Publishing With Kwalee: Pronetis Games, the developer of OverTake

por Kwalee Team

A série Publishing With Kwalee destaca os desenvolvedores brilhantes com quem trabalhamos. Como convidado especial, eles mergulham em tópicos desde como começaram sua jornada na indústria de jogos até sua abordagem de desenvolvimento, suas opiniões sobre tendências atuais e como é trabalhar conosco.

Desta vez, estamos falando com Stefan Filote, Gerente de Projeto no estúdio de desenvolvimento de OverTake, Pronetis Games. OverTake foi o jogo número um em países como Reino Unido e Austrália, além de ser o jogo de corrida número um em 63 países.

O Que Inspirou Você A Começar A Fazer Jogos Hyper Casual?

Fomos motivados principalmente pela rapidez de passar do conceito do jogo aos jogadores!

Como Começou A Relação De Publicação Com Kwalee?

Já sabíamos que tínhamos um bom jogo através de testes iniciais, mas precisávamos de orientação especializada.

Nosso consultor de negócios na Jay Bird Games recomendou fortemente trabalhar com a Kwalee com base em suas experiências passadas.

Ao mesmo tempo, Off the Rails 3D estava no topo das paradas de jogos grátis por mais de três semanas, então nós três começamos conversas em janeiro de 2020.

As coisas avançaram rapidamente e OverTake foi lançado globalmente duas semanas após a assinatura do contrato de publicação.

Qual é O Maior Benefício De Publicar Com Kwalee?

Para nós, o maior benefício foi trabalhar com uma equipe de profissionais que já conhecia o caminho para o topo das paradas.

O Que Foi Diferente Ao Publicar Com Kwalee E Outros Editores Em Sua Experiência?

Trabalhar com Kwalee foi uma experiência mais focada e intensa. Isso nos ajudou a ir do conceito a um jogo publicado em tempo recorde.

Como Você Descreveria A Experiência De Publicar Com Kwalee E A Equipe De Publicação?

Levar qualquer jogo ao topo das paradas não é fácil. Houve muito trabalho duro envolvido.

Mas para cada passo, não importa quão tarde, havia pelo menos uma pessoa na Kwalee trabalhando conosco (obrigado, Jack!) e nos mantendo sãos enquanto trabalhávamos juntos para atingir nosso objetivo.

Alguma Dica Para Desenvolvedores Que Querem Criar E Publicar Jogos Hyper Casual?

Confira alguns jogos de alguns dos principais editores para ter uma ideia básica de seu estilo. Quando encontrar algo que ressoe com você, entre em contato com eles e não pare até ser número um!

Você Gostaria De Publicar Outro Jogo Com Kwalee? E Por Quê?

Quando tivermos nosso próximo grande conceito de jogo, Kwalee certamente está no topo da nossa lista de editores para procurar. Aprendemos agora que eles conhecem bem o negócio!

Como um editor premiado de jogos móveis, sabemos o que é preciso para transformar seu jogo em um sucesso de vendas. Envie e teste seu jogo através do nosso Portal Oficial de Publicação. Tudo que você precisa são alguns minutos e um par de vídeos de gameplay ou um protótipo jogável simples de seu jogo móvel. Siga-nos nas redes sociais (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) para obter as últimas notícias sobre nossos esforços Gamedev.

Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, c/ insights cativantes p/ gamers e devs.

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