Podróż Gry Mobilnej od Testów Prototypu do Miękkiego i Twardego Startu

przez Sena Bektas

Od początku testów prototypu po ostateczne globalne uruchomienie, z przyjemnością dzielimy się, jak podchodzimy do procesu tworzenia gier w Kwalee. Podzielimy się sekretami mistrzostwa sukcesu gry z naszym Growth Executive, Seną Bektas. Przyjrzymy się procesowi z perspektywy User Acquisition (UA) i ujawnimy każdy krok w podróży rozwoju.

Tworzenie Idei, Inicjowanie Kreatywności

Rozpocznijmy etap tworzenia idei, gdzie opracowujemy koncepcje gier i przekształcamy je z wyobraźni w rzeczywistość. To czas na burzę mózgów, eksplorację różnych gatunków i identyfikację potencjalnych grup docelowych. W tym czasie innowacyjne pomysły są kluczem do sukcesu. Ale stworzenie świeżych i wciągających koncepcji może być wyzwaniem, zwłaszcza gdy terminy gonią, a konkurencja jest zacięta.

Nasz zespół w Kwalee odgrywa kluczową rolę w ożywianiu pomysłów. Kwalee dysponuje dużą ilością zasobów i narzędzi poświęconych eksploracji i udoskonalaniu koncepcji gier. Na tym etapie główne pytania, na które szukamy odpowiedzi, to:

  • Jakie są główne trendy i szanse na obecnym rynku gier?
  • Jak można strategicznie wykorzystać te spostrzeżenia do tworzenia i projektowania przełomowych gier?

Analizując te aspekty, możemy przejść od burzy mózgów do utrwalania koncepcji. To kluczowy moment, w którym wkracza rynek i plan produktu, kształtując nasz proces twórczy i strategiczne planowanie.

Zdjęcie pokazuje mężczyznę w bezprzewodowych czarnych słuchawkach, patrzącego w dół na białego iphone'a. Przed nim na stole jest srebrny mac z widocznym logo apple i kubek kawy. Wygląda, jakby był w kawiarni, pracując, robiąc badania lub tworząc treści.

Zdjęcie z Unsplash

Tworzenie Prototypu, Od Koncepcji Do Rzeczywistości

Gdy mamy solidną koncepcję gry, czas na tworzenie prototypu. Polega to na stworzeniu działającego prototypu gry, który można użyć do testowania pomysłów i uzyskania opinii. Tworzenie prototypów jest istotnym elementem procesu rozwoju gier, ponieważ pozwala wcześnie zidentyfikować i naprawić potencjalne problemy.

Ta faza służy jako test kontrolny, aby odkryć użyteczność gry. Innymi słowy, dostarcza nam sposobu na wykonanie najważniejszych testów, dzięki którym uzyskujemy użyteczne informacje o wydajności i innych aspektach produktu.

Produkcja, Faza Udoskonalania

W miarę jak gra postępuje poza fazę tworzenia prototypu, nacisk kładzie się na rafinację i poprawę doświadczeń gracza poprzez szybkie aktualizacje. To powtarzalne podejście do rozwoju kładzie nacisk na zaangażowanie, ze szczególnym uwzględnieniem retencji i pozyskiwania użytkowników w górnym lejku.

Retencja, kluczowa metryka w grach, mierzy zdolność do utrzymania graczy w czasie. Analizując zachowanie użytkowników i identyfikując obszary do poprawy, deweloperzy mogą optymalizować mechanikę gry, wprowadzać angażujące aktualizacje treści i stosować skuteczne strategie retencji, aby utrzymać graczy przy grze.

Podobnie, w górnym lejku pozyskiwania użytkowników, nacisk kładzie się na analizę ogólnego działania gry, a nie na specyficzne kluczowe wskaźniki wydajności (KPI). Ta faza polega na ocenie, jak gra radzi sobie z docelową publicznością, zrozumieniu dynamiki pozyskiwania użytkowników i ocenę skuteczności szerokich strategii przyciągania graczy.

Ciągłe monitorowanie tych kluczowych metryk jest niezbędne dla podejmowania decyzji rozwojowych i zapewnienia długoterminowego sukcesu gry. Prioritize engagement and optimize monetization strategies, developers can transform the game into a captivating and profitable project.

Obraz pokazuje zbliżenie zdjęcia telefonu komórkowego na płaskiej powierzchni. Nad nim jest dłoń, która wygląda, jakby przeszukiwała telefon w poszukiwaniu odpowiedniej aplikacji. Ma różowy lakier do paznokci pokryty brokatem i także srebrny błyszczący pierścień.Zdjęcie z Unsplash

Miękki I Twardy Start, ŚWiętowanie Sukcesu

Przyjrzyjmy się najpierw etapowi miękkiego startu. W tym czasie gra jest wprowadzana na rynek, strategicznie ukierunkowując kluczowe lokalizacje geograficzne i kładąc nacisk na strategie długoterminowej monetyzacji. Podczas tego etapu monitoruje się i analizuje kluczowe wskaźniki wydajności w dniach 3, 7 i 30 po starcie. To zapewnia solidne zrozumienie wyników gry i zaangażowania użytkowników.

Teraz gra jest gotowa do przejścia do etapu twardego startu. Tu spotyka globalną publiczność z ciągłym cyklem ulepszeń. Nacisk kładziony jest na maksymalne poszerzenie zasięgu gry. To wspólny wysiłek mający na celu skalowanie gry na poziomie globalnym, docierając do różnorodnych użytkowników w różnych regionach.

Proces rozwoju gier w Kwalee, od tworzenia idei po globalne uruchomienie, to istotny proces naznaczony gruntownym tworzeniem prototypów, rafinacją zorientowaną na graczy i kompleksowym podejściem do miękkiego i twardego startu. Poprzez ciągłe monitorowanie kluczowych metryk, zaangażowania i monetyzacji, świętujemy sukces poprzez dobrze zaprojektowane i globalnie dostępne doświadczenie gier.

Nasze zespoły są zaangażowane w proces ciągłego doskonalenia, gdzie dokładnie oceniamy wydajność kampanii, zbieramy opinie graczy i odpowiednio dostosowujemy nasze strategie. Jeśli jesteś deweloperem gier mobilnych zainteresowanym współpracą z naszą drużyną wydawniczą, z przyjemnością będziemy z Tobą pracować. Upewnij się także, że jesteś zapisany na nasz newsletter po więcej wskazówek i trików od nas.

O autorze:

Sena jest obecnie naszym Menedżerem Rozwoju, co obejmuje zarządzanie dużymi budżetami i strategiami kreatywnymi. Jest z Kwalee od roku, a poza pracą pasjonuje się filozofią i muzyką.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: