Uusimman haastattelusarjamme aikana olemme onnekkaita saadessamme haastatella Kwaleen pelialan legendoja, kuten Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, ja nyt tapaamme HR-varapääjohtajamme, Adrian Garton. Lapsuuden teknisistä leluista kuten ikoninen 'Big Trak' strategisiin pelimieltymyksiin ja yllättävään urapolkuun, Adrian jakaa ainutlaatuisen näkemyksensä teknologiasta, pelaamisesta ja käänteistä, jotka johtivat hänet Kwalee.
Adrian, Aloitetaan Tutkimalla Suhdettasi Teknologiaan, Millaista Se Oli Nuorempana?
Teknologian kanssa olemme olleet pitkään tekemisissä, kaikki leluni lapsena olivat niin korkeateknologisia kuin vanhempani pystyivät ostamaan. Erityisesti mieleeni tulee 'Big Trak', joka minulla oli. Se oli tietokoneistettu lelu, jota voitiin ohjelmoida yläosassa olevilla painikkeilla, ja siinä voitiin ohjelmoida reitti, kuten vasemmalle, oikealle, käännöksen astemäärä, se oli upeaa. Se oli yksi maailman halutuimmista leluista jossain vaiheessa ja olin onnekas saadessani sen joululahjaksi. Varhaisesta iästä lähtien olin nopea omaksumaan teknologisia taitoja, kuten tehtävien tekstinkäsittelyä. Onneksi opettajat sietivät sitä, sillä käsialani oli huonoa. Kun katson taaksepäin, luulen, että ensimmäinen tietokoneeni tekstinkäsittelyyn oli Atari ST, se oli yli jalan leveä. Se oli loistava, koska pystyin pelaamaan pelejä ja käyttämään niitä läksyjen tekemiseen ja luovuustaitojen kehittämiseen.
Oletko Aina Ollut Kiinnostunut Pelaamisesta?
Olin aina tietokonepelaaja niin pitkältä ajalta kuin muistan. Minua kiehtoi aina varhainen kädessä pidettävä liikelelut nuorempana. Muistelen, että vanhempi veljeni sai Commodore Plus/4 -tietokoneen vuosia sitten, ja se lisäsi innostustani pelaamiseen, kasettidekin lataamiseen ja koodaamisen kokeilemiseen.
Kun kasvoin teini-ikään, aloin nauttia enemmän strategisista peleistä. Pidin todella peleistä kuten Populous, kun se ilmestyi, pelasin sitä varmaan miljardi tuntia. Käytin myös suurimman osan ajastani pelatessani peliä nimeltä Cossacks: Back To War, vietin tunteja resurssien hankkimiseen ja digitaalisen valtakuntani rakentamiseen.
Peli, jota pelaan eniten nyt, on The Elder Scrolls Online. Löysin sen pelattuani Skyrimia, toinen peli, jota pelasin miljardeja tunteja. Päädyin siihen luettuani myönteisen nettiarvostelun, joten halusin kokeilla sitä, ja nyt rakastan sitä ehdottomasti. Tämä peli on täsmälleen minun makuuni, minulle kyse on siitä, että siinä on avoimen maailman tyyli, jossa voi tehdä mitä haluaa, mennä mihin suuntaan haluaa ja kehittää hahmoaan ajan kanssa.
Mitä Mieltä Olet, Mikä Oli Suunnitelmasi Uran Kannalta?
Alun perin halusin olla kirjailija (ja jonain päivänä saatan saada jotain päätökseen.) Ainoa asia, jossa koskaan ajattelin olevani hyvä, oli fantasian ja tietokirjallisuuden kirjoittaminen. Katsoessa taaksepäin, olin enemmän kiinnostunut työskentelemään itselleni kuin jollekin isolle "yritykselle", koska inhoan tunnetta, että minut on pantu laatikkoon ja että minun on pitkä rituaalienikeä vastaan. Se ei ollut koskaan minä, joten alun perin halusin perustaa oman yritykseni ja työskennellä itselleni. Se oli käytännössä teknologia-alan yritys, joka ostaa ja myy ohjelmistoja Atari-kotitietokoneeseen. Se oli eräänlainen julkinen kirjastotyyppi, jossa oli muutama kello ja pilli. En voinut kehittää ideoitani, koska en saanut rahoitusta, koska olin alaikäinen.
Se johti minut ottamaan työpaikkoja muilta yrityksiltä saadakseni rahaa kasaan, ja rehellisesti sanottuna on helppo jäädä koukkuun "palkkaan", ja lopulta luovutin ja liityin kasvatuskierrokseen yhdessä kaikkien muiden kanssa. Pian huomasin siirtyneeni HR-tehtäviin, joissa etenin uratasoa HR-johtajaksi ja sitten Hinduja Global Solutionsin (HGS) henkilöstöjohtajaksi. Viiden vuoden aikana autettuani yrityksen jaloilleen jatkoin, hyppäsin teollisuudesta toiseen, joka tuntuu olevan enemmän linjassa mielenkiintoni ja arvojeni kanssa, ja nyt olen täällä Kwaleella.
Yksi syy miksi olen pysynyt HR:ssä on, että sinulla on suhteellisen ennennäkemätön mahdollisuus auttaa ihmisiä heidän urapolullaan, ja katsominen kuinka ihmiset tekevät itsestään jotain on valtavan palkitsevaa.
Mitä Hr Tarkoittaa Sinulle?
Ihmisillä on erilaisia näkemyksiä siitä, mitä HR on. Minun näkökulmastani HR on kahta asiaa:
- Riskien hallinta yrityksille
- Tehdä liiketoimintamme viesti saatavaksi ja saavutettavaksi.
Yrityksen riskienhallinnassa minun on varmistettava, että kaikki ohjeet ja käytännöt noudatetaan tiimiemme avulla. Työsuhdepuolella tiimiläisillemme on kyse siitä, että yritämme tehdä asiat saavutettavissa ja realistisiksi. Kyse on siitä, että otamme liiketoiminnan tavoitteet ja teemme niistä saavutettavissa olevia organisaation työntekijöille. Tämä varmistaa myös, että suojelemme heidän oikeuksiaan, etujaan ja tuemme heitä urakehityksessä, ja aina siihen saakka, että varmistamme, että managerimme pystyvät olemaan erinomaisia mentoreita ja tarjoamaan johtajuutta.
Mikä Roolissasi Kwaleella Sai Sinut Hakemaan Sitä?
Siihen oli pari syytä, yksi niistä oli pelikokemukseni historia, joten ajatus työskentelemisestä pelialan yrityksessä oli suuri vetovoima. Toinen syy oli, että en erityisesti halunnut palata aiempiin urasektoreihini, ne olivat aiheuttaneet minulle paljon stressiä vuosien varrella ja olin saanut tarpeekseni.
Kun tutkin yritystä, huomasin heti, kuinka upeita ihmiset organisaatiossa olivat, voisin nähdä itseni työskentelemässä näiden tiimien kanssa. Ja oli aitoa intohimoa, jota ei löydy monista yrityksistä. Muistan ajatelleeni, että taitosarjani sopi todella hyvin Kwaleelle, että kokemukseni voisi todella tehdä eron ja pitää hauskaa samalla tehdessäni sitä.
Lähes vuoden työskennellessäni voin rehellisesti sanoa, että tämä on työ, josta olen nauttinut eniten urallani. On todella hienoa ajaa kotiin päivän päätteeksi ja sanoa "kyllä, tämä kaikki menee oikeaan suuntaan."
Lopuksi, Käärimään Tämä, Mitä Neuvoja Sinulla On Urapolulle Ja Kehitykselle?
On muutama asia, jota suosittelisin, yksi niistä on ensinnäkin, älä menetä itseäsi. Olen ottanut aikaa oppia tuntemaan itseni läpi näiden eri roolien, on tärkeää tietää, mistä sinussa on kyse ja missä intohimosi ovat. Muista myös, että sinun ei tarvitse olla täydellinen, todellisen muutoksen tekemiseksi sinun on oltava tietoinen vahvuuksistasi ja epätäydellisyyksistäsi menestyäksesi. Varmista, että säilytät aina ymmärryksen itsestäsi.
Kuinka hyviä ovat haltialingvistiset taitosi? Pystytkö päihittämään Adrianin 'Taru sormusten herrasta' -tietämyksellä? Ota selvää koko podcastissa. Lopuksi, kun Mattie ja Adrian punovat tarinoita Keski-Maasta, miksi et harkitsisi liittyäksesi poikkeukselliseen tiimimme täällä Kwaleella.








