Vi er nå de offisielle publiseringspartnerne til Buildbox!

av Jake Parker

Du har kanskje sett at vi nylig arrangerte en Hyper Casual game jam med våre venner i Buildbox, plattformen for spillutvikling uten kode.

Vi var utrolig spente på å se hva Buildbox-samfunnet ville komme opp med, og 16Boxers 17 skuffet absolutt ikke, med spilljammen som resulterte i hundrevis av bidrag. Kwalee sitt publiseringsteam hadde det utrolig gøy med å gjennomgå bidragene, og vi ble virkelig imponert over den generelle kvaliteten på mobilspillene laget ved bruk av Buildbox-plattformen.

Det er derfor vi er glade for å kunne si at vi forlenger vårt forhold til Buildbox til et langsiktig partnerskap som den kodefrie plattformens Betrodde Partner i mobilspillpublisering!

Filosofiene bak Buildbox resonnerer veldig godt med våre egne, siden vi mener at alle kan komme opp med en Hyper Casual spillkonsept, og vi oppfordrer hele teamet vårt til å komme med ideer på Creative Wednesdays. Med Buildbox også forpliktet til å fjerne barrierene for spillutvikling, slik at kommersielle spill av høy kvalitet kan skapes uten å skrive en eneste kodelinje, var det en selvfølge for oss å slå oss sammen for å hjelpe flere mennesker å frigjøre sin kreativitet og finne suksess gjennom Hyper Casual-spill.

Sammen vil vi og Buildbox tilby en alt-i-ett-løsning for å skape og publisere Hyper Casual mobilspill. Alle fremtredende Buildbox-spill vil bli tildelt et UA-budsjett for testing i butikken med sikte på å tilby potensielt lukrative publiseringsavtaler.

Dette betyr at det å lage et flott spill ved hjelp av Buildbox er et perfekt første skritt for å fange vår oppmerksomhet og samarbeide med oss! Vi tar hånd om alle aspekter av publisering, fra teknisk og spilldesignstøtte til UA og inntektsgenerering, slik at Boxers kan fokusere på å skape nytt innhold og nye spill.

Men det er ikke bare utviklerne vi bestemmer oss for å jobbe med på et publiseringsgrunnlag som vi ønsker å bygge et forhold til, og vi er ivrige etter å øke vår involvering i det fantastiske Buildbox-samfunnet. Vi er forpliktet til å drive flere game jams for å fortsette å inspirere samfunnet til å gjøre det de gjør best: skape.

Vi ønsker også å bygge et støttesystem for utviklere, med samfunnet i stand til å dra nytte av vår lagrede kunnskap om spillutvikling. Med 400 millioner nedlastinger for våre hyper-casual-spill vet vi hva som fungerer best, og vi er ivrige etter å hjelpe Boxers med tilbakemeldinger og råd.

Å utvide vårt partnerskap med Buildbox føles helt naturlig, og vi kan ikke vente med å komme i gang, men vi vil også gi en stor 'takk' igjen til alle som sendte inn et spill i vår Hyper Casual game jam. Den fantastiske og entusiastiske deltakelsen fra samfunnet hjalp definitivt dette partnerskapet å ta form!

Hvis du ennå ikke har sett våre utvalgte fra den game jamen, er de som følger:

Vinnere Av Hyper Casual Game Jam Med Buildbox

Hovedvinnere

  • 1. PLASS: One Wheel 16 TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2. PLASS: Totter Box 16 DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3. PLASS: Donuts Delivery 16 Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Ytterligere Kategorier

  • BESTE NIVÅDESIGN: Balls Attract 16 Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • MEST VISUELLE INNTRYKK: Railway Canyon 16 Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • MEST UNIKE IDÉ: Balloon Rider 16 George Williams

ÆRefulle Omtaler

  • Supermarket Fury 16 Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic ** 16** Catch Fehst

Gratulerer til alle vinnerne, som har vunnet premier inkludert tilgang til en eksklusiv Workshop i SpilDesign & Publisering, et gavekort på opptil $250 og en offisiell Kwalee swag-bag (verdsettes til opptil $250).

Vi ser frem til å arrangere mange flere game jams, tildele mange flere premier, tilby vår ekspertise og, viktigst av alt, spille mange flere fantastiske Buildbox-kreasjoner!

Som en prisvinnende mobilspillforlegger vet vi hva som trengs for å gjøre mobilspillet ditt til en listesuksess. Send inn og markedstest spillene dine gjennom vår offisielle Publiserings Portal. Det eneste du trenger er noen minutter og et par spillvideoer eller en enkel spillbar prototype av mobilspillet ditt. Følg oss på sosiale medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Om forfatteren:

Som en del av Kwalee's publiseringsteam som Senior Publishing Manager, hentet Jake de beste Hyper Casual-spillene og samarbeidet med deres utviklere for å produsere globale hits, inkludert Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Del denne artikkelen: