還記得那些美好的舊時光嗎?當時我們認為一個瘋狂的星期五晚上就是圍著笨重的PlayStation 1,控制器的線纏繞如藤蔓,一切都為了沙發合作遊戲而戰? 時間快轉到2023年,遊戲世界已經轉變,提供多種線上多人遊戲體驗。但是這裡有一個燃燒的問題,和朋友一起在沙發上玩 vs 線上沉浸式的體驗,到底哪種遊戲風格才是與朋友們玩耍的最佳體驗?
沙發合作遊戲,會持續存在嗎?
過去,遊戲的特徵是朋友聚集在某人家中燈光昏暗的房間裡,被擠在沙發上或被推到地板上,沈浸在多人狂熱中。那些都是史詩般的戰鬥、刺激的比賽,而只有沙發合作遊戲才能提供的聚會。但這不是全然的樂趣,也有缺點,例如不斷短缺的控制器以及因偷看螢幕而爭吵,並伴隨著“你偷看我螢幕了!”的指控。這是社交,沒錯,但它也有它的怪癖。
沙發合作遊戲的美妙不僅僅在於熒幕上的像素,而是共同分享的時刻。譬如贏得勝利的歡喜或因慘敗而惺惺相惜的感覺,這是一場值得乘坐的情感過山車。這也是關於與朋友一起發現新冒險的樂趣,肩並肩的力量。那就是沙發合作遊戲的本質,儘管時間已變,當時形成的回憶和連結依然鮮明如初。
線上多人遊戲
快進到2023年,多人遊戲的世界已經轉變成一個數位奇幻樂園,唯一的極限是你的想像。過去很難協調繁忙的時間表,並祈禱控制器的線能自動解開,但線上遊戲無論是PC或主機,只需點幾下,你就能出發,並不限於同一個房間或城市,而是來自世界各地的朋友。
線上多人場景也提供了各種各樣不同於一般人的遊戲體驗,無論你喜歡令人心跳加速的射擊遊戲,史詩冒險遊戲,或刺激的策略遊戲,無窮無盡的選擇在你指尖上等待著你。
但在線上多人遊戲的“線上蛋糕上”加上的糖衣就是社會連結。記住嗎,以前和朋友肩並肩的歡樂?現在這種感覺在數位時代依然活著,只是換成語音聊天和訊息,在這裡可以和朋友實時分享笑聲、策略和史詩時刻,無論他們在哪裡。最棒的是,你還可以結交更多分享遊戲熱情的新朋友。
Kwalee的團隊說了什麼?
我們在Kwalee的幾位成員對此話題發表了看法。他們會偏愛線上多人遊戲還是沙發合作呢?讓我們來了解一下!
Chris Walker-brown數位媒體製作人
“對我來說,當談到玩遊戲,我強烈傾向於線上遊戲。比如,拿《Final Fantasy 14》來說吧。對我而言,它不僅僅是一個遊戲,它已經成為一個社區。我建立了一個龐大的朋友網絡,而線上遊戲的魅力就在於它提供的靈活性,我們可以安排一個適合大家的時間,不再受限於有限的時間表或控制器,這就是遊戲的變革。
別誤會,我欣賞沙發合作的懷舊情懷,那是《007 Under Fire》以及所有偷看螢幕的爭吵的日子。當時,不看別人的螢幕是名譽所在,我會珍惜那些記憶。但事情發展了,現在是關於掌握地圖,歸納你的技能,讓我們坦白說,可能稍微彎曲一下規則在《Mario Kart》!
沙發合作中有獨特的感覺,不用懷疑。但如今的遊戲提供了多樣的體驗,線上更為合適。線上遊戲提供了一種無可比擬的便利性、連接性和競爭性,無論是PC和主機。這是一個屬於自己的世界,我擁抱它。
Lloyd Ramsamy生產者 - Pc與主機
“對我而言,當然是線上!年輕時,最好的回憶是和朋友圍坐在CRT電視前,玩N64經典遊戲如《Goldene眼睛》和《Mario Kart》。我們仍然回憶那些時光,我仍然熱愛玩電子遊戲。
線上遊戲已成為我的首選。我喜歡獨享整個屏幕,不用擔心朋友偷看我的屏幕以獲得優勢。不僅僅是屏幕問題,也是實際需求,當我們長大,承擔更多責任,朋友們都分開來時,邀請朋友來玩已不再現實。無論是競爭式或合作式,線上遊戲允許我們無論距離依然可以繼續玩。
自我童年以來,對更具沉浸感和挑戰性的遊戲體驗需求日益增長。儘管我有許多關於沙發合作遊戲如《Castle Crashers》的美好回憶,但顯然,許多現代遊戲因硬體限制與對高品質的追求而設計為單屏體驗。
但重要的是要強調沙發合作永遠不應消失。共同享受分螢幕體驗會帶來永恆的快樂。無論是2000年還是2023年,這些時刻應是每位玩家生命一部分。他們象徵著電子遊戲的核心——創造持久的經歷,讓人可以珍惜並談論多年。
John Wright移動出版副總裁
“特別對我而言,我認為是各有所長,各有利弊!在空閒時間,我每周和朋友一起玩一次使命召喚,我們有十個人,只要能就安排時間來玩。這純粹是線上的,我們用耳機溝通我們的行動。COVID-19對很多人來說是非常艱難的時期,當時我們主要是通過線上遊戲來保持聯繫。從這個角度來看,和朋友在線上玩,聯繫不能在一起的朋友拓展了遊玩的機會並建立了社區。線上遊戲一個負面表現可能就是我們對強烈的網絡連接過度依賴,以及遊戲有時需要大量更新。
然而,也存在實際在一起的樂趣,真的在沙發上一起玩電子遊戲,比如《Mario Kart》。能夠和他們互動並一起慶祝給遊戲增添了一種豐富的層次,而這種層次在在線上玩時卻缺乏。一個親臨現場的缺點可能與成本相關,特別是在當今硬體成本居高不下的情況下,並非所有人都能夠支付額外控制器的費用。如果朋友來玩,多數時候他們還需要攜帶自己的控制器來進行多人遊戲,但這可能很笨重,添加時間,變得更像麻煩!在這個辯論中,我將成為調解者,我更喜歡享受任何一種多人遊戲模式,而不是沒有任何遊戲模式!
那麼,你對此有什麼看法呢?你是支持Chris和Lloyd團隊,全心投入線上遊戲嗎?或者你傾向於John團隊,欣賞復古和沙發合作遊戲的獨特魅力?我們非常想聽聽您的想法,因此請隨意留言,讓我們聽到您的聲音。讓我們繼續這場對話,記住,在遊戲世界中,真正重要的是享受樂趣並創造無法忘懷的回憶,(無論你是在控制器的哪一邊!)
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