Как да бъдете успешни в създаването на мобилни игри

от Simon Platt

В този блог ще разкрия плана, който използвам, когато създавам мобилни игри, и ще споделя съвети и препоръки от над 13 години в индустрията на игрите. Аз съм супер запален по създаването на хитови игри и се надявам и вие да сте!

Прочетете за моите съвети как да изследвате идеи за игри, какъв тип игра да създадете и да изградиш високопроизводителен екип.

Управлявам екипи за развитие в Kwalee, работещи върху нови IP в пространството на Хибридните Кежуал игри. Преди бях професионален борец, но оставих спандекса, за да преследвам мечтата си да работя върху най-голямата си страст - видеоигрите. През това време съм проектирал, прототипирал и развивал хитови игри като TENS!, Jetpack Jump и Draw it. Много съм щастлив да кажа, че това доведе до над 1 милиард изтегляния на нашите игри.

Ще обясня как решаваме кои игри да правим и ще отговоря на някои от най-честите въпроси, които получавам за това как да бъдете успешни в разработката на мобилни игри.

Помислете за вашите компетенции

Лесно е да изпреварите себе си и да подцените колко трудно е да влезете в определени жанрове. Работим в творческо пространство, така че има стойност в това да внесете страст на масата, да научите част от пазара на мобилни игри и да прокарате идеи напред чрез добра сътрудничество и комуникация. Въпреки това, лесно е също така да бъдете заслепени от тази страст.

Има ключови въпроси, които трябва да си зададете, когато мислите за създаване на мобилни игри в определен жанр. Разбирате ли комплексното балансиране на икономиката? Ако не, трябва да се въздържате от създаване на idle empire мобилна игра, например.

Имате ли артистичен екип, способен да създаде хипер реалистично изкуство с бързи темпове? Ако не, може да срещнете затруднения при поддържането на игра с скрити обекти. Ще поставите значително бреме върху себе си да осъществите live ops и да създадете ново съдържание.

Бъдете честни и откровени със себе си за това, което ще ви е необходимо да създадете, за да осигурите на играчите достатъчно съдържание, което да се насладят за недели, месеци и години и какво означава това за вашите изисквания за активи и изкуство.

Правете изследвания

Има много полезни инструменти за разследване, като Sensor Tower и Game Refinery, въпреки че не всеки има достъп. Всъщност, един от най-добрите начини да изследвате мобилни игри е да играете конкуренцията. Това е критично. YouTube видеоклипове са общи - има прохождения на всяко ниво от игра. Но дори това не е достатъчно.

Трябва да получите в ръцете си игра, да разберете как играта работи, как влияе на вашите решения като играч. Помислете по-дълбоко защо дизайнерите на игри направиха това, което направиха, как манипулираха вашите взаимодействия и емоции, къде са ударите на допамина, пътят, по който сте били водени, и кои функции пробиват най-много, за да ви задържат да играете.

Фокусирайте усилията си

След като обмислите вашите компетенции и направите изследвания, можете да погледнете къде сте в състояние да правите игри. Вероятно това ще са игри, които сте развълнувани да развивате и да разберете по-добре, както и игри, които показват възможности за новодошъл да придобие пазарен дял. Уважавайте времето си и това на вашите съратници, тъй като никой не иска да работи върху игра, която хората не искат да играят.

Бъдете честни какво трябва да бъде истина, за да удържите увереността си в първоначалната идея - не можете да влезете на сляпо, мислейки, че ще решите всеки проблем. И също така ще трябва да поставите под въпрос решенията си. Това е борба да направите една игра успешна - вие трябва да последвате увереността си и реално да я доставите, както и да срещнете все по-предизвикателните набори от KPI.

Ако играете игри, ще разберете какво ги прави забавни. Потопете се в актуални теми и измислете креативни идеи за вашият уникален кукич. Можете също така да идентифицирате проблеми, които пречат на забавлението.

Наета правилните хора

Как да създавате екип, способен да постигне хитови игри? Бъдете скрупулозни към отношението на хората, които наемате. Важен елемент е да не позволите его в екипа си. Скромност се явява основното нещо, което търся в моя екип, понеже съм виждал как комуникацията и качеството се разрушават, защото един човек не е достъпен.

Невероятно иновативни и креативни неща са произлезли от екип от творчески хора, които се чувстват, че имат глас. Успехът, който сме видели - милиард изтегляния на нашето име - сме постигнали благодарение на мотивирана, вдъхновена и талантлива група хора, които ценят хората и мненията толкова, колкото ценят качеството.

Успех в създаването на мобилни игри!

Така, всичко на всичко, трябва да бъдете много честни със себе си за вашите силни и слаби страни. Признайте предизвикателствата на пазара и направете игра, която играчите искат да играят и вие искате да правите. Играте много игри, за да можете да анализирате какво ги прави забавни и се обградете с хора, които мислят по същия начин.

Това не е гаранция за успех, но този метод е комбинация от умни ходове, които оптимизират шансовете ви да ударите и помага да заложите вашите залози.

След като имате игра, която отговаря на вашите високи очаквания, ако сте готови да издигнете успеха си на следващото ниво, следващият път в който да изследвате е мобилното издаване. Получете подкрепа от тежковесен издател като Kwalee и ще получите достъп до нашия опит в маркетинга, мащабирането и монетизацията на игри с десетки и стотици милиони играчи.

За автора:

Саймън е ключова фигура в изграждането на марката Kwalee като компания за Hyper Casual и Hybrid Casual игри, управлявайки всички наши вътрешни мобилни game development усилия като наш Директор на студиото в Лиймингтън.

Сподели тази статия: