ปี 2020 เป็นเวลาที่ยากลำบากสำหรับเกือบทุกคน สำหรับเรา การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในขั้นตอนการทำงานเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ทั้งหมดก็คุ้มค่าในที่สุด! ด้วยความรักและการสนับสนุนจากคุณ ข่าวคราวนี้เกิดขึ้นได้จริง: Bake It ดาวน์โหลดเกิน 50 ล้าน ครั้งอย่างเป็นทางการแล้ว!
ทำให้ Bake It เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสอง ของเรา ซึ่งเราทุกคนภาคภูมิใจอย่างมาก และยังเป็นเกมแรกที่เราพัฒนาและเผยแพร่โดยทีมงานที่ทำงานจากระยะไกล ซึ่งเรายินดียอมรับกับการขยายตัวระดับโลกของเรา
ในช่วงกลางปี 2020 เองที่อดีตนักมวยปล้ำของเรา (เราจะไม่พลาดโอกาสที่จะกล่าวถึงเรื่องนี้!) และ หัวหน้าฝ่ายพัฒนา Simon Platt ได้สละเวลาพูดคุยเกี่ยวกับ ประสบการณ์การพัฒนาเกม Bake It ด้วยทีมงานระยะไกลในช่วงกลางของการแพร่ระบาด
เขาได้เปิดเผยวิธีที่พวกเขาจัดการกับแง่มุมต่างๆ ที่มักพิจารณาว่าซับซ้อนเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างสมบูรณ์ เช่น การหาจังหวะที่เหมาะสมระหว่างความท้าทายและการมีส่วนร่วม หรือการทำให้การไหลของเกมง่ายขึ้น หรือพยายามคิดว่าแป้งควรใช้เวลานานแค่ไหนในการหล่นลงบนถาด
สิ่งที่ทำให้เหนือกว่าคือวิธีการสื่อสารใหม่ที่เราใช้ กับเรื่องนี้ Simon กล่าวว่า: 'สำหรับเรา วิธีแก้ปัญหาคือการก้าวเล็กๆ สู่การจัดการจำนวนน้อยเพื่อชดเชยการสูญเสียพื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน คำนี้อาจมีความหมายเชิงลบ แต่การปรับสิ่งเล็กๆ นี้อย่างรวดเร็วผ่านการควบคุมจากระยะไกลหรือการตรวจสอบงานที่กำลังดำเนินการอยู่สม่ำเสมอช่วยเราอย่างมากในการเข้าใจว่าเราควรลงทุนเวลากับการเกลาหรือขัดให้เนียนที่สุดตรงไหน'
การเกลาหรือขัดให้เนียนที่สุดนั้นเองที่ให้เกมนี้มีการเล่นในรูปแบบสัมผัสที่โดดเด่นที่ผู้เล่นต้องการเพื่อประสบการณ์การเป็นคนทำขนมระดับสูง และแน่นอนว่าเกมนี้ได้รุกตลาดไปถึงจุดนั้นจริงๆ
Bake It กลายเป็นเกมอันดับ 1 ในหมวดหมู่ 'Simulation' ของ iOS ใน 20 ประเทศและได้เกิน 10 ล้านดาวน์โหลดภายในเดือนแรกเท่านั้น!
นอกจากนี้ยังมีผู้คนจำนวนมากที่หันมาสนใจการทำขนมเพื่อช่วยบรรเทาความเครียดระหว่างกักตัว ซึ่ง Bake It ก็ได้แสดงว่าสามารถตอบรับกับสิ่งนี้ได้ดี
CEO ของเรา David Darling CBE รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกมนี้สามารถนำเสนอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่เกิดขึ้นกับกระบวนการทำงานของบริษัท
เขาเปิดใจเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมนี้ว่า “เห็นความสำเร็จของ Bake It พร้อมกับเกมฮิตอื่นๆ ของเรา เช่น Object Hunt และ Teacher Simulator นั่นทำให้เรามั่นใจในการทำงานจากที่ไกลเป็นส่วนสำคัญของรูปแบบใหม่ของวัฒนธรรมการทำงานของเรา มีศักยภาพมากที่เรากำลังเห็นในวิธีการนี้เพื่อนำเกมฮิตมาเพิ่มเติมในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทีมที่กระจายไปทั่วโลก ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งนี้”
แม้ว่า Bake It จะเป็นเกมแรกที่เผยแพร่ภายใต้ทีมระยะไกล แต่มันก็ไม่ใช่เกมสุดท้าย ทุกเกมล่าสุดของเราสร้างโดยทีมงานระยะไกล (เราตั้งอยู่ใน 13 ประเทศต่างๆ!) และสะท้อนผลลัพธ์เชิงบวกคล้ายกัน เรายังคงทำงานเพื่อทำให้ Bake It เป็นประสบการณ์การอบที่ดีที่สุด ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้ ไม่ควรพลาดปาร์ตี้เค้ก ลองฟรีได้บนอุปกรณ์ Android หรือ iOS ของคุณวันนี้!
อัปเดต: การท้าทายของ Hypercasual Heroes ได้สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 31 สิงหาคม 2021 คุณยังสามารถเสนอเกมของคุณต่อทีม Publishing ของเราได้ตลอดเวลา อย่าลังเลที่จะติดต่อเรา!
เราอยู่ระหว่างการจัดการแข่งขันสำหรับนักพัฒนาภายนอกที่เรียกว่า , ซึ่งนักพัฒนามีโอกาสที่จะทำให้เกมของพวกเขาถูกเผยแพร่โดย Kwalee และมีสิทธิ์ได้รับส่วนแบ่งจากความสำเร็จแบบ Bake It พร้อมกับรางวัลจำกัดเวลาที่น่าทึ่งเช่น รถ Tesla Model 3 และเงินล่วงหน้า 100,000 ดอลลาร์พร้อมส่วนแบ่งกำไรที่ไม่มีขีดจำกัดตามมา! เปิดรับส่งผลงานจนถึงวันที่ 31 สิงหาคม นักพัฒนาสามารถอัปโหลดวิดีโอการเล่นเกม 15 วินาทีบน เพื่อมีสิทธิ์เข้าแข่งขัน*
* การท้าทายของ Hypercasual Heroes รวมถึงรางวัลที่เป็นไปได้นั้นขึ้นอยู่กับข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission.
เครื่องหมายการค้า TESLA และ MODEL 3 เป็นของ Tesla, Inc. การท้าทายไม่ได้รับการสนับสนุน รับรอง หรือดูแลโดย หรือเกี่ยวข้องกับ Tesla, Inc. รถ Tesla Model 3 ที่ได้รับจะถูกซื้อโดย Kwalee และโอนไปยังนักพัฒนา.








