Vrouwen in Games met Jen Flannery

door Milly

In een industrie traditioneel gedomineerd door mannen, ondergaat het gezicht van gaming een transformatieve verschuiving nu vrouwen hun stempel drukken. Of het nu via de gamesindustrie is of als gaming influencers, vrouwen zijn zichtbaarder dan ooit in de werkvloer en de gamesmedia. Volgens data gepresenteerd door Josh Howarth van 'Exploding Topics', herbergt de wereldwijde gamegemeenschap een verbluffende "1,7 miljard mannelijke gamers en 1,39 miljard vrouwelijke gamers." En in de Verenigde Staten was er in 2021 een mijlpaal met een bijna gelijke verdeling, namelijk "55% mannelijke gamers en 45% vrouwelijke gamers." Deze verschuiving is meer dan alleen een cijferkwestie, het toont de evolutie van de industrie en de groeiende erkenning dat gaming geen gendergrenzen kent. In deze blog duiken we in de opmerkelijke opkomst van de organisatie Women in Games, en onderzoeken we hun bijdragen, uitdagingen, en leren we meer over onze eigen Women in Games-ambassadeur, Jen Flannery.

Wie Zijn Women In Games?

Women in Games, opgericht in 2009 tijdens een tijd waarin vrouwen slechts 6% van de gamesindustrie-werknemers vertegenwoordigden, is een non-profitorganisatie. Het kernobjectief van Women in Games is het creëren van een rechtvaardige en veilige omgeving, empowerment voor meisjes en vrouwen. Hun missie is vooral het vestigen van platforms en routes, allemaal ontworpen om kansen te openen die vrouwen binnen de wereldwijde gamingsector versterken. Door veranderaars te verenigen en dialogen te creëren gericht op gedeelde oplossingen, draagt Women in Games actief bij aan het nastreven van rechtvaardigheid en gelijkheid voor iedereen.

Investeren in de ontwikkeling van vrouwen en meisjes gaat verder dan gaming; het heeft de potentie om bredere sociale verandering te vormen. Deze proactieve aanpak profiteert niet alleen de gamesector, maar heeft ook effect op de samenleving, waardoor het belang van het ondersteunen van vrouwen en meisjes wordt versterkt. Women in Games is uitgegroeid tot een bepalende kracht in deze reis, die innovatie aanstuurt, gelijkheid bevordert en de gamesindustrie naar een inclusievere en evenwichtigere toekomst drijft.

"Creatieve vertegenwoordiging, belangenbehartiging, op data gebaseerd onderzoek, gemeenschapsopbouw en industriële samenwerking zijn niet zomaar modewoorden voor ons; het zijn pijlers van onze missie."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Onder de gelederen van toegewijde ambassadeurs over de hele wereld voor 'Women in Games' bevindt zich onze eigen Jen Flannery, die Talent Acquisition Business Partner is bij Kwalee. Duik in haar inspirerende reis met Women in Games en haar diepe liefde voor gaming.

Dus Jen, Laten We Beginnen Met Je Eerdere Carrière-ervaring En Waarom Je Betrokken Wilde Raken Bij Women In Games?

Dit is mijn eerste baan in de games, ik werkte een tijdje in het onderwijs en ook enige tijd in de detailhandel. Het bedrijf waarvoor ik eerder werkte, bestond voor 95% uit vrouwen, dus de overstap naar games is een heel andere omgeving, vooral omdat het door mannen wordt gedomineerd. Maar het is heel gastvrij geweest en ik geniet ervan. Een van de dingen die ik wilde doen, was betrokken raken bij Women in Games puur vanwege mijn eerdere ervaringen, vooral omdat ik ook in talentacquisitie werk. Het is ook gewoon geweldig om anderen aan te moedigen om zich hier bij Kwalee aan te sluiten!

Hoe Sluit De Missie Van Kwalee Zich Aan Bij Women In Games?

Bij Kwalee is onze missie het maken van leuke games voor een divers wereldwijd publiek. We waarderen inclusiviteit en toegankelijkheid voor alle spelers, ongeacht genderidentiteit. Het ondersteunen van Women in Games sluit aan bij Kwalee's toewijding om inclusiviteit in de game-industrie te bevorderen. We moeten het werk van Women in Games ondersteunen omdat het ons engagement weerspiegelt om games te maken die resoneren met spelers van alle achtergronden en identiteiten, en de overtuiging versterken dat er niet één ‘type’ gamer is.

Hoe Heeft Women In Games Bijgedragen Aan De Ondersteuning En Empowerment Van Vrouwen En Meisjes In De Gaming- En E-sportsectoren?

In het Verenigd Koninkrijk is 51% van de gamers vrouwelijk, terwijl de beroepsbevolking in de gamesindustrie uit slechts 22% vrouwen bestaat, wat op een aanzienlijke ondervertegenwoordiging wijst. Zij pleiten ook voor fundamentele rechten, zoals eerlijke vergoeding en flexibele werkafspraken, en streven ernaar om een veilige en inclusieve werkomgeving te creëren. Door de uitdagingen voor de genderdiversiteit in de industrie uit te lichten en te pleiten voor deze zaken, draagt Women in Games aanzienlijk bij aan de ondersteuning en empowerment van vrouwen en meisjes in gaming en esports, wat een eerlijkere en inclusievere toekomst bevordert.

Afbeelding toont Jen in een kamer met rood licht, gericht naar een computer die een videospel speelt. Ze draagt een headset met microfoon, alsof ze online speelt met een groep vrienden. William Cox is op de achtergrond, ook op de computer aan het spelen, maar hij is iets vervaagd.

Wat Vind Je Belangrijk Voor Bedrijven Zoals Kwalee?

Bij Kwalee geloven we sterk dat diversiteit, met uiteenlopende perspectieven, achtergronden en levenservaringen, essentieel is voor innovatie en creativiteit. Het recente rapport van McKinsey & Company geeft een positieve verschuiving aan, met vrouwen die tegen eind 2022 48% van de instapniveaus innemen. Deze vooruitgang is bemoedigend, maar er is nog werk aan de winkel, en game-studio's zoals Kwalee zijn toegewijd aan vooruitgang.

Bij Kwalee is onze steun voor vrouwen en ondervertegenwoordigde groepen niet gebaseerd op het afvinken van vakjes, maar geworteld in de overtuiging dat een divers team ons collectief sterker maakt. Wij streven ernaar een inclusieve werkplek te creëren waar alle stemmen worden gewaardeerd, waardoor onze games worden verrijkt en eerlijkheid voor iedereen wordt bevorderd. Persoonlijk heb ik als ambassadeur van Kwalee voor Women in Games de uitdagingen gezien waar veel vrouwen in de gamesindustrie mee te maken hebben, en Kwalee, en ikzelf, zijn vastbesloten om deel uit te maken van de oplossing, wat aantoont dat vrouwen een integraal onderdeel zijn van de gamewereld en volledig vertrouwen moeten hebben in hun bijdragen.

En Tot Slot, Voor De Lol, Wat Zijn De Topgames Die Je Graag Speelt?

Ik zou zeggen de walking simulatorachtige games, ik weet dat deze stijl wat kritiek kreeg, omdat er geen gevecht in zit. Toen de 'Life is Strange'-games uitkwamen, vond ik ze geweldig. Puur omdat ze zo anders aanvoelden. Ze hadden interessante vrouwelijke hoofdpersonen en ik vond het idee om dingen episodisch uit te brengen erg leuk, omdat het het boeiend maakte en de anticipatie intens was! Ik hou ook echt van 'Night in the Woods' en Scott Pilgrim, het zijn mijn comfortgames!

Zoals we de alliantie tussen Women in Games en bedrijven zoals Kwalee hebben verkend, is het duidelijk dat een divers team innovatie bevordert, frisse ideeën en een beter begrip van spelers, waardoor de game-industrie wordt verrijkt en eerlijkheid wordt bevorderd. Wil je meer weten? Klik op de video hieronder om meer te horen over Jen's ervaring terwijl ze Wildmender speelt met onze PCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!

Over de auteur:

Milly begon haar marketingreis in de bedrijfswereld, wat haar passie voor schrijven aanwakkerde. Buiten Kwalee is ze een fitnessliefhebber, toegewijd aan haar Labrador en een fanatieke gamer.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: