Люди створюють Kwalee: Emma Green

автор Kwalee Team

Kwalee складається з різноманітної групи людей, і ми постійно зростаємо! Щоб показати деяке уявлення про багатосторонніх осіб та ролі, що беруть участь у випуску популярних ігор, ми вирішили зосередитися на тих, хто робить все це можливим. Перегляньте весь архів 'Люди створюють Kwalee'.

На цей раз ми спілкуємося з Emma, нашим старанним Офіс-менеджером для офісу у Великій Британії!

Чим ви займаєтеся у Kwalee?

Я Офіс-менеджер нашої штаб-квартири в Leamington Spa. Я очолюю адміністративну команду та відповідаю за повсякденні операції тут, у Великій Британії, а також шукаю можливості для вдосконалення наших адміністративних процесів і процедур у глобальному масштабі.

В цій ролі є багато непередбачуваних проектів. Одного дня я можу оглянути нове програмне забезпечення, про яке раніше не знала, а наступного дня шукатиму новий офіс у Португалії. Це трохи важко підсумувати, але я можу сказати, що ніколи не буває нудно!

Яка перша гра, в яку ви грали, що вас надихнула?

Ой, це дійсно важко сказати! Одна з перших ігор, яку я пам'ятаю, це Sonic на нашій Sega Mega Drive; я пам'ятаю, як грала в неї протягом годин. Хоча, не впевнена, чи можу сказати, що вона мене надихнула, як налякала до смерті водою – музика, що грає, коли ви ледь не тоне, досі мене лякає.

Я б сказала, що найпотужніше натхнення відчувала граючи в The Sims, створюючи будинки та мінісвіти, хоча я собі більше не дозволяю в це грати, інакше мене більше ніколи не побачать на роботі.

Чому ваша роль важлива у Kwalee?

В Адмініструванні ми працюємо буквально з кожним відділом компанії; ви не зможете від нас сховатися! Ми часто маємо справу з великою кількістю різноманітних завдань та займаємося вирішенням проблем.

Нам можуть дати проект, де не зовсім знаєш, з чого почати, але в цьому половина розваги, тому це дуже приносить задоволення в кінці.

Я іноді жартую і кажу, що ми робимо те, чого ніхто інший робити не хоче, але це не зовсім правда (хіба що це повторне бронювання скасованого рейсу).

Я думаю про наш відділ як про рейки, які тримають все на правильному шляху.

Що вам найбільше подобається у вашій роботі?

Мабуть, моя улюблена частина моєї ролі – це турбота про людей та заставлення їх посміхатися. Це звучить страшенно банально, але це правда!

Також приємно бути дружнім обличчям для нових працівників. Для деяких це перша справжня робота після університету, і ви можете відчути, як вони нервуються. Я їм кажу: 'Якщо ви колись боїтеся задати дурне запитання, просто зверніться до мене, я вас не засуджую.' 😊

Що може вас здивувати у вашій ролі?

Як творчою вона може бути, і як команди настільки нам довіряють, що дозволяють нам втілювати в життя наші ідеї. Я це дійсно ціную!

Один з моїх улюблених проектів, над якими я працювала у Kwalee, був захід на честь 10-річного ювілею.

У мене була маленька ідея організувати онлайн-вікторину на базі історії Kwalee (щоб ніхто не міг списувати!), оскільки більшість людей все ще працювали з дому.

Я згадала про це PR-менеджеру на той час, бо думала, що це було б добре зробити для ювілейного заходу. PR-менеджер згадала про це нашому CEO David, якому сподобалася ідея, і нас попросили її розширити та дати нам свободу дій. З маленької вікторини вона перетворилася на великий захід з нагородами, подарунками з нагоди ювілею, особливими гостями і призами для працівників. Це був прекрасний спосіб зібрати всіх разом під час пандемії, особливо з людьми з різних країн, яких ми ніколи не зустрічали особисто.

Я відчула, що вся важка праця окупилася, коли люди сказали мені, наскільки їм це сподобалося.

Як ви потрапили в ігри і яким був ваш шлях у цій індустрії?

Коли я пішла з попередньої компанії, моя головна мета була бути в більш творчій індустрії, оскільки я вважала, що це зробить мене щасливішою та більш задоволеною.

Kwalee шукала адміністратора, щоб допомогти з переїздом офісу. Це була ідеальна співпраця, і відтоді я піднімалася по службових сходах.

Як життя в Kwalee відрізняється від інших компаній, у яких ви працювали?

Довіра, яку вони мають до вас. У попередній компанії я почувала, що потрібно було багато часу, щоб заслужити віру в себе. І кожного разу, коли у мене з'являвся новий менеджер, я мала знову доводити свою цінність, що починає дуже виснажувати з часом.

З першого дня в Kwalee мені дали список завдань та дозволили займатися ними; небагато компаній роблять так без постійного контролю.

Процес найму в Kwalee дуже уважний; вони витрачають час, щоб впевнитися, що наймають правильних людей. Таким чином, ми знаємо, що можемо покладатися на людей з самого початку.

Яку пораду ви дали б тому, хто хоче приєднатися до індустрії ігор?

Якщо це ваша пристрасть, йдіть за нею! Єдине, що я б радила, це подавати заявку на ту роль, яка вам підходить і в якій ви вірите, що були б чудовим фахівцем. Ми отримуємо деякі адміністративні заявки від людей, які хочуть стати художниками чи розробниками ігор, і бачать Адміністрацію як доступ всередину… що для нас зовсім не так.

Ми на шляху до 1 мільярда+ завантажень на глобальному рівні! Це ідеальна можливість приєднатися до індустрії ігор. У нас є більше 170+ вакансій для всіх, включаючи віддалені можливості! Перейдіть на нашу сторінку вакансій та перегляньте бажану роль у Kwalee.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що надають захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Схожі статті

Поділитися цією статтею: