什麼是迷你遊戲及更多

Kwalee Team

迷你遊戲長期以來一直在全球吸引玩家——從復古到現代。這些塊狀的遊戲體驗為主要遊戲玩法提供了一個新鮮的休息,使其成為許多具有複雜功能的电子游戏的重要組成部分。本文深入探討什麼是迷你遊戲,其目的,以及大家為什麼覺得它們如此有趣。

那麼,什麼是迷你遊戲?

迷你遊戲是指嵌入到較大視頻遊戲中的小型、獨立的挑戰。它們之所以如此命名,正是因為它們的特性:它們是迷你的!

通常,迷你遊戲偏離基本的遊戲玩法機制,提供一個小小的寧靜時刻,讓您能夠稍作改變。因此,它們提供獨特的目標、規則和簡單易懂的遊戲風格。

由於大多數迷你遊戲滿足玩家的不同興趣和偏好,因此有許多小點子完美適應於迷你遊戲中。這些可以是簡單的謎題和快速反應的行動,或派對型多人競賽和複雜模擬等。

迷你遊戲的用途是什麼?

迷你遊戲在視頻遊戲中的明確目的就是讓您從複雜故事線或遊戲玩法中為您提供分散注意力的機會。您不會希望遊戲感到單調,因此迷你遊戲提供了您可能需要的臨時休息。作為一種分散注意力的方式,迷你遊戲提供簡短的體驗,引入新的機械或技能,而不帶來大的挑戰。

一些遊戲通過將迷你遊戲整合到更大的反饋循環中,完成它們可以讓您獲得激動人心的獎勵,例如遊戲中的貨幣、物品或成就。這樣一來,您會覺得有動力去探索其他迷你遊戲,尋找樂趣,花更多時間游戲。

迷你遊戲還使玩家之間的社交互動變得輕鬆。像馬力歐派對這樣的派對遊戲提供了您和朋友之間競爭的機會,或者共同努力實現一個共同目標。這些共享的經歷加強了社交紐帶,創造了值得紀念的友情競賽和團隊合作時刻。

迷你遊戲的類型有哪些?

迷你遊戲的多樣性很大,橫跨各種類型和主題。因此,您一定會在各種遊戲中找到新奇有趣的迷你遊戲。以下是一些常見類型:

休閒類

休閒迷你遊戲受到大多數資源管理遊戲的休閒性質以及日常生活中放鬆方面的啟發。例如,我們的遊戲太空廚師關於探索銀河,收集成分來為客戶服務並建立您自己的太空餐廳。然而,玩家可以通過一個有趣的迷你遊戲進行烹飪,玩法類似於受歡迎的遊戲,如Papa Louie系列。

策略類

策略迷你遊戲涉及決策、計劃和資源管理。一些遊戲以小特徵呈現經典策略遊戲,如《哈利波特》系列遊戲中的國際象棋。

然而,有些設計更複雜,例如如今流行的卡牌策略遊戲昆特牌,它最初是《巫師3》中的迷你遊戲。該遊戲受啟發於一個老派卡牌遊戲Condotierre。玩家的目標是使用其派系卡組以獲取更多分數勝過對手。

策略迷你遊戲在大多數電子遊戲中並不常見,因為它們的複雜性。但它們是任何遊戲快速反應、以行動為基礎的核心玩法中的一個很好的對比性補充。

益智類

益智迷你遊戲挑戰玩家在有限的時間內解決謎題,猜謎語或腦筋急轉彎。通常,迷你遊戲中的謎題非常簡單,幫助玩家投入到舒緩的活動中,稍微撫慰大腦。益智遊戲通常包括簡單的七巧板、圖案匹配(最著名的是匹配三)、路徑尋找。

動作類

動作迷你遊戲強調反應力、時間掌握和手眼協調。玩家可能參與即時事件、以節奏為基礎的挑戰或快節奏的障礙賽。

這方面的一個例子是《快打旋風》遊戲中的加分階段。在這個階段中,玩家必須在正確的時間擊中即將來臨的西瓜/排球,或者在計時器響起之前徹底摧毀一輛車。

運動類

運動迷你遊戲模擬各種運動活動,如賽車、足球、網球或高爾夫,並將其精簡為街機風格的體驗。開放世界遊戲從它們中受益最大,增強沉浸感和世界構建。

例如,《俠盜獵車手》發揮到這一點,利用它們來獲得NPC的好感並享受額外的遊戲收益。這很快成為自身獲利的遊戲循環,同時仍與遊戲其餘部分保持一致。

賭場類

賭場迷你遊戲呈現虛擬版的賭場遊戲,如撲克、二十一點甚至輪盤。實質上,這些模擬體驗讓玩家可以在無風險的環境中沉浸在一個虛擬的博彩體驗中。一些迷你遊戲將主遊戲中的貨幣融入自身,讓玩家有機會贏得更多獎勵。

移動遊戲算是迷你遊戲嗎?

雖然您在大型遊戲中找到的迷你遊戲往往是獨立來的,具有簡單的遊戲循環,但它不夠成熟,無法成為獨立遊戲。它們與大多數塊狀移動遊戲的區別是遊戲深度。

舉個Hybrid Casual遊戲的例子。這些遊戲結合了超休閒遊戲的簡單、快節奏玩法,加上休閒或中度核心遊戲的更深的進階和貨幣化功能。換句話說,您獲得:

來自超休閒遊戲的快速、令人滿意的遊戲過程,同時享受逐步升級、特點和獎勵進度系統,讓您想要更多回來繼續玩,這是休閒和中度核心遊戲的特點。

一般來說,製作一款Hybrid Casual遊戲需要引人注目的視覺效果、獎勵設計系統,以及持續3-4個月的生產管道的資金支持。

相比之下,迷你遊戲是為提供基礎體驗而設計的,您看到的就是您獲得的。因此,它們缺乏需要的遊戲深度,使得创建货币化游戏机会的空间有限。

不過,如果您是一個有抱負的開發者,製作迷你遊戲可以是建立您製作游戲經驗的一個很好的開始。雖然它們不夠商業化以發布,但它們確實提供了一瞥遊戲設計和編程的過程。這些是您會需要的技能,去製作能讓玩家感覺具有吸引力的更複雜的遊戲系統。

您是一個有抱負的游戏开发者嗎?

迷你遊戲通過提供快樂的活動,為遊戲環境增添亮點,設計目的是讓玩家輕鬆片刻。它們為玩家提供了快速而有趣的體驗。所以,下次當您踏上遊戲冒險時,不妨探索一下裡頭迷人的迷你遊戲世界!

更重要的是,如果您是一名遊戲開發者並正在製作遊戲,希望出版它們,將其發送給我們,我們可以幫助您實現重大成功!

作為獲獎的遊戲發行商,我們知道如何將您的遊戲變成一大勝局。在我們的官方發布門戶上上傳您的游戏原型(如果是移動遊戲)或發送給我們的發行偵察員(如果是PC和主機遊戲)。我們會分析您的遊戲並與您聯繫,給您結果的反饋。同時,關注我們的社交媒體(TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn),獲取我們遊戲開發工作的最新信息。

關於作者:

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