Kwalee складається з різноманітних людей, і ми постійно зростаємо! Щоб надати уявлення про безліч людей і ролей, які долучаються до випуску популярних ігор, ми відкриваємо завісу і фокусуємося на людях, які роблять це можливим. Огляньте повний архів 'Люди створюють Kwalee'.
Цього разу ми розмовляємо з нашим майстром з пошуку талантів, Jen Koch!
Що ви робите в Kwalee?
Я молодший виконавчий спеціаліст з пошуку талантів, а це означає, що я підтримую всі наші зусилля з найму — від перегляду заявок та портфоліо до організації та проведення співбесід разом із менеджерами з найму.
Мені також надана свобода виходити за рамки цих обов'язків, що дозволяє досліджувати інші області інтересів, включаючи соціальні мережі.
Я зосереджуюсь на наймі у конкретних областях, головним чином у галузі маркетингу та аналітики, але також працюю в різних дисциплінах і люблю різноманітність, яку це відкриває для мене. Перегляд портфоліо талановитих художників, які подають заявки на роботу в Kwalee, наприклад, є особливою насолодою!
Як почалася ваша кар'єра в іграх?
Ігри завжди були великою частиною мого життя. Вся моя сім'я - завзяті геймери; я пам'ятаю, як моя мама грала в Doom і не дозволяла мені входити в кімнату!
Тож не дивно, що я захопилася іграми рано, першою грою була Warcraft: Orcs & Humans. Я також здивувала свою бабусю, запросивши колекцію Age of Empires у якості різдвяного подарунка, що було не тим, чого вона очікувала від мене!
Попри це, мій шлях в індустрію ігор був довгим і звивистим. У 17 років я пішла в армію, після чого пішла до університету, щоб вивчати мови (я вже була тримовною), перш ніж перейти на вивчення дитинства. Я працювала частково в ігровому ритейлі під час навчання.
Я закінчила університет неконкретно, що робити далі, але ігри залишалися великою частиною мого життя. Я завжди шукала шлях в індустрію, але це здавалося далеким, оскільки я не була художницею, розробницею або дизайнеркою ігор.
Але після деякого часу роботи в HR-ролі в школі, я використала цей досвід, щоб подати заявку на цю посаду в Kwalee.
Чим життя в Kwalee відрізняється від інших компаній, у яких ви працювали?
Найбільша різниця полягає в тому, що всіх заохочують бути творчо відкритими. Всім надається простір думати нестандартно, і це однаково стосується тих, хто безпосередньо не займається розробкою ігор.
Наш підхід такий, що завжди може бути інший або кращий спосіб щось зробити, тож логічно, що ми постійно досліджуємо різні підходи.
Більше того, Kwalee — це дійсно дружня атмосфера з багатьма спільними інтересами та хобі. Всі добре ладнають, і багато з нас також проводять час разом поза роботою з такими розвагами, як настільні ігри, болдеринг та фортнайт-фільм-ніч. Тут немає токсичної культури, і ми всі пишаємося цим.
Розкажіть нам щось про свою роль, що може здивувати людей.
Хоча це зовсім не несподівано в контексті Kwalee, деякі поза компанією можуть бути здивовані почути, що мені надали платформу для презентації ідей для ігор через Creative Wednesdays.
У мене є маленька книга з ідеями ігор, які я постійно додаю; я вже презентувала гру і планую зробити це знову.
Який ваш найбільш гордий момент як співробітник Kwalee?
Я дійсно відчуваю привілей бути частиною компанії протягом останнього року, періоду, протягом якого ми подвоїлися в розмірі. Це дозволило мені багато навчитися та торкнутись багатьох різних відділів і областей.
Знати, що я допомогла найняти більше жінок, теж є джерелом гордості, як і стати амбасадором Women in Games. Бачити, як люди презентують свої чудові ідеї для ігор під час Creative Wednesdays, коли я була частиною їхньої подорожі в Kwalee від початкової заявки до кінця процесу, викликає у мене теплі почуття.
Бути найнятою в Kwalee було, як отримати роботу мрії, і я сподіваюся, що створила аналогічні моменти для осіб, яких була причетна до найму.
Які поради ви би дали тому, хто хоче працювати в індустрії ігор?
Якщо ви пристрасно хочете працювати в індустрії ігор, вам потрібно дати цій пристрасті проявитись у вашій заявці, щоб виділитися — особливо на молодших ролях. Освіта важлива, але також важливо показати, що ви зробили у свій власний час.
З особистого досвіду, я б зазначила, що існує багато шляхів у індустрії; вам не потрібно бути художником або розробником, щоб працювати в ігровій компанії, як видно з різноманітності наших поточних вакансій.
І нарешті, проводьте багато досліджень! Знайдіть час, щоб дізнатися про індустрію і знати не лише про компанію, в яку ви подаєте заявку, але й про їх конкурентів. Читайте новини індустрії ігор, слідкуйте за відповідними компаніями та особами на Linkedin, і загалом докладайте зусиль, щоб зрозуміти, як індустрія насправді працює. Я вірю, що це дало мені значну перевагу, і це може теж служити вам.
У нас є багато вакансій для всіх, включаючи можливості віддаленої роботи! Відвідайте нашу сторінку вакансій і подивіться, що на Kwalee чекає на вас. Ви також можете зв'язатися з нами та нашою рекрутинговою командою, щоб запитати про вакансії, які підходять вам. Слідкуйте за нами у соціальних мережах ( TikTok. Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








