Seri Menerbitkan Dengan Kwalee memperkenalkan para pengembang brilian yang bekerja sama dengan kami. Sebagai tamu istimewa, mereka akan langsung membahas topik mulai dari bagaimana mereka memulai perjalanan mereka di industri game hingga apa pendekatan pengembangan mereka, pemikiran mereka tentang tren saat ini, dan bagaimana rasanya bekerja dengan kami.
Kali ini kami berbicara dengan Stefan Filote, Manajer Proyek di studio pengembangan OverTake.
Apa Yang Menginspirasi Anda Untuk Mulai Membuat Game Hyper Casual?
Kami terutama termotivasi oleh kecepatan yang luar biasa dari konsep game hingga pemain!
Bagaimana Anda Memulai Hubungan Kerja Sama Penerbitan Dengan Kwalee?
Kami sudah tahu bahwa kami memiliki game yang bagus dari pengujian awal, tetapi kami memerlukan panduan ahli.
Penasihat bisnis kami di Jay Bird Games sangat merekomendasikan bekerja dengan Kwalee berdasarkan pengalamannya sebelumnya.
Pada saat yang sama, Off the Rails 3D telah berada di puncak tangga lagu game gratis selama lebih dari tiga minggu jadi ketiga dari kami memulai percakapan pada Januari 2020.
Segalanya bergerak sangat cepat dan OverTake dirilis secara global dalam dua minggu setelah kesepakatan penerbitan ditandatangani.
Apa Satu Manfaat Menonjol Dari Penerbitan Dengan Kwalee?
Bagi kami, manfaat terbesar adalah bekerja dengan tim profesional yang sudah mengetahui cara mencapai puncak tangga lagu.
Apa Perbedaan Antara Penerbitan Dengan Kwalee Dan Penerbit Lain Dalam Pengalaman Anda?
Bekerja dengan Kwalee seperti pengalaman yang lebih fokus dan lebih intens. Ini membantu kami berpindah dari konsep ke game yang diterbitkan dalam waktu singkat.
Bagaimana Anda Menggambarkan Pengalaman Penerbitan Dengan Kwalee Dan Tim Penerbitan?
Membawa game ke puncak tangga lagu bukanlah tugas yang mudah. Ada banyak kerja keras yang terlibat.
Tapi untuk setiap langkahnya, tidak peduli seberapa larut, selalu ada setidaknya satu orang di Kwalee yang bekerja bersama kami (terima kasih, Jack!) dan menjaga kewarasan kami saat kami bekerja menuju tujuan bersama.
Ada Saran Untuk Pengembang Yang Ingin Membuat Dan Menerbitkan Game Hyper Casual?
Periksa beberapa game dari beberapa penerbit top untuk mendapatkan gambaran dasar tentang gaya mereka. Setelah Anda menemukan sesuatu yang sesuai dengan Anda, hubungi mereka dan jangan berhenti sampai Anda menjadi nomor satu!
Apakah Anda Ingin Menerbitkan Game Lain Dengan Kwalee? Dan Mengapa?
Ketika kami menemukan konsep game hebat berikutnya, Kwalee pasti berada di daftar teratas penerbit yang akan kami tuju. Sekarang kami telah belajar bahwa mereka benar-benar mengerti bisnis mereka!
Sebagai penerbit game mobile pemenang penghargaan, kami tahu apa yang diperlukan untuk mengubah game mobile Anda menjadi sukses besar di tangga lagu. Kirim dan uji pasar game Anda melalui Portal Penerbitan resmi kami.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









