Чували ли сте някога за Fail Ads? Дори ако името не ви е познато, вероятно сте ги гледали преди.
Чувствали ли сте някога разочарование, гледайки как играчът прави грешки в нещо удивително просто? Чувствали ли сте, че трябва да изиграете играта, за да разберете дали е наистина толкова трудна? Тогава определено сте гледали Fail Ad!
Но е занимателно да помислите за това механично. Защо тези реклами се опитват да разочароват зрителите? Как би работало „призив за действие“? И как се създава идеалния Fail Ad? Ще отговорим на тези въпроси, за да можете да използвате Fail Ads и да привлечете повече играчи към вашата игра!
И така, какво е 'Fail Ad'... наистина?
Това е формат на реклама, който показва някой (нека го наречем ‘играч в рекламата’), който играе хиперказуална игра, но е ужасен в нея.
Например, показва се как играчът в рекламата постоянно се блъска в препятствия в игра за бягане, защото се плъзга в грешната посока. Намерението зад Fail Ads е да разочарова зрителя достатъчно, за да събуди силно желание за сваляне на играта.
Но какво е интересно във Fail Ads е, че ако натискате това намерение твърде силно, ще изгубите играчите си. Другата страна на Fail Ads е как показват усилията, които играчът в рекламата полага, за да играе добре. Така зрителите също може да искат да подкрепят играча в рекламата или да почувстват, че играта не е наистина толкова трудна.
Това е поради една основна причина: Fail Ads трябва да учат зрителя как работи играта. Единствената цел на тези реклами не е само да разочароват, а също и да образоват играча. Постигането на перфектен баланс между тези два елемента е това, което ще доведе до изряден Fail Ad.
Защо Fail Ads работят толкова добре?
Интересно е да гледате някой, който прави тромави грешки в измамно проста игра. Но кулминацията — да видите как играчът в рекламата успява — държи зрителя ангажиран до края. Зрителите искат да знаят дали играчът в рекламата наистина успява в усилията си или се проваля в играта.
Обратно, не е интересно за зрителя да гледа как играчът в рекламата постоянно попада в капани. Така че Fail Ads не са просто за това играчът да се проваля. По-скоро е за това да се покаже на зрителя как, въпреки че се провалят многократно, играчът в рекламата полага усилия да стане по-добър.
Въпреки че реакциите на зрителя могат да се различават между тези две версии на „историята“, намерението зад тях е същото: Да накара зрителя да опита играта.
Какво отнема да се създаде ангажиращ Fail Ad?
С реклами като тези е важно да се знае как „историята“ ще се разиграе по различни начини, за да подтикне определени реакции от зрителя. Например, можете да опитате видеоклип, където играчът успява в началото, но след това започва да играе играта тромаво. В друг, можете да имате играча в рекламата, който постоянно се проваля, но да прекъснете видеото точно когато е на път да успее.
И в двата случая показването на геймплея е вашият първи приоритет. Ако играчът не може да усвои това, което вижда, ще бъде трудно за него да разбере как работи играта. Ако историята не учи зрителя как работят контролите, какви са инструментите и каква е целта, тя не може да бъде Fail Ad.
Но това не е всичко!
Имаме пълна статия, посветена на това как да направите Fail Ads да работят за вашата хиперказуална игра, заедно с много друго премиум съдържание за развитие на хиперказуални игри в Kwalee Publishing Portal!
ПРИСЪЕДИНЕТЕ СЕ КЪМ НАШИЯ ПУБЛИКАЦИОНЕН ПОРТАЛ
Регистрацията е бърза и лесна, и с помощта на знанието от обученията, можете да създадете следващия хит начело на класациите — точно както правим ние!
Можете също така да тествате игрите си с нас само с няколко 15-секундни видеоклипа на геймплей! Нашият публикационен екип ще се свърже с вас скоро след това.
Не сте голям почитател на маркетинга? Свържете се с нашия публикационен екип и те ще се погрижат за това – докато вие увеличавате забавлението на играта си до максимално ниво!








