Το 2020 ήταν μια δύσκολη περίοδος για σχεδόν όλους. Για εμάς, ήταν προκλητικό στο ότι πολλοί από τους κρίκους στην εργασία μας έπρεπε να αλλάξουν. Αλλά στο τέλος όλα απέδωσαν! Με την αγάπη και την υποστήριξή σας, έγιναν δυνατά αυτά τα νέα: Το Bake It έχει επίσημα ξεπεράσει τα 50 ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΑ λήψεις!
Αυτό κάνει το Bake It το δεύτερο μεγαλύτερο παιχνίδι μας μέχρι στιγμής, για το οποίο είμαστε όλοι απίστευτα περήφανοι. Είναι επίσης το πρώτο που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από μια απομακρυσμένη ομάδα, κάτι το οποίο έχουμε αγκαλιάσει με την παγκόσμια επέκτασή μας.
Στα μέσα του 2020, ο πρώην παλαιστής μας και Επικεφαλής Ανάπτυξης Simon Platt βρήκε τον χρόνο να μιλήσει για ολόκληρη την εμπειρία ανάπτυξης του Bake It με μια απομακρυσμένη ομάδα κατά τη διάρκεια της πανδημίας.
Αποκατέστησε κάποιες πτυχές σχετικά με το πώς αντιμετώπισαν σύνθετα σημεία για να γίνει το παιχνίδι τέλειο. Για παράδειγμα, ρυθμίζοντας τον ρυθμό μεταξύ πρόκλησης και αλληλεπίδρασης σωστά. Ή απλοποιώντας τη ροή του παιχνιδιού. Ή προσπαθώντας να καταλάβουν πόσο καιρό χρειάζεται η ζύμη να πέσει στον δίσκο.
Αυτό που έκλεψε την παράσταση, ωστόσο, ήταν η νέα μας προσέγγιση στην επικοινωνία. Σε αυτό, ο Simon είπε: «Για εμάς, η λύση ήταν να κάνουμε ένα μικρό βήμα προς τον μικροδιαχείριση για να αντισταθμίσουμε την απώλεια του κοινόχρηστου χώρου. Αυτό μπορεί να έχει αρνητική χροιά, αλλά ρυθμίζοντας αυτά τα μικρά πράγματα γρήγορα μέσω τηλεχειρισμού ή τακτικής ανασκόπησης βίντεο σε εργασίες σε εξέλιξη, πήγαμε πολύ μακριά στο να μας βοηθήσει να καταλάβουμε σε για τι πρέπει να καταναλώνουμε τον περισσότερο χρόνο μας όταν αφορά τη λεπτομέρεια.»
Αυτή η λεπτομέρεια έδωσε τελικά στο παιχνίδι τη διακριτική απτική εμπειρία που οι παίκτες χρειάζονταν να νιώσουν την εμπειρία του αρχιμάγειρου. Και αλήθεια, το παιχνίδι εκτοξεύτηκε σε αυτόν τον τομέα.
Το Bake It έγινε το #1 παιχνίδι iOS στην κατηγορία «Προσομοίωση» σε 20 διαφορετικές χώρες, και συγκέντρωσε 10 εκατομμύρια λήψεις στον πρώτο μήνα μόνο!
Επιπλέον, υπήρξε μια άνοδος των ανθρώπων που βρήκαν στη μαγειρική έναν τρόπο να ανεβάσουν τη διάθεσή τους κατά τη διάρκεια της απομόνωσης, κάτι που το Bake It συμμερίζεται ξεκάθαρα.
Ο Γενικός Διευθυντής μας David Darling CBE ενθουσιάστηκε με το τι θα μπορούσε να φέρει το παιχνίδι στο τραπέζι, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τις νέες αλλαγές στη ροή εργασίας της εταιρείας.
Ανοίγει για την επιτυχία του παιχνιδιού λέγοντας, «Βλέποντας την επιτυχία του Bake It μαζί με μερικά άλλα επιτυχημένα παιχνίδια μας, όπως το Object Hunt και το Teacher Simulator – μας δίνει εμπιστοσύνη στην απομακρυσμένη εργασία ως σημαντικό μέρος του νέου μοντέλου για την εργασιακή μας κουλτούρα. Υπάρχει πολλή δυνατότητα που βλέπουμε στην εργασία με αυτό τον τρόπο για να φέρουμε περισσότερα επιτυχημένα παιχνίδια μακροπρόθεσμα, ειδικά με μια παγκόσμια κατανεμημένη ομάδα, και είμαστε ενθουσιασμένοι γι' αυτό.»
Αν και το Bake It ήταν το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε από μια απομακρυσμένη ομάδα, σίγουρα δεν είναι το τελευταίο. Όλα τα πρόσφατα παιχνίδια μας δημιουργήθηκαν από απομακρυσμένες ομάδες (είμαστε τώρα βασισμένοι σε 13 διαφορετικές χώρες!) και αντανακλούν παρόμοια θετικά αποτελέσματα. Συνεχίζουμε να δουλεύουμε προς το να κάνουμε το Bake It την καλύτερη εμπειρία ζαχαροπλαστικής. Έτσι, αν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα το παιχνίδι, γιατί να χάσετε το πάρτι με τα κέικ? Δοκιμάστε το δωρεάν στη συσκευή σας Android ή iOS σήμερα!
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Η πρόκληση Hypercasual Heroes τελείωσε επίσημα στις 31 Αυγούστου 2021. Μπορείτε ακόμα να προτείνετε το παιχνίδι σας στην ομάδα Δημοσίευσης, οπότε επικοινωνήστε μαζί μας οποιαδήποτε στιγμή!
Προς το παρόν διοργανώνουμε και μια πρόκληση για τρίτους προγραμματιστές που ονομάζεται , όπου οι προγραμματιστές έχουν την ευκαιρία να δημοσιευτούν από την Kwalee και πιθανόν να εξασφαλίσουν ένα μέρος από αυτήν την επιτυχία τύπου Bake It – μαζί με απίστευτα, περιορισμένου χρόνου βραβεία, όπως ένα αυτοκίνητο Tesla Model 3 και $100,000 προκαταβολές με απεριόριστη κατανομή κερδών να ακολουθεί! Ανοιχτό για συμμετοχές μέχρι τις 31 Αυγούστου, οι προγραμματιστές μπορούν απλά να ανεβάσουν το 15-δευτερολέπτων βίντεο παιχνιδιού τους στον για να είναι επιλέξιμοι.*
* Η πρόκληση Hypercasual Heroes, συμπεριλαμβανομένων των πιθανών ανταμοιβών, υπόκειται στους Όρους και Προϋποθέσεις Πρόκλησης Kwalee Hypercasual Heroes & Υποβολής Πύλης Προγραμματιστή Kwalee.
Τα εμπορικά σήματα TESLA και MODEL 3 ανήκουν στην Tesla, Inc. Η Πρόκληση δεν χορηγείται, εγκρίνεται, διοικείται ή σχετίζεται με την Tesla, Inc. Το Tesla Model 3 που απονέμεται θα αγοραστεί από την Kwalee και θα μεταφερθεί στον προγραμματιστή.








