Kwalee består av en mangfoldig gruppe mennesker, og vi vokser hele tiden.
For å gi litt innsikt i de mange individer og roller som bidrar til å utgi hits på hitlistene, åpner vi døren og fokuserer på menneskene som får alt til å skje. Sjekk også ut hele arkivet People Make Kwalee for alles historier!
Denne gangen prater vi med vår Gameplay Guru – ja, det er hans offisielle tittel – Andrew Graham!
Hva Gjør Du I Kwalee?
Min offisielle jobbtittel er Gameplay Guru. Disse dager jobber jeg hovedsakelig med spillprototyper, som betyr at jeg programmerer mange spill.
Hele vår filosofi er å utvikle så mange ideer som mulig, så raskt som mulig. Vi tester dem på markedet og ser hvilke som tar av. De som er mest vellykkede blir polert og distribuert over hele verden. Det er flott å jobbe med så mange ulike ideer. Det blir aldri kjedelig.
Hva Er Det Første Spillet Du Noen Gang Spilte?
Wow. Nå går vi langt tilbake. Jeg tror det må ha vært Space Invaders på mine fetteres Atari VCS. Jeg var så sjalu! Enten det, eller det var en Pong-kopi på en Binatone ‘TV-spill’ vi hadde i familien (langt fra like bra som Atari!).
Til slutt fikk jeg en ZX81, som betydde at jeg kunne prøve å skrive mine egne spill.
Hvordan Begynte Karrieren Din I Spill?
Så snart jeg kunne, mens jeg fortsatt var på skolen, fikk jeg en ZX81 og begynte å lære å programmere. Industrien var da fortsatt i sin spede begynnelse, så jeg sendte spill til selskaper som solgte dem via postordrer.
Da jeg fikk en Commodore 64 begynte ting å ta seg opp, og jeg begynte å skrive spill for slike som Software Projects og Codemasters. Jeg tok et år fri fra universitetet for å jobbe på stedet hos Codemasters, hvor jeg skrev Micro Machines for Nintendo Entertainment System.
Hvordan Skiller Livet I Kwalee Seg Fra Andre Selskaper Du Har Jobbet Med?
Kwalee har blitt et selskap som er ulikt noen andre jeg har jobbet for, inkludert Codemasters. Den raske turnoveren i prosjekter og ideer er oppkvikkende, og hele selskapet er involvert i den prosessen.
Man merker entusiasmen når man går rundt på kontoret – eller gjennom samtalene som foregår på Slack, gitt den nåværende situasjonen.
Fortell Oss Noe Om Rollen Din Som Du Tror Vil Overraske Folk
Noen ganger ser jeg på ‘Oddly Satisfying’ på Reddit for spillideer!
Hva Har Vært Din Stolteste øYeblikk Som Kwalee-ansatt?
Hver gang et av spillene du har jobbet på gjør det bra, er det en fantastisk følelse. Spesielt når du vet at mange talentfulle folk dro i samme retning for å få det ut der.
Hvilket Råd Vil Du Gi Noen Som Vil Inn I Spillindustrien?
Arbeid med personlige prosjekter, enten alene eller som en del av et team. Prøv å få et prosjekt ferdigstilt, slik at du kan demonstrere hva du er i stand til.
Hvis du er interessert i å bli en del av Andrew og resten av vårt team, vi ansetter en mengde spennende stillinger akkurat nå. kan du sende dem inn til vårt publiseringsteam.








