ゲームと技術分野のCEOたちの最初の仕事: 業界への進出は思ったほど難しくないかも

著者 Kwalee Team

彼らの会社は私たちが日々楽しむビデオゲームや技術を提供しているにも関わらず、世界のトップCEOたちが多くの人々が夢見ている別世界に存在しているかのように感じることがあります。

非常に裕福で、超人的な才能を持っているように見える彼らについて、彼らが業界内での経験を積み、順調にキャリアを進めてきたと考えることは許されるでしょう。

そして実際、私たちの調査によると、ゲームと技術の職務は一般の人々にとって最も魅力的であると同時に、最も入りにくいと認識されています。

私たちはコロナウイルスのパンデミックの結果、多くの人々や企業が本当の困難に直面している不安定な時代を生きています。しかし、ゲームと技術は最も耐久力のある業界の一つであり、多くの人がビデオゲームやオンデマンドTV、その他のデジタルエンターテインメントで自分を楽しませています。

技術企業は他の多くよりもスムーズにリモートワークに移行しており、Kwaleeでは長期的にリモートワークを受け入れ通常通り採用を続けることに触発されています。この点で、TwitterやFacebook、Slackなどがスタッフのための恒久的なリモートワークオプションを提供するという点で、私たちは似たような立場にあります。

ゲームと技術企業はすでに適応し始めており、COVID-19を超えた未来を見据えているため、これらの業界はさらに魅力的になっています。しかし、それらに入りにくいという認識には根拠があるのでしょうか?

視点を提供するために、私たちは戻って110以上のゲームと技術企業のCEOの最初の仕事を研究しました。これにはいくつかの驚きもありましたが、多くの希望が見え、CEOの65%がキャリアを現在のセクター外から始めたことが分かりました。

CEOの最初の仕事がその業界でなければ、彼らはどこからスタートしたのでしょう?

これらのCEOのキャリアパスは、配達から法務まで15の異なる分野から来ていて、技術やゲームで成功したいなら「最良の出発点」はないことを示しています。もちろん、ソフトウェア&ITで始めた者も多いですが、大量の人が小売りや営業のバックグラウンドから働き始めました。

以下では、職種別の詳細な内訳を示しています。

しかし、分類を適用できない者はどうでしょうか?オンラインバウチャーコード会社RetailMeNotのCEO、Melissa Tarletonは、最初の有給仕事をモデルとして開始しました。同様にAirBnBのCEO、Brian Cheskyは元競技ボディビルダーで、技術CEOのバックストーリーに当てはまりません。このことは再び、キャリアがどこにあるかにかかわらず、エントリーの障壁があなたが思っているよりも低いことを示しています:ただ飛び込むだけです!

他の場所では、マクドナルドはAmazon CEOジェフ・ベゾスの最初の雇用者であり、Netflix CEOリード・ヘイスティングスはドア・ツー・ドアで掃除機を販売し、ストリーミングプラットフォームTwitchTVの責任者エメット・シュアは癌研究センターでインターンとして始まりました。

私たちが研究したゲームCEOの中では、最終的な業界で始めた者はさらに少なく、33%だけです。その業界で始めて上まで上り詰めた者のうち、約30%は独立開発者/起業家として始め、他の30%はプログラミング職に就いていました。それ以外には13%がゲームデザイナーとして始まり、約9%が制作に従事していました。残り17%は業界内の複数の役割から成り、会計、ゲームテスト、ゲームアートを含みます。

しかしその役割を超えても、いくつかの興味深く、インスピレーションを与える物語があります。From Softwareの社長として世代で最も批評家に高く評価されるビデオゲームを生み出した宮崎英高は、若い頃に「非常に貧しく」育ったことを語り、初期の人生ではまったく野心がありませんでした。彼は29歳でFrom Softwareとゲーム業界に加わりました。

2019年8月に中国で最も裕福な人物に指名されたテンセント CEOの馬化騰は、最初のソフトウェア開発の仕事で月にわずか176ドルを稼いだと言われています。

カプコンのCEO 辻本憲三(『ストリートファイター』、『バイオハザード』など)は自身の質素な始まりについて率直に書いています。彼は「貧困を克服するには2〜3世代分の努力が必要である...逆境は私に成功する自信を与え、疑いなく私の経営哲学の源です」と反映しています。

そしてもちろん、イギリスのゲーム業界の『創始者の一人』でもある私たちのCEO、David Darlingも、地元で新聞配達をすることで多くの私たちと同様にスタートしました。それがゲーム開発が彼と彼の兄の注目を引くまででした、そして後は歴史です!

ゲームでの仕事が働くのに最も楽しく、楽しい産業のトップ3の一つと見なされるなか、私たちの調査結果がお役に立ち、世界のトップに立っている多くの人々が業界でキャリアを始めていないことがわかったことを嬉しく思います。ゲームと技術は多様な人々が成功できる環境です。ですので、ビデオゲームの速くて楽しい世界で働くことに興味のある方は、現在の求人情報を確認してください

CEOの最初の仕事一覧

私たちのリストには、CEOデータが利用可能であった場合、Newzooのゲーム収益でトップ25の公開企業やそれに属する子会社、さらには世界で最も認識されているゲームおよび技術企業の広範な選択が含まれています。

リストはほぼアルファベット順に配置されています。リサーチに含まれるCEOは以下の通りです:

情報源はCEOの最初の仕事に関するインタビューや、最初の仕事に関する個人アカウントのツイートから取得されました。調査対象の121 CEOの最初の役割は、以下のリソースから取得されました。

  • 出版物: Business Insider、Bloomberg、Financial Times、Forbes、Inc.、GQ
  • ニュースアウトレット: CNBC、New York Times、Financial Times、LA Times、The Guardian
  • ソーシャルネットワーク: Twitter、LinkedIn、Medium
  • ゲームニュースアウトレット: Kotaku、PocketGamer.biz
  • その他: Wikipedia、Startups、Monster

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著者について:

Kwaleeの情熱的メンバー、ゲーマーと開発者向けの魅力的な洞察を提供。

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