Всичко, което трябва да знаете за Hypersims

от Simon Platt

Hypersims — термин, който използваме като съкратено за "Hyper Casual Simulation games" — са относително нов поджанр на игри в Hyper Casual пазара. Но разбира се, концепцията на симулационните игри изобщо не е нова.

Много от нас израснаха с някои от най-добрите симулационни игри като The Sims или Rollercoaster Tycoon, така че не е трудно да се разбере защо Hyper Casual разработчиците са създали своя версия на този обожаван жанр. Какво точно прави една Hyper Casual Simulation игра, въпреки това? От какво се вдъхновяват и как привличат вниманието на играчите?

След като разработихме и публикувахме няколко Hyper Casual Simulation игри, имаме една или две идеи за това, какво работи и какво не. Така че не се притеснявайте – ние сме покрили вашите въпроси!

Какво са Hyper Casual симулации — нека просто ги наричаме "Hypersims", добре?

Hypersims са подобни на традиционните симулационни игри, но са много по-достъпни. Намерението е да ви поставят в обувките на герой, който може да прави неща, с които можете да се свържете или да ги разпознаете от ежедневието си. Това може да приеме формата на ежедневни задачи или дори нашите представени фантазии за определени измислени сюжети.

Някога искали ли сте да се почувствате като супергерой? Управлявате дирижабъл? Или може би да развалите градина? Дори и почистването на тоалетни може да бъде забавно, нали?

Една Hypersim игра може да вземе основните аспекти на всяка дейност, частите, които наистина са забавни за нея, и да създаде прекрасно изживяване около това без да ви натоварва с много неща за микроменажиране. Понякога това изживяване идва с креативната свобода да правите нещата по свой начин, независимо дали креативно или емоционално.

Всяка вид дейност, която правим, има някакво сходство на удоволствие в нея. Представете си игра за правене на млечни шейкове или бонбони – една добра Hypersim би направила тези дейности вълнуващи като се фокусира върху удовлетворяващите моменти, които съставят изживяването, било то при гледането на как кубче лед пада в напитка или когато нарязвате желирани бонбони на ленти.

ПОКАЖЕТЕ НИ ВАШАТА ИГРА!

Как можете да различите дали една Hypersim го прави перфектно?

Hypersim, накратко, се отнася до кондензиране на сложни реални задачи в прости, достъпни взаимодействия. Но решително, успешната Hypersim ще балансира това без усилие, за да гарантира, че тази простота не компрометира удовлетворението и усещането за постижение на играча.

Hypersim ще привлече много играчи, когато това се случи, често независимо от това дали им харесва този конкретен сюжет. Makeover Studio 3D или Bake It са перфектни примери на Hypersims, предлагайки взаимодействия толкова удовлетворяващи, че почти няма значение дали сте майстор пекар, талантлив художник на козметика или пълен новак в двете.

С Bake It, акцентът е върху физиката на играта; оформяне на тортата ви, проектиране на глазурата, поставяне на любимите ви топинги, и накрая печене! Съчетан с интуитивни контроли, креативната свобода, предоставена от геймплея, дава на играча усещане за гордост в способността си да създаде и изпече истинска торта. Обатната страна също е важна: играчът може да направи бъркотия, да направи нещата по грешен начин и да натисне (нежно) срещу границите на това, което се предполага да правите.

Така е и с Blade Forge 3D, в който наистина се чувствате като ковач; наливане на разтопения метал, чукване на гънките, потапяне на меча в кофа с вода и гледане как парата съска и се издига от него. Вземането на тези елементи и предоставянето им на проста, консистентна игрова интеракция (дърпане с един пръст, за да се движи и цели) означава, че не трябва да учите много, за да създадете нещо чудесно. Визуалната обратна връзка, заедно с умното управление на камерата, са ключови за доставянето на 'усещането' на всеки момент и даването на играчите усещане за контрол през цялото изживяване.

Независимо дали става дума за разтопяване на желязо, печене на торти, правене на мигли на герой или дори скулптиране на гърне, физическата страна — 'практическата' задача, която идва с тях — е начинът, по който можете да уловите 'забавлението' в реалните дейности и ефективно да ги превърнете в удовлетворяващи и награждаващи hypersims.

Искате да научите как да разработите и да пазарите свои собствени Hypersims, и да ги направите успешни?

Това е само откъс от цялата статия, която е ексклузивна за Kwalee Publishing Portal, домът на цялото ни премиум Hyper Casual коучинг съдържание. Регистрацията е бърза и лесна и можете да тествате вашите игри с нас с нищо повече от няколко кратки геймплей видеа!

За автора:

Саймън е ключова фигура в изграждането на марката Kwalee като компания за Hyper Casual и Hybrid Casual игри, управлявайки всички наши вътрешни мобилни game development усилия като наш Директор на студиото в Лиймингтън.

Сподели тази статия: