2020年对几乎每个人来说都是困难的时期。对我们来说,这段时间的挑战在于我们工作的许多环节都不得不改变。但最终这一切都得到了回报!因为有了你们的支持和爱,我们能够分享这个好消息:Bake It 已正式突破 5000万 次下载!
这使得 Bake It 成为我们迄今为止的第二大游戏,我们对此都感到无比自豪。这也是我们第一次以远程团队的形式开发和发布,这也是我们在全球扩张中逐渐接受的新方式。
在2020年中期,我们的前摔跤手(我们绝不会错过提及的机会!)和 开发负责人Simon Platt 花时间谈论了在疫情中以远程团队的形式开发 Bake It 的整个开发经验。
他揭示了他们如何处理通常被认为是复杂的方面以使游戏完美运行。例如,在挑战性和互动性之间找到合适的节奏。或者简化游戏流程。或者尝试弄清面团掉落到托盘上的合适时间。
然而,最为重要的是我们对沟通方式的新尝试。对此,Simon说:“对我们来说,解决方案是小步走向微管理,以弥补共享空间的缺失。这可能是一个有负面意识的词汇,但通过远程控制即时调整这些小事情或定期查看工作进展视频,确实在帮助我们理解该将更多时间投入到游戏打磨的地方上取得了很大进展。”
那个打磨后来赋予了游戏玩家所需的独特触感游戏体验,让他们感觉到身为烘焙大师。哦,游戏确实在这方面大放异彩。
Bake It 成为了20个国家/地区题为“模拟”的iOS游戏的第一名,并仅在第一个月就获得了1000万次下载!
此外,人们发现烘焙作为一种减轻封锁抑郁的方法,这与 Bake It 显然产生了共鸣。
我们的 CEO David Darling CBE 对游戏可能带来的变化感到兴奋,尤其是考虑到公司工作流程的新变化。
他谈到游戏的成功时说:“看到 Bake It 以及我们其他几款热门游戏的成功,如 Object Hunt 和 Teacher Simulator ——这增加了我们对远程工作作为我们公司工作文化新模型重要组成部分的信心。我们认为以这种方式工作带来的潜力可以在长期内带来更多热门游戏,尤其是具有全球分布团队的情况下,所以我们对此感到兴奋。”
虽然 Bake It 是在远程团队下发布的第一个游戏,但它绝不是最后一个。我们所有最近的游戏都是由远程团队开发的(我们现在跨越13个不同的国家!),并展现了同样积极的成果。我们仍在努力让 Bake It 成为最佳烘焙体验。所以如果你还没有尝试这个游戏,为什么不来参加我们的蛋糕派对?今天就免费在您的Android或iOS设备上体验一下吧!
更新: Hypercasual Heroes 挑战赛已于2021年8月31日正式结束。您仍然可以向我们的发布团队推销您的游戏,随时联系我们!
我们还正在为第三方开发者举办一个挑战赛,名为 ,开发者有机会让他们的游戏由Kwalee发布,并可能赢得类似 Bake It 的成功——以及包括一辆Tesla Model 3汽车和$100,000的预付款并有潜在无限利润分成在内的难以置信的限时奖项!开放提交至8月31日,开发者只需上传他们的15秒游戏视频至我们的 即可有资格参加。*
* Hypercasual Heroes 挑战及潜在奖励受Kwalee Hypercasual Heroes Challenge和Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions约束。
TESLA 和 MODEL 3 皆为Tesla, Inc. 所有的商标。本挑战并未由Tesla, Inc. 赞助、认可、管理或与之相关联。Tesla Model 3 将由Kwalee购买并转交给开发者。








