在超休闲游戏领域工作的最令人满意之处之一是它们从不止步。从 Draw It 和 Shootout 3D 到 Let’s Be Cops 3D 和 Teacher Simulator,我们推出了大量成功之作,这些游戏之间几乎没有关系,除了它们的成功。
实际上,全球推出的游戏仅代表我们每天采用“快速失败”方法制作的游戏创意和原型的一小部分,而我们创作的游戏多样性在各个阶段都显而易见。
但即使在这种情况下,《换装工作室3D》在我们看来也是一个转变。这个面向主要女性观众的模拟游戏中,玩家为一系列客户进行化妆、修容和其他美容程序,项目需要一种截然不同的方法。
随着该游戏在4月全球上线后下载量超过900万,可以肯定地说,这是一大成功。那么,它成功的关键因素是什么,我们又能从中学习到什么呢?
我们将这一问题抛给了一些关键开发人员,以下是他们的回答!
不只是看趋势——分析和理解它们
超休闲游戏从TikTok或其他社交媒体平台借鉴灵感制作热门游戏并不罕见,但在《换装工作室3D》中,我们发现明确这些趋势吸引人的关键所在很重要。
支持这一概念的高级游戏设计师Jess Darling解释说,她最初的想法来自于“观看女孩子牙齿美白、唇部填充、隆鼻等的TikTok视频”,她注意到这种现象“变得越来越流行”。
但这不仅仅是为了赶某个热门趋势而制作一个同主题的游戏。经过了很多天的集思广益,寻求了很多不同的观点,尤其是吸收了很多关于TikTok和YouTube上的换装和“焕变”转变的不同例子。
开发主管 Simon Platt 指出,Jess很快为团队带来了非常具体的病毒视频例子,这最终引导我们走上了《换装工作室》的方向。
正是这种具体性被证明是关键,而这只有在你对趋势有比肤浅更深刻的兴趣时才会出现。观看视频中吸引人的关键时刻是什么?
同时值得注意的是,《换装工作室3D》是Kwalee首款专门针对女性观众的游戏,而这正好赶上Jess所描述的“女性导向的超休闲游戏的涌入”时期,但这只是由我们的灵感引发的副产品,而不是反过来。想法应该先行,而这将决定游戏的观众!
做出重要决定并具备玩乐的自由
对于《换装工作室3D》开发团队而言,显然给予玩家大量创作自由——无论是卓越表现,还是放纵失常——是游戏吸引力的重要组成部分。
从最早期的原型开始,Jess指出“玩家可以选择在正确的地方注射适量唇部填充剂,或在面部其他地方注射过多,令客户非常不开心。”
“玩家可以给她正确的假晒剂量并完美化妆,也可以用过多的假晒喷她令她变得非常橙光,然后给她化糟糕的妆。”
这显然导致了一些滑稽的视觉效果,为玩家提供了另一个有趣的互动方式,更不用说为抓人眼球的视频广告打开了很多机会!
“虽然你的努力会受到评判,但欢迎人们像学习化妆时一样,与工具玩乐一下。”Simon说。“你想看看如果在前额使用修容粉会发生什么吗?你认为可以创造一个比我们更好的外观吗?那就去试试吧。”
“通过了解我们的受众,我们能够集中努力在最有价值的地方,并且对《换装工作室3D》来说,那就是在动态应用和化妆色调的混合上。”他补充道。“我们希望我们的玩家感到他们的决定很重要,所以创建一种技术来真正将颜色混合到脸上是游戏成功的关键成分。”
一些想法最好结合在一起
我们对游戏开发的快速失败方法持开放态度,这意味着我们有许多原型没有发布。任何处于超休闲领域的开发者都会讲述同样的故事。
但这并不意味着无可学到的东西——事实恰恰相反!
在《换装工作室3D》的案例中,它实际上结合了两个具有相似主题的独立原型——一个关于化妆,另一个围绕整容。新游戏玩法被添加,但正是这两个原型的内容构成了最终游戏的基础。
“将两个原型结合在一起的决定赋予了我们在广告和内容上的巨大创意空间,”Simon表示。显然,这并不总是那么容易做到,也不是万灵药,但如果你的一些原型可以通过本来为其他游戏设计的想法和玩法提升,那不妨一试。虽然简单,但可能带来变革性的影响!
直接拍摄视频
这一最终建议适用于任何超休闲游戏,我们也常常建议这样做,但你真的应该在开发的初期阶段就考虑你的广告视频如何呈现。
“如果要用一个词来描述《换装工作室3D》广告的制作方法,那就是‘直接’”,我们的数字营销主管Ryan Davies说。“游戏内的摄像头位置,以及角色接近屏幕的贴近感,使我们的广告从屏幕上跳出来并脱颖而出。在我们玩家移动设备繁忙的世界中,这是非常关键的。”
虽然你可以在广告中发挥创意,但它们最终应由游戏玩法本身引导,这就是为什么不仅要考虑游戏的乐趣,还要考虑观看的乐趣。
游戏的乐趣在不亲自动手操作时是否在视觉上表现得淋漓尽致?如果不是,那么针对广告本身的改进是有限度的,而不重新考虑实际的游戏玩法。
如果您认为您的游戏有潜力成为下一个超休闲热门,请阅读更多有关与我们合作出版的信息,开始您的榜单之旅!您将有机会直接与本文中的超休闲专家以及其他众多专家一起工作。








