Kwalee koostuu monimuotoisista ihmisistä, ja me kasvaamme koko ajan.
Antamalla hieman käsitystä niistä monista henkilöistä ja rooleista, jotka vaikuttavat suosittujen pelien julkaisuun, tutkimme tarkemmin henkilöitä, jotka tekevät siitä mahdollista. Tarkista myös koko People Make Kwalee -arkisto kaikkien tarinoiden vuoksi!
Tällä kertaa juttelemme Gameplay Gurun - kyllä, se on hänen virallinen tittelinsä - Andrew Grahamin kanssa!
Mitä Teet Kwalessa?
Virallinen ammattinimikkeeni on Gameplay Guru. Tällä hetkellä työskentelen pääasiassa pelien prototyyppien parissa, mikä tarkoittaa, että ohjelmoin paljon pelejä.
Koko filosofiamme on kehittää mahdollisimman paljon ideoita mahdollisimman nopeasti. Testaamme niitä markkinoilla ja katsomme, mitkä toimivat. Menestyneimmät hiotaan ja jaetaan maailmanlaajuisesti. On mahtavaa työskennellä niin monipuolisten ideoiden parissa. Se ei koskaan tylsisty.
Mikä On Ensimmäinen Peli, Jota Olet Pelannut?
Vau. Nyt mennään kauas taaksepäin. Luulen, että se saattoi olla Space Invaders serkkujeni Atari VCS:llä. Olin niin kateellinen! Tai sitten se oli Pong-kopio Binatone 'TV-pelillä', joka meillä oli perheessämme (ei lähelläkään niin hyvä kuin Atari!).
Lopulta sain ZX81:n, mikä tarkoitti, että pystyin kokeilemaan omien pelien kirjoittamista.
Miten Peliurasi Alkoi?
Heti kun pystyin, kun olin vielä koulussa, hankin ZX81:n ja aloin opetella ohjelmointia. Teollisuus oli tuolloin vielä alkutekijöissään, joten lähetin pelejä yrityksille, jotka myivät niitä postimyyntinä.
Kun sain Commodore 64:n, asiat hieman etenivät, ja aloin kirjoittaa pelejä sellaisille yrityksille kuin Software Projects ja Codemasters. Otin vuoden vapaata yliopistosta työskennelläkseni paikan päällä Codemastersilla, missä kirjoitin Micro Machinesin Nintendo Entertainment Systemille.
Miten Elämä Kwaleessa Eroaa Muista Työpaikoista?
Kwaleesta on tullut yritys, joka on erilainen kuin mikään muu, jossa olen työskennellyt, mukaan lukien Codemasters. Nopea projektien ja ideoiden kierto on innostavaa, ja koko yritys on mukana tässä prosessissa.
Voit tuntea innostuksen kävellessäsi toimiston läpi - tai Slack-keskusteluista päätellen, kun otetaan huomioon nykyinen tilanne.
Kerro Jotain Roolistasi, Joka Saattaisi Yllättää Ihmiset
Joskus katson Redditin 0ddly Satisfying00 -taulua pelien ideoita varten!
Mikä On Ylpein Hetki Kwalessa?
Aina kun joku peleistä, joiden parissa olet työskennellyt, menestyy, se on mahtava tunne. Erityisesti kun tiedät, että monet lahjakkaat ihmiset tekivät yhteistyötä sen eteen.
Mitä Neuvoja Antaisit Henkilölle, Joka Haluaa Päästä Pelialalle?
Työskentele henkilökohtaisten projektien parissa, joko itsenäisesti tai osana tiimiä. Yritä saada projekti valmiiksi, jotta voit osoittaa mihin pystyt.
Jos olet kiinnostunut liittymään Andrewn ja muun tiimimme joukkoon, meiltä löytyy juuri nyt useita jännittäviä työpaikkoja. voit lähettää niitä julkaisutiimillemme.








