Inside the Success: Airport Security

по Simon Platt

Концепция Airport Security была реализована после того, как один из дизайнеров задумался о работе охранником в торговом центре, выделяя темы, концепции и механику. Дизайнеры обдумали, как это будет выглядеть в Hyper Casual формате, и определили плюсы и минусы игр, которые они изучали.

И тогда возникла идея – игрок становится сотрудником безопасности аэропорта, проверяющим пассажиров. Вот что потребовалось, чтобы превратить игру в хит.

Как появилась идея

В Airport Security игрок решает, кто из пассажиров может путешествовать, давая ощущение власти.

Вы обыскиваете пассажиров, проверяете их паспорта, допрашиваете и используете интуицию или логику, чтобы арестовать или отпустить их. Это весело – играть в игру с ощущением власти.

Поэтому ключ к успеху игры – сделать персонажей уникальными и интересными.

Эти элементы удерживают игрока, вызывая интерес и желание увидеть следующий забавный элемент.

Разработка геймплея и вовлеченность

Сначала дизайн-команда сомневалась в добавлении пакетов мини-игр в Hyper Casual проект. Однако успех игр как Makeover Studio 3D и Bake It показал обратное. Команда увидела в Airport Security возможность создать «коллекцию мини-игр».

Некоторые мини-игры потребовали усиленной креативной работы, чтобы создать оригинальность для каждого персонажа. Это, в сочетании с мини-игрой поиска объектов, делает опыт погружающим и увлекательным.

Чтобы игра выглядела плавной, команда настроила переходы между мини-играми в аэропорту вместо резких смен экранов.

Достичь вовлеченности было непросто. С одной стороны, надо было создать достаточно контента, чтобы игрок не встречал повторяющихся персонажей или предметов слишком рано.

С другой стороны, были технические сложности, которые разработчикам пришлось решать.

Решение технических трудностей

В главной механике проверки паспорта нужно рисовать на нём, поэтому разработчики внедрили технологию рисования.

Разработчики хотели, чтобы технология понимала, на каких частях паспорта игрок рисует, чтобы сравнивать данные с заявлениями персонажей. Это помогло бы игрокам находить ошибки и несоответствия.

Мини-игра обыска тела тоже оказалась сложной. При выявлении или скрытии предметов, их нужно было отображать на разных камерах.

Это были уроки, извлечённые из предыдущих игр Kwalee и успешно применённые при планировании разработки Airport Security, придавая игре плавность.

Визуализация искусства

Команда художников объединилась на разных этапах проекта, используя накопленные знания из прошлых игр, чтобы создать чистый, забавный и доступный стиль. Чтобы стиль выделялся, команда добавила забавные анимации, подчёркивающие характеры персонажей.

Это создало множество развлекательных сценариев, где игрок видит что-то интересное, не уставая от геймплея и визуалов.

Создание тематически согласованного интерфейса

Часто утверждают, что в Hyper Casual играх элементы интерфейса должны быть минимальными, но на самом деле это зависит от игры. Работа над прошлыми проектами дала команде понимание, как создавать активы и элементы интерфейса, чтобы игроки чувствовали себя погружёнными в игру.

Проектируя интерфейс для новых, возвращающихся и опытных игроков, обе команды смогли обеспечить читаемую и удобную систему интерфейса, соответствующую игривости игры.

Поскольку основная механика игры включает выявление и выделение мелких деталей в мире игры, важно было избегать слишком ярких элементов.

Углубление в Kpi

Хотя маркетинговая команда была уверена в успехе Airport Security, они не ожидали такого масштаба до самого запуска.

LTV и показатели удержания игры были средними по сравнению с другими запусками. Однако игра показала сильные маркетинговые KPI, что заставило команду понять, что у них потенциальный хит.

Чтобы снизить CPI игры, были проведены итерации видео и игровых объявлений. Это быстро подняло игру в топы.

Выпуск и результаты

Сейчас Airport Security продолжает оставаться хитом!

После двух месяцев живого присутствия Airport Security имеет более 13.4 миллионов установок, из которых наибольший вклад внесли США, Бразилия, Индия и Великобритания.

Игра также заняла 1-е место в категориях Games и Casual Games в разных странах.

Рейтинги Airport Security для Google Play Store и App Store соответственно.

Мы следим за тем, как преданы игроки своим обязанностям офицера безопасности в аэропорту, поэтому вот некоторые интересные цифры, которые стоит посмотреть:

У нас есть полное исследование, доступное на портале Kwalee Publishing для всех разработчиков игр – вход бесплатный! Присоединяйтесь к порталу, и получите доступ к нашему премиальному Hyper Casual контенту, который может помочь вам создать следующий хит.

Inside the Success – это место, где наши эксперты Hyper Casual углубляются в успешные игры Kwalee, анализируя их с момента разработки до маркетинга. Узнайте, как наши игры становятся такими успешными бесплатно!

Об авторе:

Simon - ключевая фигура в создании бренда Kwalee как компании Hyper Casual и Hybrid Casual игр, управляя всеми нашими внутренними мобильными разработками как директор студии в Лемингтоне.

Поделиться этой статьей: