小组讨论:超休闲游戏的未来发展?

Kwalee Team

随着全球封锁的持续进行,我们知道许多游戏行业的人员将错过他们喜爱的超休闲游戏会议所提供的见解。

为了在保持安全和宅在家中的同时提供一些娱乐,我们回顾了1月,当时我们的发行经理Jake Parker在 Pocket Gamer Connects London 参加了一个小组讨论。

主题是我们心中极为关键的一个话题:超休闲游戏的未来发展?

讨论涵盖了许多有趣的领域,激发了小组成员之间的热烈交流,但让Jake特别感兴趣的是超休闲领域的持续创新。

“这是我对超休闲领域最喜欢的地方:它跨越了各种类型,任何概念都可以成为超休闲游戏,”他说。 “当你以为了解了什么是超休闲游戏以及可以使用的核心类型时,有人突然出现,制作了一款完全打破常规并全新的游戏。”

这也是Kwalee全体团队都充满热情的理念,我们自己的作品(如 “创意星期三”)和发行的游戏也都遵循同样的哲学。尽管我们有一些 提交游戏的最佳实践 鼓励开发者遵守,但我们始终大力鼓励创新。

“有很多创新空间,尤其对刚刚在小型原型上工作的独立开发者而言,”Jake继续说道。“这带来了完全新的概念,当初在开始时你根本没想到它们能变成超休闲游戏。”

您可以在线观看完整的小组讨论。感谢Pocket Gamer Connects London主办!

确实,Jake在回答关于独立开发者在超休闲游戏中位置的问题时表现得非常热情。他认为,小型工作室和个人在 超休闲游戏 中有重要作用,尽管获得成功需要发行商的不可替代。

“作为发行经理,我每天都会查看来自全球各地不同开发者的提交,我通过这些提交进入到独立空间,”他解释道。

“这些开发者中许多是小型工作室,或是仅在卧室里独自制作游戏的个人,而他们与发行商合作的部分原因是获得教练指导,理解超休闲领域。你需要发行商的支持,或者拥有这方面专业知识的团队,来帮助你获取用户和扩展游戏。”

您可以在线观看完整的小组讨论 这里。感谢Pocket Gamer Connects主办!

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