مناقشة جماعية: ما التالي لألعاب Hyper Casual؟

بواسطة Kwalee Team

بينما يستمر الإغلاق حول العالم، نعلم أن العديد منكم في صناعة الألعاب سيفتقدون الأفكار من مؤتمرات ألعاب Hyper Casual المفضلة لديكم.

لذلك لتقديم بعض الراحة مع البقاء في أمان وفي المنازل، نسترجع ذكرياتنا إلى يناير عندما انضم مدير النشر جاك باركر إلى بعض الشخصيات المرموقة في جلسة نقاش في Pocket Gamer Connects London.

كان الموضوع قريبًا جدًا من قلوبنا هنا في Kwalee: ما التالي لألعاب Hyper Casual؟

شملت المناقشة العديد من المجالات المثيرة التي أثارت محادثات حيوية بين المشاركين، ولكن كان موضوع الابتكار المستمر في مجال Hyper Casual الذي حمس جاك بشكل خاص.

قال: 'هذا هو الشيء المفضل لدي في مجال Hyper Casual بشكل عام: حقيقة أنه يغطي الأنواع وأن أي نوع من المفاهيم يمكن أن يصبح لعبة Hyper Casual.' وأضاف: 'عندما تعتقد أنك تفهم ما هي لعبة Hyper Casual والأنواع الأساسية التي يمكنك استخدامها، يأتي شخص ما ويصنع لعبة تكسر القالب تمامًا وتكون شيئًا جديدًا تمامًا.'

هذا شيء يشعر به جميع أعضاء فريق عمل Kwalee بشغف، ونفس الفلسفة تنطبق على العناوين التي نطورها داخليًا (مثل يوم "Creative Wednesdays" كأمثلة) وتلك التي ننشرها. في حين أن لدينا بعض أفضل الممارسات لتقديم الألعاب التي نشجع المطورين على الالتزام بها، فإننا نشجع دائمًا الابتكار بقوة.

تابع جاك: 'هناك مساحات كثيرة للابتكار، خاصة مع المطورين المستقلين الذين يعملون فقط على تلك النماذج الأولية الصغيرة ويختبرونها.' وأضاف: 'هذا يجلب مفاهيم جديدة تمامًا لم تكن تعتقد أنها يمكن أن تكون لعبة Hyper Casual عندما بدأت في البداية.'

يمكنك مشاهدة المناقشة الكاملة هنا. شكر كبير لـ Pocket Gamer Connects London لاستضافته!

بالفعل كان جاك متحمسًا عندما أجاب عن سؤال حول مكانة المطورين المستقلين في ألعاب Hyper Casual. وقال إن الاستوديوهات الأصغر والأفراد لديهم دور كبير ليلعبوه في ألعاب Hyper Casual، ويمكنهم تحقيق نجاح كبير — على الرغم من أن الناشر سيكون ذا قيمة لا تقدر بثمن لتحقيق ذلك.

وقال موضحًا: 'كمسؤول عن النشر، أراجع يوميًا تقديمات من مجموعة متنوعة من المطورين من جميع أنحاء العالم وأحصل على نافذة إلى ذلك المجال المستقل من خلال تلك التقديمات.'

'العديد من هؤلاء المطورين هم استوديوهات صغيرة، أو أفراد مستقلين يصنعون الألعاب في غرف نومهم، وجزء من سبب عملهم مع ناشر هو الحصول على التدريب وبناء فهم لمجال Hyper Casual. تحتاج إلى دعم ناشر، أو شخص يمتلك تلك الخبرة، وفريق يمكنه دعمك في اكتساب المستخدمين وتوسيع نطاق لعبتك.'

يمكنك مشاهدة المناقشة الكاملة هنا.

كنشر ألعاب للهواتف المحمولة الفائز بالجوائز، نعرف ما يتطلبه الأمر لتحويل لعبتك المحمولة إلى نجاح ساحق في القوائم. قدم الألعاب واختبرها تسويقيًا من خلال بوابة النشر الرسمية لدينا. كل ما تحتاجه هو بضع دقائق وبضعة مقاطع فيديو للعب أو نموذج بسيط يمكن تشغيله للعبة الخاصة بك. تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

عن المؤلف:

العقول الشغوفة في Kwalee، توفر رؤى آسرة للاعبين والمطورين على حد سواء.

مشاركة هذا المقال: