Kwalee ile Yayıncılık serisi, birlikte çalıştığımız harika geliştiricileri aydınlatıyor. Özel bir konuk olarak, oyun sektörüne nasıl başladıklarından, geliştirme yaklaşımlarına, mevcut trendler hakkındaki düşüncelerine ve Kwalee ile yayıncılık deneyimlerine kadar çeşitli konulara dalacaklar.
Bu sefer, Clean Up 3D'nin geliştiricisi ve stüdyo direktörü Hugo Furneaux ile konuşuyoruz. Clean Up 3D, ABD, Kanada ve İngiltere gibi ülkelerde ilk 10'da yer aldı ve 12 ülkede bir numaralı aksiyon oyunu oldu.
Hyper Casual Oyunlar Yapmaya Sizi Ne Motive Etti?
Aslen web siteleri ve iş uygulamaları oluşturmaya odaklanan bir şirket olduk, ancak Hyper Casual trendi başlamadan önce ilk oyunumuzu denemek istedik.
'50-50' adlı bir oyun yaptık, çok basitti ve geliştirmesi uzun sürmedi. Milyonlarca indirme kazandırdı, bu yüzden bu yolda ilerlemeye karar verdik!
Kwalee Ile Yayıncılık Ilişkisine Nasıl Başladınız?
2019'da Casual Connect'te Kwalee ekibiyle tanıştım ve o zamandan beri Clean Up 3D'nin yayınlanması sürecinde birçok video görüşme yaptık ve yakın iletişimde kaldık. Ayrıca Leamington Spa'daki havalı ofislerine de gittim!
Kwalee Ile Yayıncılığın Tek öNe çıKan Faydası Nedir?
En büyük fayda, sürekli büyüyen ekiplerindeki bilgi zenginliği oldu.
Kwalee Ile Yayıncılık Ve Diğer Yayıncılarla Olan Deneyimlerinizdeki Fark Ne Oldu?
Kwalee ekibinin oyunları geliştirmek için sürekli A/B testleri yapmasından çok etkilendim.
Clean Up 3D'yi piyasaya sürdüğümüzden bu yana yaklaşık altı ay geçti ve Kwalee ekibi tarafından oyunu en iyi hale getirmek için haftalık testler hala devam ediyor.
Kwalee Ile Yayıncılık Deneyimini Ve Yayıncılık Ekibini Nasıl Tanımlarsınız?
Özellikle lansman zamanı ve lansman sonrası aylarda iş birliği seviyesi yüksekti. Bu yüksek iş birliği seviyesi, Clean Up 3D'yi testlerden lansmana hızlıca itmemize gerçekten yardımcı oldu, bu da Hyper Casual oyunlarda çok önemli.
Hyper Casual Oyunlar Yapmak Ve Yayınlamak Isteyen Geliştiricilere Herhangi Bir Tavsiyeniz Var Mı?
Bir yayın yönetici ile ilişki kurun ve onlardan mümkün olduğunca fazla bilgi almaya çalışın - trendler büyük olmadan önce onları yakalamak için harika bir konumdalar ve şu anda neyin işe yaradığı hakkında geniş bir veri setine sahipler.
Kwalee ile ilgili olarak, kesinlikle tekrar birlikte çalışırız ve Clean Up 3D üzerinde ekiple çalışmak harikaydı!
Bir ödüllü mobil oyun yayıncısı olarak, mobil oyununuzu hit bir başarıya dönüştürmek için ne gerektiğini biliyoruz. Oyunlarınızı resmi Yayın Portalımız üzerinden gönderin ve pazar testi yapın. Tek ihtiyacınız olan birkaç dakika ve birkaç oyun videosu veya mobil oyununuzun basit bir oynanabilir prototipi. Oyun geliştirme çabalarımız hakkında en son haberleri almak için sosyal medyada bizi takip edin (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn).









