De fleste jobbsøkere innen spill blir avvist fordi de ikke gjør dette

av Kwalee Team

Så… du har bestemt deg for å jobbe i spillindustrien. Du har alt klart – prosjektene dine, din personlige nettside og din selvtillit. Det er flott! Men når bunken med avslag på søknaden vokser rundt deg, føler du at du har større sjanse for å bli president. 'Forbannelse!' sier du, mens du rister med knyttneven. 'Hvorfor er det så vanskelig å få en jobb i spillindustrien!?

Og du er ikke alene der. Bare 16 % av søkerne fikk et intervju i underholdnings- og rekreasjonsindustrien, av disse ble kun 11 % ansatt, ifølge Career Plug.

Derfor må du vite om du gjør ting riktig. Vi stiller vanligvis tre spørsmål før vi bestemmer oss for om jobbsøknaden fungerer eller ikke. Du kan bruke disse spørsmålene som en relevant sjekkliste for å bekrefte om søknaden din er god nok.

Ber Du Om Tilbakemelding?

Avslag skjer. Men hvis du blir avvist konsekvent, må du revurdere tilnærmingen din. Var det følgebrevet? CV-en? Porteføljen? Den eneste måten å vite på er gjennom konstruktiv tilbakemelding. Og hvis du ikke allerede har bedt om tilbakemelding, begynn å spørre!

Hvis du ble avvist, takker du høflig teamet for tiden deres og ber om tilbakemelding på hva de følte manglet i søknaden din. Hvis du gjorde et godt forsøk med søknaden din, får du ofte en tilbakemelding. Disse svarene er en flott måte å få noen ekspert, objektive råd om søknadene dine.

Du kan også spørre folk du allerede kjenner i bransjen, venner som er villige til å tilby uhildede tanker, eller noen med et godt øye for detaljer. Jo mer du optimaliserer søknaden din, jo mindre sjanse er det for at du havner i en situasjon der du trenger tilbakemelding.

De to spørsmålene nedenfor skal hjelpe deg å spare tid. Du kan fikse det som fortsatt trenger arbeid før du går videre og ber om tilbakemelding på andre elementer av jobbsøknaden din.

Kompletterer Følgebrevet Ditt Cv-en?

Følgebrevet er der de mindre kvantifiserbare elementene går inn. Hvis du vil at rekrutteringsteamet skal bli overbevist om søknaden din, må du svare på noen spørsmål de kanskje har i tankene.

  • 'Hvorfor ønsket du å søke til oss?'
  • 'Hva frister deg ved oss og jobben så mye at du søkte på den?'
  • 'Hvilke bidrag kan du bringe til bordet for oss?'
  • 'Er du sikker på at de bidragene er noe vi vil ha?'

Rekrutterere kan se om følgebrevet ditt er skrevet med hjerte eller med en følelse av forkledning. De kan også se om du har gjort research på kulturen, selskapet og arbeidet involvert. Kandidater med slående følgebrev vinner generelt tilliten deres fra starten av, og blir til slutt fantastiske ansettelser til gamingjobber.

Glemmer Du Ditt Eget Arbeid I Søknaden Din?

Å se arbeidet ditt i aksjon har forrang når det gjelder å overbevise rekrutterere i spillindustrien. Dessverre er søknader uten lenker til en porteføljenettsted, spillbare bygg eller til og med enkle prosjektoversikter et ekstremt vanlig syn. Hvis ansettelseslederne verken kan spille eller se prosjektene dine, hvordan kan du overbevise dem om at du lagde dem?

Har du programmert et spill for å få det til å føles utrolig? Vi vil gjerne spille det selv.

Har du laget fantastisk kunst som ga et vakkert utseende til et spill? Vi vil gjerne beundre stilen din.

Har du omhyggelig samlet alt slik at verden kunne nyte et flott spill? Vi vil gjerne forundre oss over arbeidet ditt.

Er du en nyutdannet som nettopp har gått i land? Eller noen med liten tid eller erfaring bak deg? Det er ok, vi vil ta din begrensede erfaring i betraktning. Men vis oss eventuelle akademiske eller helgeprosjekter du laget, slik at vi forstår hvor lidenskapelig du er.

Sørg for at du har lenker til arbeidet ditt. Og når du setter ned lenkene dine, dobbeltsjekk om lenkene du oppgir er:

  • Offentlige: hvis de ikke er offentlige, kan vi ikke få tilgang.
  • Respekterte: host prosjektene dine på Github, Google Drive eller Dropbox. Dette er enklere for alle.
  • Gjenkjennelige: ikke bruk linkforkortere. Vi vil vite hvor prosjektene dine er vert.

På selve prosjektsidene, ikke glem å inkludere detaljer om hva du jobbet med og hvordan du løste de involverte problemene. Dette gjelder dobbelt for alle som ønsker å bli med på kvalitetskontroll, backend-utvikling eller data.

Nå, Send Inn Den Riktige Jobbsøknaden!

Å få en jobb er utvilsomt hardt arbeid fordi du har så mange bevegelige deler å fokusere på og meisle ut godt. Men enkelt sagt, porteføljen din, etterfulgt av følgebrevet ditt, gjør eller bryter sjansene dine. Hvis de er enestående nok, får du første samtale. Vi håper denne artikkelen kan lette noe av det presset og innsatsen, slik at du kan fokusere på å oppnå din lidenskap.

Vi har over 80 jobbroller tilgjengelig for alle, inkludert muligheter for fjernarbeid! Gå til vår jobbside og se hva som er i vente hos Kwalee for lidenskapelige folk som deg. Du kan også kontakte oss og vårt rekrutteringsteam på LinkedIn for å spørre om roller som passer for deg. Følg oss på sosiale medier (Twitter | Instagram | Facebook.

Om forfatteren:

Passionerte sinn fra Kwalee, som leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: