ما هي ألعاب Hybrid وكيف تُصنع؟ كيف تختلف ألعاب Hybrid Casual عن ألعاب Hyper Casual؟ لقد شرحنا كل شيء هنا.
في عالم الألعاب المحمولة الذي يتطور باستمرار، ظهر نجم جديد: ألعاب Hybrid Casual. إنها تجسر الفجوة بين المتعة السريعة لألعاب Hyper Casual والعمق الغامر لألعاب Casual. دعونا نستكشف.
ظهر مصطلح "Hybrid Casual" في عالم الألعاب المحمولة بقوة. أصبحت الألعاب Hybrid شائعة مع النمو بعد الجائحة وتغطي نوعًا يجمع بين ما نجح في Hyper Casual ويحاول تمديد المشاركة وعمر المستخدم باستخدام آليات مأخوذة من ألعاب Casual. لكن هذا معقد؛ لنقم بتبسيط ألعاب Hybrid Casual.
عمومًا، تعتبر ألعاب Hyper Casual سهلة الوصول والفهم وجذابة بصرياً! طبيعتها "الخفيفة" هي ما جعلتها تجذب اللاعبين الذين يمكنهم اللعب لبضع دقائق فقط.
من ناحية أخرى، يفقد اللاعبون الحافز للعودة إلى ألعاب Hyper Casual لأنهم قد استنفذوا كافة أوجه المتعة في طريقة اللعب البسيطة بعد بضع ساعات أو أيام. بمجرد أن يلعبوها، قد "لعبوها بالكامل". لهذا يتم التركيز في ألعاب Hybrid على المزيد من الميزات، كل منها بعمق أكثر ومحتوى أكثر لإرضائه للمستخدمين، كما هو الحال في ألعاب Casual (فكر في Candy Crush وRoyal Match). الميزات الإضافية الأعمق تؤدي إلى مشاركة أكبر وعمر استخدام أطول لأن هناك دائماً شيئًا جديدًا لتحقيقه.
تنجح ألعاب Hybrid Casual في جعل اللاعب يشعر:
- مستثمرًا في الآليات والطرق التي يلعب بها ويبنيها ويستخدمها
- مدفوعًا للاستمرار في اللعب للحفاظ على ما يعتبرونه استثمارًا قيماً
- وفي النهاية، يتفاعل مع اللعبة لأسابيع وشهور وسنوات، لأن ذلك هو الوقت اللازم لإنجاز كل شيء
متلازم مع ألعاب Hybrid Casual هو الافتراض بأن تكاليف اكتساب المستخدمين قد زادت بشكل دائم، وبالتالي لشراء مستخدمين جدد، تحتاج اللعبة لتتمكن من تحقيق المزيد من الربح بقوة (مثل التحول إلى المشتريات داخل التطبيق) أو من خلال تحقيق الربح على مدى فترة طويلة.
ألعاب Hybrid مقابل ألعاب Hyper Casual
الفرق الرئيس هو إضافة لعبة فرعية. اللعبة الفرعية هي مجموعة من الأنظمة والآليات التي تلتف حول اللعبة الأساسية وتضيف ميزات جديدة وعمقًا للتطبيق. ألعاب Hyper Casual إما ليس لديها لعبة فرعية أو أنها مدمجة بشدة مع اللعبة الأساسية في حزمة ممتعة واحدة. ولكن ألعاب Hybrid تجمع بين الأساس السهل والممتع والميكانيكيات الفرعية العميقة طويلة الأمد للحصول على أفضل ما في العالمين.
تستطيع الألعاب من منصات وأنواع مختلفة إلهام الألعاب الفرعية بأشكال مختلفة من الطبقات الفرعية. القصة، الجامع، الهجوم، البناء، الديكور، والتمثيل الدرامي، على سبيل المثال. بينما يستكشف المطورون خيارات جديدة في مجال Hybrid Casual سيكتشفون أيضًا طبقات فرعية جديدة وأكثر جذبًا.
ومن الجدير بالذكر أيضًا:
- الألعاب الفرعية ليست مستوحاة فقط من ألعاب Casual
- هذا يتيح للمطورين اختراع طبقات فرعية جديدة لتكملة ألعابهم Hybrid Casual
- إدخال لعبة فرعية يتيح عالمًا جديدًا من تحقيق الربح، مثل تحقيق الربح من أطر زمنية مختلفة عبر عمر المستخدم في الأشهر والسنوات
هذه بعض الفرص التي تسمح بها الألعاب الفرعية في Hybrid:
- تقديم اقتصادات مضبوطة ومتوازنة بعناية، تحتوي على مصادر (ما ينشئ مواردك) ومصارف (أين تُستخدَم مواردك)
- بيع "تخفيف الإحباط" من خلال تصميم عنق زمام ونقاط ألم بحيث يكون المستخدمون على استعداد لمشاهدة إعلان أو إجراء شراء لإزالتها
- بيع "السرعة" والسماح للمستخدمين باللحاق في الألعاب التنافسية
- بيع "التقدم" و"الدخول" عن طريق تقييد مقدار ما يستطيع المستخدم اللعب بشكل افتراضي
- بيع عناصر فريدة بحيث يمكن للمستخدمين تخصيص أنفسهم والتعبير عن ذواتهم في اللعبة
هذا أحد الأسباب الرئيسية التي تجعل ألعاب Hybrid Casual ناجحة للغاية مع IAPs. رغم أن ليست جميع ألعاب Hybrid Casual لديها هذا النهج لتحقيق الربح، فإن المستوى الأعمق من التفاعل يسمح بأساليب جديدة لتحقيق الربح مقابل ألعاب Hyper Casual حيث:
- يجب على المطورين الاعتماد بشكل كبير على عائدات الإعلانات ليحققوا النجاح
- الألعاب نفسها تُصمَّم عامةً لتسلية المستخدمين لفترات قصيرة
ما هو مثال على لعبة Hybrid؟
تشجع ألعاب Hybrid Casual اللاعبين على تحويل الموارد المعقدة من خلال اقتصاد اللعبة. يتم ذلك بشكل ملائم عبر اللعبة الفرعية.
كمثال، يستخدم Fitness Club 3D موضوع الجيم لتقديم مجموعة متنوعة من الطرق للاعبين لإنفاق الموارد. لذا فهي لعبة بناء قاعدة حيث يمكن للاعبين شراء أجهزة جديدة وتوظيف مدربين جدد وتوسيع مناطق جديدة.
ومع ذلك، يجب على اللاعبين طحن الموارد لفترات طويلة لتصل إلى نقطة يصبح فيها النادي يدير نفسه. لذلك يمكن للاعبين شراء تعزيزات للشخصيات وترقيات للنادي لزيادة تقدمهم.
مثال آخر هو Perfect Coffee 3D. يمكن للاعبين استخدام الأموال التي يجمعونها من عملائهم لبناء مقاهيهم الخاصة أو تحسين مهاراتهم في تحضير القهوة. يمكن أن يشمل ذلك إضافة ديكور، تجهيز المزيد من الطاولات، وشراء مكونات جديدة لصنع مشروبات أكثر تنوعًا.
هل تستبدل ألعاب Hybrid Casual بألعاب Hyper Casual؟
بصراحة، لا. بينما يقوم العديد من المطورين بالتحول إلى ألعاب Hybrid Casual، النظرية هي أن الألعاب Hybrid ستوسع السوق من خلال تشكيل نوع جديد. ومع ذلك، قد يجادل البعض بأن الألعاب Hybrid تسرق الأرضية من كل من قطاع Hyper Casual والألعاب التقليدية Casual.
نظرًا لأن استراتيجيات تحقيق الربح تبنى حول اللعبة الفرعية نفسها، يتم تحفيز اللاعبين على استخدامها وتسريع التقدم. ومن ثم، يأتي اللاعبون الذين يثبتون ألعاب Hybrid Casual لتجربة تشبه Hyper Casual ولكنهم يبقون من أجل اللعبة الفرعية.
هل يمكنك تحويل ألعاب Hyper Casual إلى ألعاب Hybrid؟
الأمر ليس بالسهل، ولكنه بالتأكيد ممكن. عمومًا، هناك عاملان يجب مراعاتهما عند "تحويل" لعبة Hyper Casual:
- التحفّظ: هل تحتوي اللعبة Hyper Casual على مساحة لإدخال طبقة فرعية؟ غالبًا ما تكون اللعبة الفرعية سببًا لبقاء اللاعبين.
- وقت اللعب: إذا قضى اللاعبون وقتًا طويلاً يلعبون لعبة Hyper Casual في جلسة واحدة، فإن هذا يشير إلى أن ميكانيكا اللعبة يمكن أن تبنى بمزيد من العناصر الهجينة.
يمكنك أيضًا التخطيط مسبقًا لعناصر Hybrid المستقبلية عند تطوير فكرة Hyper Casual لأول مرة. بهذه الطريقة، يمكنك تحويلها إلى لعبة Hybrid في المستقبل دون أي تعقيدات. مما يقلل من احتمالية إدخال محتوى غير مخطط له والذي يتطلب وقتًا وجهدًا إذا لم يكن مخططًا. لاحظ أن هذه ليست الطريقة الوحيدة لصنع ألعاب Hybrid Casual رائعة.
3 نصائح لصنع لعبة Hybrid Casual
بينما هناك العديد من العوامل التي يجب مراعاتها، قد تساعدك هذه النقاط على التحرك في الاتجاه الصحيح عند تطويرها:
- ألعاب Hybrid Casual ليست نوعًا جديدًا؛ السوق مليء بالألعاب التي تستخدم هذه المبادئ. ومع ذلك، هناك مساحة للابتكار. مع بحث كفء في السوق، وموضوع مناسب، والابتكار، يمكنك أن تترك بصمتك في هذا النوع.
- تُمكِّن ألعاب Hybrid Casual من حرية فنية، لذا فإن العرض مهم. فكر في أسلوب فني يجذب الانتباه ثم استخدمه بشكل جيد في لعبتك وإعلاناتك.
- وعلى صعيد الحديث عن الإعلانات، لا تزال تؤدي دورًا قويًا في تسويق ألعاب Hybrid Casual. يجب أن تجذب انتباه المستخدم في الثواني الأولى. لذا يستحق بناء نماذجك الأولية مع لحظات لعب "قابلة للإعلان".
هل لديك المهارات لصنع ألعاب Hybrid عالية الجودة؟
هل تريد تصميم ألعاب محمولة ستبهر اللاعبين لأشهر وسنوات؟ فريق تطوير ألعاب Hybrid Casual لدى Kwalee يقوم بتوظيف مواهب صناعية رفيعة المستوى لمجموعة متنوعة من الأدوار في استوديوهاتنا في المملكة المتحدة والهند والصين والبرتغال، وكذلك فرص العمل عن بعد حول العالم. نحن فخورون بأننا قمنا بتغذية بيئة إبداعية حيث يتم تشجيع الجميع على تقديم أفكارهم والعمل في فرق صغيرة مُمَكَّنة. مع مزايا رائعة وأدوات وتكنولوجيا متطورة باستمرار، تعتبر Kwalee مكانًا رائعًا لتثمر مسيرتك في تطوير الألعاب. تعرف على المزيد حول وظائفنا، وتقديم طلبك.
إذا كنت استوديو ألعاب تمتلك لعبة Hybrid Casual، منشورة على App Stores ولكنك ترى أنك قد تحتاج إلى دعم إضافي للانتقال بها إلى مستوى النجاح التالي، اقرأ المزيد.
إنها تجربة مثيرة لصنع لعبة Hybrid Casual، لكن نشرها قصة مختلفة.
لذلك يمكن لأصحاب النشر في الألعاب المحمولة دعمك. لديهم القدرة على تحويل الألعاب إلى نجاحات رائعة في السوق. من الأفضل البحث عن من لديهم:
- محفظة ألعاب لديها ملايين أو مليارات من التنزيلات على مستوى العالم
- سجل من بناء علاقات قوية وداعمة مع مطوري الألعاب لديهم
- فريق من الخبراء في الصناعة جاهز لتقديم نصائح خبيرة في تطوير الألعاب.
Kwalee تُوسِّع محفظتها من خلال ألعاب Hybrid Casual. لقد تمكّن تسويقنا الخبير من تحقيق أكثر من مليار عملية تنزيل عاالمية للألعاب، ونحن نبحث بنشاط عن مطورين للشراكة معنا لتوجيه الرسوم البيانية مع نجاحات Hybrid Casual.
هل تريد معرفة المزيد؟ افحلك ابتكارات الألعاب واستكشف ميزات ألعاب Hybrid Casual الفريدة مع نيلاء، رئيسة المنتجات في Kwalee، أدناه.
لا يوجد وقت أفضل من الحاضر - أرسل رابط تطبيق Hybrid Casual App Store عبر developer.kwalee.com/hybrid ، وسنتواصل معك. هل ترغب في مشاركة تجربتك أو كتابة منشور ضيف لنا؟ دردش معنا على وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا (tiktok.com/@kwaleegaming | twitter.com/kwalee. youtube.com/c/KwaleeGames| instagram.com/kwalee/. linkedin.com/company/kwalee-ltd/| facebook.com/gaming/KwaleeGaming.








