Приемане на несъвършенствата с нашия VP по HR, Adrian Garton

от Kwalee Team

В нашата последна серия от интервюта имахме щастието да интервюираме легенди на игралната индустрия на Kwalee като Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, а сега разговаряме с нашия VP по HR, Adrian Garton. От детски технологични играчки като емблематичния 'Big Trak' до стратегически игрови предпочитания и изненадващо кариерно пътуване, Adrian споделя уникалната си перспектива върху технологиите, игрите и обратите, които го довеждат до Kwalee.

Adrian, нека започнем, като разгледаме твоята връзка с технологиите, каква беше тя, когато беше по-млад?

С технологиите сме стари приятели, всичките ми играчки като дете бяха толкова високотехнологични, колкото можех да накарам родителите си да ми купят. Тази, която особено се откроява, е 'Big Trak', която аз имах. Това беше компютъризирана играчка, която се програмираше с бутоните на върха и можеше да се зададе маршрут като наляво, надясно, брой градуси в завоя, беше страхотно. Това беше една от най-желаните играчки в света в един момент и имах късмета да получа една за Коледа. От ранна възраст бях бърз осиновител на технологични умения, като например обработка на текстове за домашните ми. Учителите бяха, слава богу, окей с това, тъй като почеркът ми беше ужасен. Погледнато назад, мисля, че първият ми компютър за обработка на текст беше Atari ST, беше над повече от фут широк. Беше чудесно, защото можех да играя на игри и да ги използвам, за да бъда продуктивен с домашни задачи и творчески умения.

Винаги ли си имал интерес към игрите?

Винаги съм бил малко компютърен геймър, доколкото наистина мога да си спомня. Винаги съм бил очарован от ранните играчки с движение, които държиш в ръка, когато бях по-млад. Като се връщам назад, по-големият ми брат беше получил Commodore Plus/4 преди години и това разпали още повече вълнението ми за игрите, зареждах касетофон и опитвах кодиране.

Когато влязох в тийнейджърските си години, започнах да се наслаждавам на игри с по-стратегически жанр. Наистина харесвах игри като Populous, когато излезе, вероятно съм играл това милиард часа. Прекарах също така много време, играейки на играта Cossacks: Back To War, прекарвах часове, добивайки ресурси и изграждайки дигиталната си империя.

Играта, която играя най-много сега, е The Elder Scrolls Online. Започнах я след като изиграх Skyrim, друга игра, която бих играл милиарди часове. Запалих се от четене на позитивно ревю онлайн, затова бях нетърпелив да я пробвам и сега я обожавам. Тази игра е точно по моя вкус, за мен е, че има отворен свят, в който можеш да правиш каквото искаш, да отиваш в която посока искаш и да отделяш време за изграждане на своя характер.

През живота си, какъв беше планът ти за кариера?

Първоначално исках да бъда писател, (и някой ден може би ще завърша нещо.) Единственото нещо, което някога си мислех, че съм добър в него, беше писането на фантастични и научнопопулярни произведения. Поглеждайки назад, бях по-заинтересован да работя за себе си, отколкото за някоя голяма „корпоративна“, защото мразех чувството, че съм сложен в кутийка и трябва да се съобразявам с бюрокрацията, с която не съм съгласен. Това никога не беше за мен, затова първоначално исках да създам собствен бизнес и да работя за себе си. Беше основно технологичен бизнес, купуване и продажба на софтуер за домашния компютър Atari. Това беше малко като публична библиотека с няколко камбанки и свирчици. Не можех да развия идеите, които имах, защото не можах да намеря финансиране, тъй като бях под 18 като тогава.

Това ме доведе до приемане на роли в други компании, за да събера малко пари, и честно казано, лесно е да се пристрастиш към „заплата“ и в крайна сметка се предадох и се присъединих към състезателния плъх заедно с всички останали. Скоро се озовах да преминавам към HR, изкачвайки се в нивата до ниво HR директор и след това Главен служител по хората за Hinduja Global Solutions (HGS). След петгодишен престой, помагащ на компанията да се съвземе, се преместих, смених индустрията на нещо, което чувствам, че е по-съобразено с моите интереси и ценности и сега съм тук в Kwalee.

Една от причините да остана в HR е, че получавате относително безпрецедентна възможност да помагате на хората в тяхното кариерно пътуване и да виждате как хората успяват сами да направят нещо от себе си, е изключително удовлетворяващо.

Какво означава Hr за теб?

Хората имат много различни представи за това какво е HR. От моята гледна точка HR е две неща:

  • Управление на риска за бизнеса
  • Да направим посланието на бизнеса ни достъпно и постижимо.

Със управление на риска за бизнеса, трябва да се уверя, че всички насоки и политики се следват от нашите екипи. От страна на заетостта за нашите членове на екипа, става въпрос за това да се уверим, че това, което се опитваме да направим, е достъпно и постижимо. Става въпрос за това да вземем бизнес целите си и да ги направим достъпни за хората, които работят за организацията. Това също така гарантира, че ние защитаваме техните права, интереси и ги подкрепяме по отношение на тяхното кариерно развитие и всичко чрез уверяване, че нашите мениджъри могат да бъдат отлични наставници и да предоставят лидерство.

Какво беше в ролята ти в Kwalee, което те накара да я кандидатстваш?

Имаше няколко причини, една от тях беше историята ми с игрите, така че идеята да работя за игрална компания беше голямо привличане. Друга причина беше, че специално не исках да се върна в предишните си кариерни сектори, те ме караха да се чувствам много стресиран през годините и ми беше дошло до гуша.

Когато проучвах компанията, първото нещо, което забелязах, беше колко страхотни бяха хората в организацията, можех да си представя да работя с тези екипи. И имаше истинска страст, която не се среща в много бизнеси. Помня, че мислех, че моят набор от умения изглежда наистина подходящ за Kwalee, че моят опит може наистина да направи разлика и да бъде доста забавен в процеса.

Приближавайки се към една година работен юбилей, честно мога да кажа, че това е работата, която обичах най-много в кариерата си. Наистина е чудесно да се прибирам в края на деня и да казвам „да, всичко върви в правилната посока“.

Накрая, за да завършим, някакъв съвет за кариерно израстване и развитие?

Има няколко неща, които бих предложил, едно от които е: първо не губи себе си. Взел съм времето да се опозная, докато преминавах през тези различни роли, важно е да знаеш за какво говориш и къде лежат твоите страсти. Също така, не забравяй, че не трябва да си перфектен, за да направиш реална разлика, трябва да си наясно със своите силни и несъвършени страни, за да успееш. Увери се винаги, че запазваш разбирането си за себе си.

Как са твоите ельфски езикови познания? Можеш ли да победиш Adrian в 'Lord of the Rings' знания? Разбери в пълния подкаст. И накрая, докато Mattie и Adrian изтъкават истории от Средната земя, защо да не разгледаш присъединяването си към нашия изключителен екип тук в Kwalee.

За автора:

Страстните умове на Kwalee, които предоставят завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Свързани статии

Сподели тази статия: