Hoe Veranderde De COVID-19 Pandemie Onze Gamegewoontes?

door Kwalee Team

Benieuwd hoeveel uren we tijdens COVID-19 aan mobiele games besteedden?

90.000.000 uur.

Laten we het visualiseren. 90 miljoen uur komt overeen met 10.000 jaar. 10.000 jaar geleden was het de IJstijd. Het einde van de IJstijd herdefinieerde ons functioneren op cellulair niveau. We gingen van jagers-verzamelaars naar een beschaving met rijke sociale en culturele levens.

Net als de COVID-19 pandemie. De wereldbevolking paste zich aan hun 'gedwongen moderne kluizenaarschap' aan, waardoor hun begrip van de digitale wereld verviervoudigde. In slechts drie jaar evolueerden velen van digitale nomaden op sociale media naar personen met nieuwe digitale interesses! Een van die interesses is het aanpassen van onze gamegewoontes.

In maart 2020 werd een 62% stijging in de tijd besteed aan mobiele games waargenomen. Tijdens deze periode zagen hyper casual games een toename van 8-10% in spelersverkeer. Kwalee genoot van deze stijging, wat ons doel hielp om wereldwijd 1 miljard installaties te bereiken. We vierden dit succes met een leuk video over wat grote getallen als 1 miljard betekenen.

En PC-gaming? Ook een grote stijging. Een persbericht van Limelight suggereert dat mensen in de Azië-Pacific regio 10 uur per week video games spelen, met de gemiddelde APAC-speler bijna vijf uur per sessie. Zelfs nog indrukwekkender, een Valve-rapport onthult dat we 31,3 miljard uur aan games op Steam in 2021 speelden. Dat zijn 3,7 miljoen jaar! In retrospectief is de oudste menselijke voorouder (voor zover we weten) een 3,2 miljoen jaar oud fossiel genaamd 'Lucy'. En we beschouwen Homo Erectus, een uitgestorven mensensoort, als de eerste mensen, die er slechts 1,9 miljoen jaar geleden waren!

Zeker heeft deze (enorme) toename in gamegewoontes de verwachtingen van mensen over games veranderd? In feite wel, en behoorlijk positief. Games worden nu besproken vanuit hun capaciteit om sociaal en mentaal welzijn te verbeteren. Uit een 2021 onderzoek blijkt zelfs dat mensen door gaming konden omgaan met lockdowns en sociale kansen konden zoeken.

In 2023 gaf ongeveer 50% van de mobiele gamers de voorkeur aan games boven het bekijken van sociale media. Van de 6,92 miljard gebruikers met een smartphone speelt 62% regelmatig een mobiele game; 43% doet dit tijdens het TV kijken. De meeste multiplayer games tijdens COVID – met name Animal Crossing, Roblox, Fortnite, en Fall Guys – boden comfort en sociale verbondenheid voor PC- en console-gamers in 2020.

COVID had een enorme impact op video games. Het is ongelooflijk hoeveel we meer dan 31,39 miljard uur speelden tijdens de lockdown. Maar wat betekent dit voor de gemiddelde gamedeveloper?

Een paar dingen:

  1. Lange gamegewoontes blijven. Meer mensen zijn enthousiast over interessante games voor ontspanning en rust tegen 'pandemiemoeheid'. Dus dat betekent een grote kans om aan innovatieve spelideeën te werken.
  2. De 2022 recessie liet de economie in chaos, zozeer dat zelfs de markt voor games omzetverlies kende. Dit is bijna een decennium niet gebeurd. Echter, de mobiele markt bleek winstgevender dan PC en consoles samen, en gaat een grote comeback maken in 2023.

Deze signalen zouden elke gamedeveloper motiveren om aan hun dromen te werken. Kortom, als je je game dit jaar niet afmaakt en publiceert – moet je dat doen!

We hebben een sterke publicatiestrategie die onze multiplatform-inspanningen leidt, nieuwe PC- en console-spellen zoals Scathe publicerend. En in 2022 wonnen we Publisher of the Year bij de TIGA en Mobile Game Awards voor onze grote bijdragen aan de mobiele gamesindustrie.

Als je de industrie wilt betreden om fulltime games te maken, kunnen we je vaardigheden aanvullen en de kans op succes met je games en studio vergroten. Of dat nu is door een marketingstrategie op te zetten, juridische kwesties uit te lijnen, of advies nodig hebt voor ontwikkeling, wij staan voor je klaar.

Als bekroonde game-uitgever weten we wat nodig is om je mobiele game een chartsucces te maken. Dien je mobiele spellen in via ons officiële Publicatieportaal voor markt-tests of toon je PC- en consolegames aan onze scouts. Je hebt slechts een paar minuten en een paar gameplayvideo's of een eenvoudige speelbare prototype van je mobiele game nodig. Volg ons op sociale media (Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube) voor de laatste updates over onze gamedev-inspanningen.

Over de auteur:

Passionele geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor gamers en ontwikkelaars.

Deel dit artikel: