У нашій останній серії інтерв'ю ми мали щастя поспілкуватися з легендами ігрової індустрії Kwalee, такими як Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, а тепер ми сідаємо з нашим віце-президентом з кадрів Адріаном Гартоном. Від дитячих технічних іграшок як культовий 'Big Trak' до стратегічних уподобань у іграх та несподіваного кар'єрного шляху, Адріан ділиться своїм унікальним поглядом на технології, ігри та повороти, які привели його до Kwalee.
Адріане, давайте почнемо зі вивчення вашого зв’язку з технологіями. Яким він був у дитинстві?
З технологіями у мене давнє знайомство. Всі мої іграшки в дитинстві були настільки високотехнологічні, наскільки батьки могли мені їх купити. Одна, яка особливо запам’яталася, це 'Big Trak'. Це була комп'ютеризована іграшка, яка програмувалася кнопками зверху, і можна було задавати її маршрут, наприклад, вліво, вправо, кількість градусів повороту, це було чудово. Вона була однією з найбажаніших у світі іграшок у свій час, і я був щасливчиком, який отримав її на Різдво. З раннього віку я швидко освоював технології, як-от обробка текстів для домашніх завдань, наприклад. Вчителі були вдячні, адже мій почерк був жахливий. Здається, мій перший комп'ютер для обробки текстів був Atari ST, він був понад фут завширшки. Це було чудово, оскільки я міг грати в ігри і використовувати його для продуктивної роботи над домашніми завданнями та творчими навичками.
Чи завжди вас цікавили ігри?
Змалку я був любителем комп'ютерних ігор, наскільки можу згадати. Я завжди захоплювався ранніми рухомими портативними іграшками в дитинстві. Згадую, коли моєму старшому братові подарували Commodore Plus/4 кілька років тому, і це підштовхнуло мій інтерес до ігор, завантаження касет і спроби в програмуванні.
Коли я перейшов у підлітковий вік, почав насолоджуватися іграми стратегічного жанру. Мені дуже сподобалися ігри на зразок Populous, коли вона вийшла, я, напевно, грав у неї мільярд годин. Ще я проводив більшість часу, граючи в гру Cossacks: Back To War, я витрачав години на видобування ресурсів і побудову своєї цифрової імперії.
Гра, в яку я граю найбільше зараз — це The Elder Scrolls Online. Я зацікавився нею після того, як грав у Skyrim, ще одну гру, у якій я проводив мільярди годин. Я захопився цим після читання позитивного онлайн-відгуку, тому був радий спробувати, і тепер я її абсолютно люблю. Ця гра точно мій улюблений стиль, для мене це те, що є світ з відкритим світом, де можна робити що завгодно, йти в будь-якому напрямку і витрачати час на розвиток свого персонажа.
Яким був ваш кар'єрний план?
Спочатку я хотів стати письменником, (і одного з цих днів, можливо, завершимо щось.) Єдине, що я думав, у чому був добрий — це письмо у жанрі фентезі та нон-фікшн. Оглядаючись назад, я більше цікавився підприємництвом, ніж роботою на велику «корпорацію», оскільки не любив, коли відчував себе втисненим у рамки та змушеним узгоджуватися з бюрократією, з якою не погоджувався. Це не було для мене, тому я спочатку хотів створити власний бізнес і працювати для себе. Це була по суті техно-компанія, торгуюча програмами для домашніх комп'ютерів Atari. Це була така собі публічна бібліотека з кількома додатковими фішками. Я не зміг розвинути ідеї, які мав, бо не міг отримати фінансування, будучи молодшим за 18 років, яким я тоді був.
Це привело мене до зайняття в інших компаніях для збирання коштів, і, правду кажучи, легко звикнути до «зарплати», і врешті решт я здався і приєднався до загальної гонки разом з іншими. Незабаром я перейшов на роботу в HR, працюючи на себе до рівня директора з HR, а потім до Chief People Officer для Hinduja Global Solutions (HGS). Після п'яти років допомоги в реанімації компанії я перейшов, змінив індустрію на таку, що, як мені здається, більше відповідає моїм інтересам і цінностям, і тепер я тут, у Kwalee.
Одна з причин, чому я залишився в HR, це те, що маєте відносно безпрецедентну можливість допомогти людям в їхньому кар'єрному шляху, і спостерігати, як люди досягають успіху, надзвичайно задовільно.
Що для вас означає Hr?
Люди мають багато різних поглядів на те, що таке HR. З мого боку, HR — це дві речі:
- Управління ризиками для бізнесу
- Зробити наше бізнес-повідомлення доступним та досяжним.
Щодо управління ризиками для бізнесу, я маю переконатися, що всі вказівки та політики виконуються нашими командами. З боку зайнятості для членів нашої команди, це пов'язане з переконанням, що те, що ми намагаємося зробити, є доступним і досяжним. Це про те, щоб взяти наші бізнес-цілі і зробити це доступними для людей, які працюють в організації. Також це забезпечує захист їх прав, інтересів і підтримку в їхньому кар'єрному розвитку, аж до упевненості, що наші менеджери можуть бути відмінними наставниками і забезпечувати керівництво.
Що в вашій ролі в Kwalee змусило вас подати заявку на неї?
Було кілька причин, одна з яких була моя історія з іграми, тому ідея працювати для гральної компанії була великим бонусом. Інша причина була в тому, що я конкретно не хотів повертатися в свої попередні галузі кар'єри, які завдали мені багато стресу за роки, і мені це набридло.
Коли я вивчав компанію, перше, на що я звернув увагу, це те, наскільки чудові люди були в організації, я міг бачити себе працюючим з цими командами. І була справжня пристрасть, якої немає в багатьох компаніях. Я пам’ятаю, коли думав, що мій навик дуже підходить до Kwalee, що мій досвід дійсно може змінити ситуацію, і при цьому отримуючи досить багато задоволення.
Наближаючись до річниці моєї роботи, я можу щиро сказати, що це робота, яку я люблю найбільше у своїй кар'єрі. Це дійсно чудово, коли їдеш додому наприкінці дня і кажеш «так, все йде в правильному напрямку.»
Нарешті, щоб завершити, якусь пораду щодо кар'єрного просування та розвитку?
Є кілька речей, які я б порадив, одна з них — не втрачайте себе. Я взяв час, щоб пізнати себе, проходячи ці різні ролі, важливо знати, ким ви є і де лежать ваші пристрасті. Також пам’ятайте, що вам не потрібно бути досконалим, щоб дійсно змінити щось, вам потрібно знати свої сильні сторони і недоліки, щоб досягти успіху. Завжди намагайтеся тримати розуміння про себе.
Як у вас із ельфійськими мовами? Чи можете ви побити результат Адріана у знаннях 'Володаря Перснів'? Дізнайтеся більше у повному подкасті. Нарешті, поки Метті та Адріан плетуть історії про Середзем'я, можливо, розгляньте можливість приєднатися до нашої видатної команди тут, у Kwalee.








