắt của tôi chỉ dõi theo dây cáp từ bộ điều khiển qua lại đến TV, chỉ cố gắng hiểu làm thế nào họ có thể điều khiển TV. Tất cả những gì tôi nhớ là cảm giác như không có gì khác quan trọng trong khoảnh khắc đó, như đây là phương tiện dành cho tôi. Đây là tất cả những gì tôi muốn. Tôi muốn ngồi đó. Tôi muốn quên đi rằng thế giới đang tồn tại. Tôi muốn chìm đắm vào những trải nghiệm như thế này. Và từ thời điểm đó trở đi, tôi có may mắn có hai người anh trai lớn hơn đã mua mọi console và mỗi trò chơi. Và thế là chỉ qua việc hòa nhập, tôi đã hấp thụ tất cả những thứ này!
Bạn đã đề Cập đếN đấU Vật Của Mình Và Tầm Quan Trọng Của Nó đốI Với Bạn, Nên Làm Thế Nào Bạn Chuyển Từ đấU Vật Sang Game?
Năm 2011, anh em tôi và tôi bắt đầu Wrestling Association of Rugby, một chương trình đấu vật địa phương. Mặc dù có rủi ro, chúng tôi đã thuê một sàn đấu và tổ chức sự kiện vào mỗi ba tháng. Khi khán giả của chúng tôi phát triển, chúng tôi mở rộng bằng cách thành lập một trường đào tạo—Impact Wrestling Academy. Thời kỳ này đánh dấu một điểm trong sự nghiệp đấu vật của tôi, tôi thích diễn xuất với vai diễn của mình trong đấu vật, thực hiện những lời nói quảng bá và tương tác với khán giả. Tuy nhiên, sự căng thẳng xoay quanh việc hoàn thiện các động tác, cùng với sự lo lắng của tôi, đã dẫn đến một sự thay đổi trọng tâm. Sau đấu vật, tôi đã gặp khó khăn trong việc xác định hướng chuyên nghiệp cho tới khi tôi nhận ra rằng game có thể là một sự nghiệp. Gia nhập Codemasters, tôi tìm thấy niềm tự hào và giá trị mới, phản ánh sự hài lòng mà đấu vật từng mang lại, và bây giờ tôi đã tiến xa đến Kwalee Head of Development, tôi không thể hạnh phúc hơn nơi mình đang ở hiện tại.
Vậy Nếu Bạn Có Thể Trở Lại Hơn 12 Năm Trước, Bạn Sẽ đưA Ra Lời Khuyên Nào Cho Chính Mình?
Tôi sẽ khuyến khích mình có nhiều tham vọng hơn. Mặc dù ban đầu thiếu tự tin, những phản hồi tích cực về kỹ năng của tôi trong game đã thúc đẩy tôi khám phá các con đường mới trong QA. Nếu tôi có thể khuyên bảo bản thân mình trong quá khứ, sẽ là hãy vượt qua giới hạn, nhận ra tiềm năng chưa khai thác và phấn đấu cho nhiều hơn thay vì ở lại trong vùng an toàn của công việc, cho dù nó được thực hiện tốt đến nhường nào.
Và còn nhiều điều để khám phá nữa! Nhận thêm những hiểu biết từ Simon về Pokemon, một cái nhìn vào hang động game của anh và khám phá sâu sự hâm mộ của anh với Warhammer. Thêm vào đó, đừng bỏ lỡ cuộc phỏng vấn, sẽ được phát sóng vào lúc 8 giờ tối BST / 3 giờ chiều EST vào thứ Sáu ngày 24 tháng 11 năm 2023, và cũng có trên podcast Spotify. Tham gia với chúng tôi để có cái nhìn độc quyền về thế giới của Simon Platt, nhấp vào bên dưới để bắt đầu. Chúng tôi rất háo hức muốn chia sẻ điều này cùng các bạn!







