Добро пожаловать в Gamebiz Recap, где мы рассматриваем новое и интересное за последний квартал, который пролетел незаметно. Будь то для ознакомления с последними новостями или для подготовки к интервью с нашими рекрутерами, все последние новости о Kwalee и индустрии в целом здесь для вас.
Рынок активно растет
Мобильная игровая индустрия продолжает быстро расти. По данным BusinessWire, мировой игровой рынок к 2026 г. достигнет $314B и средняя доходность инвестиций составит 9.64% в 2021-2026 гг.
Так как казуальные игры составляют 78% всех установок мобильных игр и генерируют 23% дохода, расширение Kwalee в этой области подтверждает нашу уверенность в огромном потенциале текущего рынка мобильных игр. Это открывает много возможностей для разработчиков, которые сотрудничают с нами, не только возглавить чарты с гиперказуальными играми, но и с гибридными и казуальными тайтлами.
Наш путь в казуальный рынок начался с сотрудничества с Tictales, студией казуальных повествовательных игр. Подробнее об этом позже.
Установки, установки и еще раз установки
С ростом мобильной игровой индустрии вас может заинтересовать, что движет этим успехом. В феврале 2022 г. Statista сообщил, что раннер Subway Surfers стал вторым по установкам в Google Play. SensorTower отметил, что игра набрала почти 19M загрузок на Android.
В марте 2022 г. Kwalee официально преодолела 800M глобальных установок. Это стало возможным благодаря выходу нашего гиперсимулятора Airport Security, который продолжает лидировать с более чем 13M установок за четвертый месяц. Согласно Statista, игра занимает #10 среди самых загружаемых игр на Android в 2022 г.
В игре вы офицер безопасности аэропорта, ваша задача — обеспечивать его безопасность. Вы обыскиваете пассажиров, проверяете их паспорта, допрашиваете и используете интуицию или логику, чтобы либо арестовать их, либо отпустить. Мы подробно рассмотрели, что делает эту игру успешной на рынке.
Сейчас Airport Security входит в наш список из более 45 игр, занявших первое место в нескольких странах, включая США, Бразилию, Индию и Великобританию. Игра была #1 в App Store в шести странах, включая США и Великобританию, и #1 игра в 25 странах.
Попробуйте её бесплатно на вашем Android или iOS устройстве.
СКАЧАТЬ С GOOGLE PLAY STORE СКАЧАТЬ С APP STORE
Кто кого купил?
Среди самых громких историй приобретений — Microsoft купила Activision-Blizzard, а Sony — Bungie, 2022 г. стал крупнейшим годом для M&A в игровой индустрии.
С оценочной стоимостью почти $100B только в Q1, превысившей активность M&A за весь 2021 г., мы гордимся, что являемся частью этого рекордного периода.
В январе мы сделали первое приобретение - Tictales, французскую студию известных казуальных мобильных игр, таких как Perfume of Love и Love & Diaries.
Мы пригласили CEO и креативного директора Harouna Camara, чтобы рассказать об их пути от университетской идеи до лидера в индустрии казуальных повествовательных игр.
Кроме того, наша команда по издательству игр на ПК и консолях усердно работала над созданием захватывающего контента для наших сообществ. Мы представили миру Scathe — новый кровавый шутер от первого лица, который ловит вас и ваших друзей в адском лабиринте, разработанный нашей командой Damage State. Наш трейлер-анонс получил отличные отзывы в Twitter и на YouTube.
ДОБАВЬТЕ SCATHE В СПИСОК ЖЕЛАЕМОГО В STEAM
Draw It достиг 100 миллионов установок!
С Draw it, ставшей нашей самой установленной игрой, у нас появилась уникальная возможность отметить этот рубеж.
Поэтому мы хотели показать сообществу, как эта игра достигла вершины чартов. Если вы еще не видели, мы выпустили наше первое видео о процессе создания Draw it, от концепции до завершения:
Команда получила огромное удовольствие от съемок, вспоминая первые моменты с Draw it и наблюдая, как она поднимается в чартах в Сан-Франциско.
Мы не смогли бы добиться этого без вас.
Команда Kwalee была занята... веселясь!
Прошедшие три месяца были полны захватывающих проектов, анонсов и мероприятий для нас.
Сразу после нашего мероприятия Sunset Game Jam в марте 2022 г. наша опытная команда издательских менеджеров и руководителей во главе с William Cox (глава мобильного издательства) и Max Everingham (ПК и консоли) отправилась на GDC в Сан-Франциско, где они встретились с увлеченными разработчиками игр, ищущими издателей.
И пока они наслаждались видом на великолепный Золотой мост, наши команды сделали нечто особенное к Международному женскому дню в наших студиях в Лемингтон-Спа, Бангалоре и Пекине.
Women in Games провели свою Ярмарку карьеры и сетевого взаимодействия, и как корпоративный посол мы получили прекрасную возможность общаться с множеством талантливых женщин-работников игровой индустрии.
Мы также провели интервью с некоторыми из наших блестящих женщин, работающих в Kwalee, для нашего последнего блога People Make Kwalee, который быстро стал одним из самых популярных постов. Трогательные ответы, которые мы получили, напоминают нам, что мы не только в бизнесе по завоеванию чартов, но и в деле объединения людей.
Говоря об объединении людей, команда Kwalee провела свои первые командные мероприятия 2022 года, где команды из Лемингтона и Бангалора проявили командный дух.
Ах да, и Королева пригласила нас на свой грандиозный день рождения в британском посольстве. (Довольно круто, да?)
Что дальше? С учетом того, что в прошлом году компания наняла 107 человек, мы разрабатываем планы, чтобы превзойти этот рекорд в этом году, уже наняв ряд сотрудников, особенно усиливая наши команды контроля качества за последние три месяца.
С таким количеством проектов нам потребуется полагаться на людей, которые помогут нам поддерживать все в отличной форме. Мы продолжаем нанимать на различные должности всех уровней в Бангалоре, Лемингтоне и удаленно.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К KWALEE СЕГОДНЯ
Итак, с увеличивающимся интересом к играм и множеством крупных сделок по слиянию и поглощению, это было захватывающее начало 2022 года, которое сулит много интересного впереди.
Не пропустите июльский выпуск серии Gamebiz Recap, когда мы вернемся с новыми тенденциями индустрии и новостями Kwalee, чтобы поделиться с вами.








