Kwalee 是由一群多元化的人組成的,並且 我們隨時在成長!
為了提供一些洞察力,了解參與發行排行榜遊戲的多種個人和角色,我們揭開帷幕,專注於成就一切的工作人員。還可以查看完整的 People Make Kwalee 檔案以了解每個人的故事!
這次我們與我們的遊戲專家聊天——是的,那是他的正式職稱——Andrew Graham!
您在 Kwalee 的工作是什麼?
我的正式職稱是遊戲專家。現在我主要在製作遊戲原型,這意味著我正在編程_很多_遊戲。
我們的整個理念是盡可能快速地開發出盡可能多的想法。我們在市場上測試它們,看看哪些能成功。最成功的會被完善並在全球發行。參與這麼多不同的想法是一件很棒的事。永遠不會感到無聊。
您玩的第一個遊戲是什麼?
哇。我們要回溯到很久以前。我想可能是我表親的 Atari VCS 上的 Space Invaders。我非常嫉妒!要么是家裡的 Binatone TV 遊戲上的 Pong 模仿遊戲(根本不如 Atari 好!)。
最終我得到了一臺 ZX81,這意味著我可以嘗試編寫自己的遊戲。
您的遊戲行業職業是如何開始的?
一拿到 ZX81,在學校的時候,我就開始學習編程。當時這個行業還很初期,所以我會把遊戲寄給公司,由他們郵購銷售。
之後我擁有了一台 Commodore 64,事態有所進展,我為 Software Projects 和 Codemasters 之類的人開始寫遊戲。我從大學請了一年假,在 Codemasters 現場工作,為 Nintendo Entertainment System 編寫 Micro Machines。
Kwalee 的生活與您工作的其他公司有何不同?
Kwalee 已成為我工作過的公司中與眾不同的一家公司,包括 Codemasters。項目和想法的快速更新讓人激動不已,整個公司都參與了這一過程。
走在辦公室里或在 Slack 上的對話中,你能感受到那種熱情,鑑於當前情況。
請告訴我們一些關於您的角色會讓人感到驚訝的事情
有時候我會在 Reddit 上的 Oddly Satisfying 看板上尋找遊戲靈感!
作為 Kwalee 員工,讓您最自豪的時刻是什麼?
每當您參與的某個遊戲成功時,這是一種很棒的感覺。尤其是當您知道許多有才華的人齊心協力地讓它問世時。
您會給想進入遊戲行業的人什麼建議?
從個人項目開始,無論是獨自一人還是作為團隊的一部分。嘗試完成項目,以便展示您的能力。
如果您有興趣與 Andrew 及我們團隊的其他成員一起工作,我們現在正招聘許多令人興奮的職位!或者,如果您已經在開發自己的遊戲並希望從 Andrew 和我們的超休閒專家的知識中受益,您可以將它們提交給我們的發行團隊。








