Dort je lež? Objevte, proč 50 milionů mistrů pekařů tvrdí opak v naší hře Bake It!

od Kwalee Team

Rok 2020 byl těžký pro téměř každého. Pro nás to byla výzva, protože mnoho aspektů našeho pracovního procesu se muselo změnit. Ale nakonec se to vše vyplatilo! Díky vaší lásce a podpoře je tato novinka možná: Bake It oficiálně překročila 50 MILIONŮ stažení!

To z ní dělá naši druhou největší hru a jsme na to neskutečně hrdí. Je to také naše první hra, kterou jsme vyvinuli a vydali jako vzdálený tým, což jsme od té doby přijali jako součást našeho globálního rozšiřování.

Uprostřed roku 2020 si náš bývalý wrestler (nikdy nepromarníme příležitost to zmínit!) a vedoucí vývoje Simon Platt našel čas na rozhovor o celém zážitku z vývoje Bake It se vzdáleným týmem uprostřed pandemie.

Osvětlil, jak se vypořádali s aspekty běžně považovanými za složité, aby hra hrála dokonale. Například nalézt správný poměr mezi výzvou a interakcí, zjednodušit tok hry, nebo zjistit, jak dlouho by mělo těsto trvat, než se dostane na plech.

Co ale bylo nejdůležitější, byl náš nový přístup ke komunikaci. Simon k tomu řekl: ‚Pro nás řešením bylo udělat malý krok k mikromanagementu, abychom kompenzovali ztrátu sdíleného prostoru. To může být slovo s negativními konotacemi, ale pružným přizpůsobováním těchto drobností na dálku nebo pravidelným prohlížením videí z rozpracovaných prací nám velice pomohlo pochopit, kam bychom měli investovat většinu času při dosahování dokonalosti.‘

Právě tato dokonalost dala hře její jedinečnou hmatovou hratelnost, kterou hráči potřebovali k tomu, aby získali zkušenosti mistra pekaře. A hra v tomto ohledu explodovala.

Bake It se stala #1 iOS hrou v kategorii ‚Simulace‘ ve 20 různých zemích a získala 10 milionů stažení jen za první měsíc!

Navíc došlo k nárůstu zájmu lidí o pečení jako způsob, jak si zlepšit náladu během lockdownu, což je něco, s čím se Bake It dobře ladila.

Náš CEO David Darling CBE byl nadšený z toho, co hra může přinést, zejména vzhledem k novým změnám v pracovním procesu společnosti.

O úspěchu hry prozradil: „Pozorování úspěchu Bake It a také několika dalších našich úspěšných her, jako Object Hunt a Teacher Simulator, nám dodává sebevědomí v dálkovou práci jako významnou součást nového modelu naší pracovní kultury. Vidíme v této práci velký potenciál pro budoucí úspěšné hry, zejména s globálně rozšířeným týmem, a tak se na to těšíme.“

I když Bake It byla první hra, která vyšla pod dálkovým týmem, rozhodně to není poslední. Všechny naše nedávné hry byly vytvořeny vzdálenými týmy (nyní sídlíme ve 13 různých zemích!) a mají podobně pozitivní výsledky. Stále pracujeme na tom, aby Bake It bylo tím nejlepším zážitkem z pečení. Takže pokud jste hru ještě nevyzkoušeli, proč si nechat ujít dortovou párty? Vyzkoušejte si to zdarma na svém zařízení Android nebo iOS ještě dnes!

AKTUALIZACE: Hypercasual Heroes výzva oficiálně skončila 31. srpna 2021. Můžete však stále představit svou hru našemu Publishing týmu, kontaktujte nás kdykoliv!

Aktuálně probíhá také výzva pro třetí strany vývojářů nazvaná , ve které mají vývojáři šanci nechat svou hru publikovat u Kwalee a potenciálně získat úspěch v Bake It stylu – spolu s neuvěřitelnými, časově omezenými odměnami, včetně Tesly Model 3 a $100,000 v zálohách s neomezeným podílem na zisku! Výzva je otevřená do 31. srpna, vývojáři mohou jednoduše nahrát své 15sekundové gameplay video na naše , aby se kvalifikovali.*

* Hypercasual Heroes’ výzva včetně možných odměn podléhá podmínkám Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.

Ochranné známky TESLA a MODEL 3 vlastní Tesla, Inc. Výzva není sponzorována, podporována, spravována ani nijak spojena s Tesla, Inc. Tesla Model 3 bude zakoupena společností Kwalee a převedena na vývojáře.

O autorovi:

Nadšené mozky z Kwalee, které poskytují poutavé postřehy pro hráče i vývojáře.

Sdílet tento článek: