O conceito de Airport Security surgiu quando um dos designers pensou na experiência de ser um segurança de shopping, destacando temas, conceitos e mecânicas. A equipe de design criou ideias sobre como isso se traduziria em uma experiência Hyper Casual e definiu o que fazer e não fazer nos jogos pesquisados.
Foi aí que surgiu a premissa o jogador é um Agente de Segurança do Aeroporto responsável por inspecionar passageiros. Veja o que foi necessário para transformar o jogo em um sucesso.
Como Surgiu O Conceito
Em Airport Security, o jogador decide quais passageiros podem viajar, dando uma sensação de autoridade.
Você revista passageiros, verifica passaportes, interroga e usa intuição ou lógica para prendê-los ou liberá-los. É muito divertido jogar de um lugar de poder.
Por isso, o segredo do sucesso do jogo foi tornar os personagens únicos e interessantes.
Esses aspectos do jogo mantêm o jogador engajado, intrigado e animado para ver o próximo elemento engraçado.
Desenvolvendo Jogabilidade E Engajamento
Inicialmente, a equipe de design estava cética quanto a introduzir minijogos em um título Hyper Casual. No entanto, o sucesso de jogos como Makeover Studio 3D e Bake It mostrou resultados substanciais. A equipe viu Airport Security como uma oportunidade para explorar uma coleção de minijogos.
Alguns minijogos exigiram que a equipe investisse em escrita criativa para criar originalidade para cada personagem do jogo. Isso, combinado com o minijogo de objetos ocultos, torna a experiência imersiva e envolvente.
Para dar ao jogo um fluxo contínuo entre os minijogos, a equipe de desenvolvimento criou transições entre minijogos dentro do ambiente do terminal, em vez de cortar a câmera.
Trabalhar para acertar o engajamento trouxe desafios. Havia o conteúdo, que a equipe de design teve que criar o suficiente para que o jogador pudesse se envolver sem repetir personagens ou itens cedo.
Por outro lado, havia desafios técnicos, que foram complicados para a equipe de desenvolvimento.
Enfrentando Dificuldades Técnicas
A mecânica principal no minijogo de verificação de passaporte envolve desenhar no passaporte, exigindo tecnologia de pintura.
Os desenvolvedores queriam que a tecnologia entendesse em quais partes do passaporte o jogador desenhou para usar esses dados ao referenciar com as alegações do personagem. Isso ajudaria os jogadores a encontrar erros e inconsistências.
O minijogo de revista corporal também foi complicado. Ao revelar ou esconder itens, eles precisavam ser renderizados em câmeras diferentes, algo que os desenvolvedores tiveram que fazer em certos cenários.
Essas foram lições aprendidas em jogos anteriores da Kwalee, aplicadas com sucesso no planejamento do Airport Security, dando ao jogo sensação de fluidez.
Visualizando A Arte
A equipe de arte se uniu em várias etapas do projeto, usando conhecimentos de jogos anteriores para entregar um estilo limpo, divertido, e acessível. Para destacar o estilo e dar vida ao jogo, a equipe de arte introduziu animações engraçadas para complementar as personalidades dos personagens.
Isso criou cenários divertidos onde o jogador vê algo interessante sem que jogabilidade e visuais se tornem cansativos.
Criando Uma Ui Consistente Com O Tema
Há um argumento de que jogos Hyper Casual devem manter elementos de UI mínimos, mas na realidade, isso depende do jogo. Trabalhar em projetos anteriores deu à equipe de arte entendimento de como projetar ativos e elementos de UI de forma que ajudem os jogadores a se sentirem mais imersos.
Projetando pensando em novos, antigos e experientes jogadores, as equipes de arte e design conseguiram entregar um sistema de UI legível e usável, alinhado com a peculiaridade do jogo.
Como o loop central do jogo envolve o jogador identificar e destacar pequenos detalhes, era importante evitar elementos muito chamativos.
Focando Nos Kpis
Embora a equipe de marketing estivesse confiante no bom desempenho de Airport Security, não esperavam a grande escala que o jogo alcançou até muito próximo ao lançamento.
Os LTV e taxas de retenção do jogo eram medianos em comparação com lançamentos anteriores. No entanto, o jogo mostrou fortes KPIs de comercialização, fazendo a equipe perceber que tinham um sucesso em mãos.
Para enfrentar o desafio de reduzir o CPI do jogo, algumas iterações foram feitas em vídeos e anúncios jogáveis. Seguir nessa direção levou o jogo ao topo das paradas rapidamente.
Lançamento E Resultados
Agora, Airport Security continua sendo um sucesso!
Após dois meses no ar, Airport Security tem mais de 13,4 milhões de instalações, com os EUA, Brasil, Índia e Reino Unido como os principais países.
O jogo também ficou em #1 nas categorias Jogos e Jogos Casuais em vários países.
Rankings de Airport Security para Google Play Store e App Store, respectivamente.
Monitoramos como os jogadores têm se dedicado como oficiais de segurança do aeroporto, então aqui estão alguns números interessantes:
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