Những Công Việc Đầu Tiên của CEOs trong Ngành Game và Công Nghệ: Tại Sao Vào Ngành Có Thể Không Khó Như Bạn Nghĩ

bởi Kwalee Team

Công ty của họ chịu trách nhiệm cho những trò chơi điện tử và công nghệ mà chúng ta thưởng thức hàng ngày, và có lúc cảm giác như những CEO hàng đầu thế giới tồn tại ở một hành tinh khác mà nhiều người trong chúng ta chỉ có thể mơ ước được sống trên đó.

Vô cùng giàu có và dường như có những kỹ năng siêu nhiên, bạn có thể được tha thứ khi nghĩ rằng họ nổi lên ở các vị trí cao và luôn làm việc trong ngành mà họ lựa chọn, hưởng lợi từ nhiều năm kinh nghiệm và khả năng tiến bộ trong sự nghiệp.

Và thực tế, nghiên cứu của chúng tôi đã tìm ra rằng các vai trò trong ngành game và công nghệ được công chúng xem là một trong những công việc mong muốn nhất, nhưng cũng nằm trong số khó đột nhập nhất.

Chúng ta đang sống qua thời kỳ khó khăn, với nhiều cá nhân và doanh nghiệp đối mặt với những khó khăn thực sự do đại dịch coronavirus. Nhưng ngành game và công nghệ lại là một trong những ngành vững chãi nhất, với rất nhiều người trong chúng ta tìm tới trò chơi điện tử, truyền hình trực tuyến và các hình thức giải trí kỹ thuật số khác để duy trì sự giải trí.

Các công ty công nghệ cũng đã thích nghi tốt hơn trong việc chuyển đổi sang làm việc từ xa so với nhiều ngành khác, và tại Kwalee, chúng tôi thậm chí đã được truyền cảm hứng để chấp nhận làm việc từ xa trong thời gian dài, cùng với việc tiếp tục tuyển dụng theo cách bình thường. Chúng tôi có công ty lớn trong ngành này, như Twitter, Facebook và Slack đều cam kết làm việc từ xa vĩnh viễn cho nhân viên.

Vậy với ngành game và công nghệ đã thích nghi và bắt đầu nhìn xa hơn COVID-19, các ngành này trở nên hấp dẫn hơn. Nhưng liệu có sự thật nào trong cái nhìn rằng chúng khó thâm nhập vào?

Để giúp cung cấp chút quan điểm, chúng tôi đã quay trở lại từ đầu và nghiên cứu những công việc đầu tiên của CEOs của hơn 100 công ty game và công nghệ. Điều này đã tiết lộ một số bất ngờ, nhưng cũng đầy hy vọng, với 65% CEOs bắt đầu sự nghiệp bên ngoài các ngành hiện tại của họ.

Nếu công việc đầu tiên của CEOs không phải trong ngành mà họ ưa thích, vậy họ bắt đầu ở đâu?

Con đường sự nghiệp của những CEOs này đến từ mười lăm lĩnh vực khác nhau, từ giao hàng tới luật pháp, cho thấy không có nơi tốt nhất để bắt đầu nếu bạn muốn thành công trong ngành công nghệ hoặc game. Tất nhiên, nhiều người không ngạc nhiên khi bắt đầu trong phần mềm & IT, nhưng nhiều cũng bắt đầu sự nghiệp của họ trong bán lẻ và bán hàng.

Dưới đây, bạn có thể thấy sự phân chia đầy đủ theo danh mục công việc.

Nhưng những người không thuộc bất kỳ loại nào thì sao? Chẳng hạn, Melissa Tarleton, CEO của công ty mã giảm giá trực tuyến RetailMeNot, công việc đầu tiên được trả lương của cô là người mẫu. Cũng như CEO của AirBnB Brian Chesky, một cựu vận động viên thể hình không phù hợp chính xác với hình bóng mà chúng ta có về một CEO công nghệ. Một lần nữa, điều này giúp chứng minh rằng bất kể sự nghiệp hiện tại của bạn ở đâu, rào cản nhập cảnh thấp hơn nhiều so với những gì bạn từng nghĩ - bạn chỉ cần dám thử!

Nơi khác, McDonalds có thể tuyên bố là nhà tuyển dụng đầu tiên của CEO Amazon Jeff Bezos; CEO Netflix Reed Hastings đã bán máy hút bụi từng cửa; trong khi Emmett Shear - người đứng đầu nền tảng phát trực tuyến TwitchTV - bắt đầu là một thực tập sinh tại trung tâm nghiên cứu ung thư.

Cụ thể trong số các CEOs ngành game mà chúng tôi đã nghiên cứu, thậm chí ít người bắt đầu trong ngành của họ cuối cùng - chỉ 33%. Trong số những người đã bắt đầu trong ngành và lên tới đỉnh cao, khoảng 30% bắt đầu làm nhà phát triển/ doanh nhân độc lập và 30% khác đã làm việc trong các vị trí Lập trình. Ngoài ra, 13% bắt đầu làm Nhà Thiết Kế Trò Chơi trong khi khoảng 9% làm Sản Xuất. Phần cuối cùng 17% được tạo thành từ nhiều vai trò khác nhau trong ngành, bao gồm Kế toán, Thử nghiệm Trò chơi và Nghệ thuật Trò chơi.

Nhưng thậm chí vượt ngoài các vai trò bản thân là những câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng. Hidetaka Miyazaki, chịu trách nhiệm cho một số trò chơi được phong tặng nhất của thế hệ hiện nay với tư cách là Chủ tịch của From Software, đã kể về việc lớn lên trong cảnh nghèo "khủng khiếp" và hoàn toàn không tham vọng trong thời gian đầu của cuộc sống. Anh đã gia nhập From Software, và ngành game, khi 29 tuổi.

Tencent CEO Ma Huateng, được phong danh là người giàu nhất Trung Quốc vào tháng 8 năm 2019, được báo cáo chỉ kiếm được 176 đô la mỗi tháng trong công việc đầu tiên của mình phát triển phần mềm cho máy nhắc.

Kenzo Tsujimoto, CEO của Capcom (Street Fighter, Resident Evil, v.v.) đã viết chân thực về khởi đầu khiêm nhường của mình. Ông nhớ lại rằng 'để nâng cao khỏi cảnh nghèo cần nỗ lực bằng hai đến ba đời người… chính nghịch cảnh đã cho tôi sự tự tin để thành công, và không còn gì nghi ngờ là nguồn gốc triết lý quản lý của tôi.'

Và tất nhiên, CEO của chúng tôi và một trong những 'người sáng lập' của ngành game Anh, David Darling đã bắt đầu sự nghiệp như nhiều người trong chúng ta, bằng việc giao báo địa phương. Đó tất nhiên là trước khi phát triển trò chơi thu hút sự chú ý của anh và anh trai, và phần còn lại đã là lịch sử!

Với công việc trong ngành game được xem là một trong ba ngành nghề vui vẻ và thú vị nhất để làm việc, chúng tôi rất vui khi phát hiện của chúng tôi hy vọng đi một chặng dài để chứng minh rằng nếu nhiều người hàng đầu trong thế giới này không bắt đầu trong ngành, thì không có lý do gì để tự viết mình ra khỏi cuộc chơi! Ngành game và công nghệ là môi trường trong đó một loạt cá nhân có thể phát triển. Vì vậy nếu bạn quan tâm đến việc tham gia làm việc trong thế giới nhanh và thú vị của trò chơi điện tử (di động, PC, console, và web), xem các vị trí tuyển dụng hiện tại của chúng tôi!

Danh Sách Đầy Đủ Công Việc Đầu Tiên của CEOs

Danh sách của chúng tôi bao gồm 25 công ty công cộng hàng đầu của Newzoo theo doanh thu trò chơi (nơi dữ liệu CEO có sẵn), các công ty con chọn lọc trong đó, cùng với một bộ sưu tập rộng hơn một số công ty game và công nghệ nổi bật nhất thế giới.

Danh sách được sắp xếp theo thứ tự chữ cái là chính. Tất cả các vị trí được liệt kê chính xác theo dữ liệu tháng 3 năm 2020. Các CEO được bao gồm trong nghiên cứu là:

Nguồn lấy từ các phỏng vấn trích dẫn công việc đầu tiên của CEO, và các tweet từ tài khoản cá nhân của CEO với chi tiết về công việc đầu tiên. Các vai trò đầu tiên của 121 CEO chi tiết trong nghiên cứu được mua lại từ các nguồn sau.

  • Ấn phẩm: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Các Cơ Quan Tin Tức: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Mạng Xã Hội: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Các Cơ Quan Tin Tức Game: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Cá Nhân Khác: Wikipedia, Startups, Monster

Bạn quan tâm đến việc chia sẻ trải nghiệm của bạn hoặc viết một bài khách cho chúng tôi? Hãy trò chuyện với chúng tôi trên các mạng xã hội (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Về tác giả:

Những tâm hồn đam mê của Kwalee, mang đến những thông tin hấp dẫn cho cả game thủ và nhà phát triển.

Chia sẻ bài viết này: