當我13歲開始製作遊戲時,出版商迅速產生了興趣,且彼此間有明顯的互惠好處:他們負責分發和營銷我的遊戲,並通過支付版稅與我分享利潤。這是個有趣的利潤分享方案。
當然,我做遊戲並不是為了賺錢。我是因為一直熱愛遊戲並想為此媒介做出貢獻。而且越多人喜歡我的遊戲並賣得越好,我獲得的版稅就越多——這也激勵我不斷創造出更好更成功的遊戲。這種互惠的循環構成了我職業生涯隨後的一切基礎,這仍然是我對遊戲開發應如何運作的基本信念。
在Kwalee創立早期,我想重新創建這種動態,但有很多變數。其中一個關鍵方面是釋放員工創造力,我們迅速想到將星期三專注於個人項目。我也很想為我們的團隊實施某種利潤分享方案,但不太清楚這兩者如何彼此相關,同時還能吸引所有團隊成員。
經過幾次Kwalee利潤分享方案的迭代,我們在2018年年末達到了所有人都非常滿意的版本。正如我們在二月份宣佈的那樣,該版本在一年多的時間內就已經在所有員工中支付超過100萬英鎊。
為了達到這一點,我們非常仔細地考慮了想要在Kwalee建立什麼樣的工作場所,這些星期三的原型開發和自由想法生成成為其中的核心。命名為「創意星期三」,我們將此作為每週一次的機會,讓公司內的每個人可以在整個公司面前提出自己的想法。為了使之如我們所知那樣有效,我們需要確保大家知道他們的想法會被聽取。我們也需要展示我們對這個系統完全的信心,這也是為什麼幾乎每一個Kwalee開發的遊戲都是通過創意星期三的點子誕生的。
在這種背景下發展利潤分享方案就變得簡單了:為什麼不獎勵那些促成最成功遊戲的人,這不就像出版協議一樣讓我在行業立足了嗎?
但儘管這一原則我仍然銘記在心,我也理解行業發展已經很多,而且在自我激勵和激勵整個由多元個體組成的工作室之間存在重大差異。這就是為什麼我們決定,貢獻於成功遊戲的人有資格獲得相應遊戲利潤的一部分,而每位員工也可獲得我們整體利潤中的季度基本份額。
因為創造成功的遊戲牽涉到許多因素,我們知道Kwalee的每一個人,從行政團隊到開發者,都扮演著至關重要的角色。理所當然地,他們應該得到相應的酬勞。我很高興聽到這筆錢使我們的團隊成員能夠做的事情——從夢想中的婚禮、假期和房屋首付到最先進的遊戲設備以及無數的Pokémon卡片。這確實建立了我們一直想在Kwalee創造的環境:一個創造力茂盛且得到獎勵的地方。
看到我們的團隊如此快樂和充滿動力,每天都證明給我這是正確的選擇,事實證明了這一點;Kwalee有史以來最成功的時期正好與利潤分享方案的推出同時發生,在此期間,我們的人數幾乎翻了一番。
現在我很難想像在一個沒有每個人都參與我們創造的環境中工作,而且不與他們分享利潤來回報他們的辛勤工作。我知道我們的許多團隊成員也有同感。
想像我們一樣從我們的利潤分享方案中獲得好處嗎?我們有許多工作職位可供各位選擇,包括遠程工作機會! 前往我們的招聘頁面 查看適用於像您這樣熱情人士的Kwalee的機會。您也可以聯繫我們的招聘團隊詢問合適您的職位。關注我們的社交媒體 (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) 以獲取我們招聘活動的最新消息。








