Serien Publicering med Kwalee kastar ljus på de fantastiska utvecklarna vi arbetar med. Som en speciell gäst dyker de in i ämnen som sträcker sig från hur de började sin resa i spelbranschen till deras utvecklingsmetod, deras tankar om nuvarande trender och hur det är att arbeta med oss.
Denna gång pratar vi med Stefan Filote, projektledare på OverTake4 utvecklingsstudio Pronetis Games. OverTake har varit nummer ett spel i länder som Storbritannien och Australien, samt nummer ett racingspel i 63 länder.
Vad Inspirerade Er Att Börja Göra Hyper Casual-spel?
Vi var främst motiverade av den enorma hastighet det tar att gå från spelkoncept till spelare!
Hur Började Ni Publiceringsrelationen Med Kwalee?
Vi visste redan att vi hade ett bra spel genom tidig testning, men vi behövde expertvägledning.
Vår affärsrådgivare på Jay Bird Games rekommenderade starkt att arbeta med Kwalee baserat på hans tidigare erfarenheter.
Samtidigt hade Off the Rails 3D legat på toppen av gratis speldiagram i mer än tre veckor så vi alla tre startade samtal i januari 2020.
Saker gick väldigt snabbt och OverTake släpptes globalt inom två veckor efter att publiceringsavtalet undertecknats.
Vad äR Den Enskilt Största Fördelen Med Att Publicera Med Kwalee?
För oss har den största fördelen varit att arbeta med ett team av proffs som redan visste vägen till toppen av listorna.
Vad Har Varit Annorlunda Med Att Publicera Med Kwalee Jämfört Med Andra Förlag Enligt Er Erfarenhet?
Att arbeta med Kwalee kändes som en mer fokuserad och intensiv upplevelse. Det hjälpte oss att gå från koncept till ett publicerat spel på rekordtid.
Hur Skulle Ni Beskriva Upplevelsen Av Att Publicera Med Kwalee Och Publiceringsteamet?
Att få ett spel till toppen av listan är ingen promenad i parken. Det innebar mycket hårt arbete.
Men för varje steg på vägen, oavsett hur sent det var, fanns det åtminstone en person på Kwalee som arbetade tillsammans med oss (tack, Jack!) och höll oss i balans medan vi arbetade mot vårt gemensamma mål.
Några Råd Till Utvecklare Som Vill Göra Och Publicera Hyper Casual-spel?
Kolla in några spel från några topputgivare för att få en grundläggande idé om deras stil. När du hittar något som tilltalar dig, kontakta dem och sluta inte förrän du är nummer ett!
Skulle Ni Vilja Publicera Ett Annat Spel Med Kwalee? Och Varför?
När vi kommer upp med vårt nästa fantastiska spelkoncept, är Kwalee definitivt högst upp på vår lista över förlag att gå till. Vi har nu lärt oss att de kan sin bransch mycket väl!
Som en prisbelönt mobilspelutgivare vet vi vad som krävs för att göra ditt mobilspel till en listtoppande framgång. Skicka in och marknadsgranska dina spel genom vår officiella Publiceringsportal. Allt du behöver är några minuter och ett par gameplay-videor eller en enkel spelbar prototyp av ditt mobilspel. Följ oss på sociala medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) för att få de senaste nyheterna om våra Gamedev-ansträngningar.









